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今週のお知らせ


今月のイベント
  • 1月17日(金曜日) 2:00~:ベンダーとのキャップ取引上限が倍
  • 1月24日(金曜日) 2:00~:トレジャーハンター
  • 1月31日(金曜日) 2:00~:ダブルSCOREウィークエンド


今月の核ミサイルコード
核ミサイル発射ガイド
アルファ ブラボー チャーリー
12月30日~1月6日 44646696 44002093 22098388
1月6日~1月14日 18377506 44985103 24232724
1月14日 9:00 ~ 1月20日 68562307 4060213131631987
1月21日 9:00 ~ 1月27日 17847687 66192931 57236425
1月28日 9:00 ~ 2月3日 04480388 61083483 64963683


今月のミネルヴァ
販売アイテムリスト
ロケーション 販売リスト
12月31日2:00 ~ 1月2日2:00 クレーター 2
1月7日2:00 ~ 9日2:00 ATLAS砦 3
1月17日2:00 ~ 20日2:00ホワイトスプリング 4
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今週のデイリーチャレンジ
1月21日
  • Fallout 1st:オイルを含むジャンクを解体する(0/5)
  • ★ゴールドスター:デイリーチャレンジを完了する(0/6)
  • ビンテージのアルコール飲料を摂取する(0/1)
  • イベントを完了する(0/1)
  • ゴムを含むジャンクを解体する(0/5)
  • スーパーミュータントの脚に重傷を負わせる(0/2)
  • ラッドトードにクリティカルヒットを当てる(0/1)
  • 脳みそキノコを集める(0/5)

1月20日


1月19日

  • Fallout 1st:風船ガムを噛む(0/1)
  • ★ゴールドスター:デイリーチャレンジを完了する(0/6)
  • イヌ科を倒す(0/5):キツネウルフでもカウント
  • イベントを完了する(0/1)
  • セラミックを含むジャンクを解体する(0/5)
  • テディベアを集める(0/5)
  • マイアラークを倒す(0/5)
  • 武器を改造する(0/3)

1月18日
  • Fallout 1st:きれいな水を飲む(0/2)
  • ★ゴールドスター:デイリーチャレンジを完了する(0/6)
  • NPCのベンダーに発光キノコのスープを売る(0/1)
  • ティーポットを集める(0/2):
  • フローターを倒す(0/3)
  • 人間の頭部に重傷を負わせる(0/2)
  • 作業台で弾薬を作製する(0/50)
  • 植物がメインの料理を食べる(0/10)

1月17日

  • Fallout 1st:トウモロコシ、レイザーグレインまたはテイトを収穫する(0/12)
  • ★ゴールドスター:デイリーチャレンジを完了する(0/6)
  • アルコール飲料を摂取する(0/5)
  • イヌ科を倒す(0/5):キツネウルフでもカウント
  • パブリックチームでデイリーオプスを完了する(0/1)
  • モールマイナーを倒す(0/10)
  • ライター、タバコ、または葉巻を集める(0/5)
  • 近接武器を作製または解体する(0/5)

1月16日

  • Fallout 1st:遠距離武器を作製または解体する(0/5)
  • ★ゴールドスター:デイリーチャレンジを完了する(0/6)
  • NPCのベンダーにミュータントハウンドのチョップを売る(0/1)
  • デイリークエストを完了する(0/1)
  • マイアラークを倒す(0/5)
  • ロボットを破壊する(0/10)
  • 他のプレイヤーとチームに参加する(0/1)
  • 茶を飲む(0/1)

1月15日

  • Fallout 1stヌカ・コーラ・オレンジを飲む(0/2)
  • ★ゴールドスター:デイリーチャレンジを完了する(0/6)
  • プラスチックを含むジャンクを解体する(0/10)
  • ウェンディゴを倒す(0/1)
  • 他のプレイヤーからアイテムを買うか売る(0/1):自動販売機での売買で達成可能
  • 変異パブリックイベントを完了する(0/1)
  • 変異した敵を倒す(0/10)
  • 敵に炎ダメージを与える(0/100)
今週のウィークリーチャレンジ
  • ★ゴールドスターのデイリーチャレンジを完了する(0/3)
  • キャップを集める(0/2500)
  • スーパーミュータントを倒す(0/30)
  • ノームの置物を回収する(0/5)
  • パブリックチームでデイリーオプスを完了する(0/5)
  • ヤオ・グアイを倒す(0/3)
  • ライター、タバコ、または葉巻を集める(0/15):ビッグアルのタトゥーパーラーなど
  • 作業台で弾薬を作製する(0/250)
  • 茶を飲む(0/5)
  • 酸を含むジャンクを解体する(0/15)
  • ランク100未満で繰り返し可能:XPを獲得(0/10000)
  • ランク100以上で繰り返し可能:パブリックイベントを完了する(0/3)
チャレンジ関連Tips


今週の雑記
1月15日
今週のアトミックショップは新規のアイテムが無かったのでぬかキャンでのページの掲載はありませんが、「スポア・プラントのベッド」や「クッキーのビン」が含まれるバンドルが販売されています。詳細は最寄りのアトミックショップか公式サイトで確認してください。

個人的には「ライト・エム・アップ武器バンドル」を買おうかな。そしたら武器のページ用のスクリーンショットが撮れます。

お知らせ。プロテクトロンのページを更新して、初めて敵の攻撃力のデータも掲載しました。最近のアップデートでスケーリングに対応した新しいデータに刷新されており、今後は以前のような「なんかガッツィーの攻撃が痛い」みたいな現象も起こりにくいと思われます。
先に更新したデスクローなどのページなどにもあとで追加しておきます。

あと個人的なメモ。放射型のプラズマガンとBully's(V.A.T.S.以外で攻撃する際に、ボーナス弱点ダメージ+50%)が相性良いのだとか。あとで試してみようと思います。

1月16日
ガトリングガンの「ライトエムアップ塗装」と「プラスインタレスト塗装」って同じものだと思ってて、ライトエムアップバンドル買ったのにまだガトリングガンの光る塗装がある…?なんで…?となりました。結局両方買ってビカビカのスクリーンショットを撮影して満足しました。

敵クリーチャーのページを更新中です。
HPや攻撃力のパラメータはレベル50とレベル100しか掲載していないけど、レベルで変動するスケーリングが改善されたため、中間のレベル75であれば、レベル50とレベル100のちょうど中間になります。

以前はレベル50の時はHP500だけど、レベル75の時はHP750で、レベル100になったらHP2000ね!みたいな調整が多かったです。

1月17日
火炎放射器タンクバックパック」の再販が来ます。一日だけ。本日はスタンリー(グロッグナックの斧のスキン)だったので、明後日の日曜日ですかね。シンプルでわかりやすいデザインなので欲しかった方はアトミックショップの確認を忘れずに。

1月20日
redditの「キャップ上限を引き上げろ!」という話題をコメントで教えていただきました。わりと盛り上がっているのでリンクを掲載しておきます。
たしかにそろそろ何かテコ入れが欲しいところですね。

明日(明後日)は小規模アップデートです。
延期されていたマイルポストゼロのアップデートも来ると思われます。

1月21日
本日(明日)は小規模アップデートです。
延期されていたマイルポストゼロのアップデートも来ると思われます(二回目)

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ヌカコーラとリスの串焼きボーイ


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 コメント一覧 (165)

    • 186. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 17:48
    • パワーアーマーシャーシ使って台座のトラップ回避できるので引き続きソロレイドいけますよ
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    • 183. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 07:40
    • 今日のオプスにホーマーさん出張ってきたんだけど
      今相手にしてるのは共産党員…?
      つまりどういうことだってばよ…?
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      • 184. Vault76の住人
      • 2025年01月22日 08:10
      • >>183
        共産党員なんてエイリアンだという暗喩だよ
        共産主義はまやかしだ
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      • 185. Vault76の住人
      • 2025年01月22日 08:23
      • >>183
        共産党員は地球人類にあらずというクソデカ発言かもしれない
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    • 180. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 00:53
    • sのライフル重量減が武器減に変更されるかな? アームズ狙って証書をマムガチャで40000溶かしても出来ないから、現物レジェガチャして、他はMOD付けて完成させたけど。
      変更来たら、スルーハイカー15個分集め直しやで!!
      (こっちも出ない(*´ω`*)
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      • 181. Vault76の住人
      • 2025年01月22日 01:16
      • >>180
        いろいろ変わりすぎてわけがわかんなくなってる
        アームズ捨てる場合はスルーハイカー5部位にしないと中途半端で結局重くなるけど、スルーハイカーとトラベリングファーマシーは合計5でアームズの場合は75%じゃたりないからヘビーガンつけて合計4
        1しか変わらない?
        結論としていろいろ考えたくないからアームズ5でいいってなった
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    • 179. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 00:21
    • マチナサイ ショウゲキホセイ マッテ マッテ アー
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      • 182. Vault76の住人
      • 2025年01月22日 01:44
      • >>179
        カタカナでマチナサイって書くと永六輔さんぽいけど、あの人はたぶんマッテマッテアーって言わない
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    • 178. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 00:18
    • 3人でサーバーシャットダウン30秒前にレイドクリア。
      絶対にテラーを倒して戻るんだ!という気概がみんなから伝わってきた。
      あんた達のガトプラとPA、今まで見てきた中で一番輝いていたよ。
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    • 177. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 00:16
    • ホストが落ちて2連戦となったテラー戦
      カウントダウン滑り込みセーフ!
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    • 176. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 00:14
    • ろくなパブイベがこなくて今日の消化分が終わってないときにいきなりメンテ告知
      12:00にトンネルオブラブが来たので速攻いったらそんな奴らがわらわら集まってきて草
      無事に消化できたわ
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    • 166. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 18:44
    • 小規模アプデでもやっぱり環境が変わるかもと毎回ドキドキするの好き。
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    • 165. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 18:31
    • ショットガンシェルにキャップを詰めてぶっ放せればアパラチア経済もその他の問題も同時に解決するんだが…
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      • 168. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 19:29
      • >>165
        もしかして→ボトルキャップショットガン
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    • 156. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 16:23
    • EN06の需要が極めて高い、略してEN高だな!
      現実もそうだけどバランスって重要なんだな(小並感)
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      • 164. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 17:54
      • >>156
        なおアプデでオートアックス瞬殺は出来なくなってEN安になる模様
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      • 175. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 22:48
      • >>164
        少し時間かかるようになっただけで、ソロワンターンキルはPounder's調整後でも出来るんだよね
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    • 152. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 15:50
    • キャップ上限引き上げはもちろんだけど使い道もなぁ……
      最近は武器もみんな砕くようになったから自販機見ても何も売ってないんだよね
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      • 170. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 20:51
      • >>152
        ダブった完成品と準完成品はアパラチア経済回すために砕かず売ってるぜ!(高額)ツインレイクス周辺かハーパーズフェリー周辺にcafeキャンプおっ立ててるから見てってくれよな!
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    • 143. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 12:27
    • 去年はMOD並べてアメちゃん誘導してたが来年はどうやってアメちゃん誘導するかなぁ…
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      • 144. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 12:28
      • >>143
        来年じゃねぇや今年
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    • 142. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 11:59
    • レジェモジュの重量をもう少し軽くしてください・・
      最近コンテナを覗いたら300オーバーしていてビビった
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      • 167. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 19:27
      • >>142
        そんな貴方に1ヶ月の1st会員
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    • 141. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 11:50
    • 保存数無限の料理・食材フリーザーがあれば砂糖とか塩とか買いあさるのになあ!
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    • 134. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 10:18
    • 1日に手に入るキャップが爆増したのが原因だと思うの…
      トレード勢としてはベンダーの価格上限そのままに所持キャップ上限は上げて欲しい
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      • 135. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 10:35
      • >>134
        レイド実装前はまだ良かったのよ。レイドでキャップも証書もモジュールもたくさん手に入るようになってからおかしくなった(redditのキャップ上限を上げてくれの投稿も今年のモノだし)

        レイドの報酬が今後の基準になるなら所持上限を上げるべきだろうけど、インフレが加速するのはどうなのかな
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      • 139. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 11:24
      • >>135
        レイド実装前後で本当にアパラチア経済は変動したよね。
        自分も長い事やっていた弾薬・薬物商売は廃業しちゃったし、レジェMODも売れるまでの時間を考えたらレイド回したほうがいいなってなっちゃった…。
        早いとこテコ入れほしいな~。
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      • 145. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 12:36
      • >>139
        血清のレシピも買う必要なくなったので更にキャップの使い道が…
        レイドの報酬減らす方向でテコ入れするかも?
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      • 146. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 13:08
      • >>139
        新しい上位貨幣を用意すればいいのさ
        キャップ以上の希少性と流通力、その両方を持ち合わせた貨幣を…
        そうだな、金塊なんてのはどうだ?
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      • 148. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 13:43
      • >>146
        上位貨幣とか作るのめんどいからキャップで回せるガチャ用意したら良いんじゃね?
        当たり枠にレザーコートとかフィールドジャケットなんかのレアな衣装とかキャンプ用品の設計図突っ込んどけばガチャ回すためにキャップ集めるようになるじゃろ
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      • 169. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 19:34
      • >>134
        肌感的にはレジェンダリークラフト実装からガラっと変わった感じしますね。
        それ以前はデイリー消化して1400CAP取引して証書交換終わったらそれ以上する事なかったんだけど
        ボードウォーク周回でレジェンダリーを無限に砕きまくってMODと設計図を手に入れようとしたり
        レイドを延々と走り続けて★4MODを手にいれようとする過程でCAP、証書その他がどんどん溜まっていく感じ
        今の環境の方が好きだけど物好きのお店を見つけない限りはほぼ全部自力で集めるか外部の取引サーバー使わないとアイテムが揃わない環境になってるよね。
        スティングコア受け入れ口だれか売ってくれよ!
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    • 133. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 09:39
    • 上限上げるより、一万キャップだけ保管出来る金庫が欲しい。
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      • 140. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 11:28
      • >>133
        あったら便利ですよね、だからシーズン報酬の5000キャップ×2は最後の月の急な出費用に取って置いてます。
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    • 132. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 07:41
    • キャップの所持上限上げたら人気モジュールの相場もそれにあわせて上がるんだよなあ
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    • 131. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 06:20
    • わざわざ金塊なんかをしこたま溜め込んでたあたりこの世界の設定ではニクソンショックも無いし金との兌換紙幣だったんだろう
      ならキャップでもっと金塊買わせてほしいわ
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      • 136. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 11:07
      • >>131
        ニクソンショック(1971)、フォールアウト(1950年くらいの人の考えたレトロフューチャー世界)
        案外本当に起こらなかった想定かも知れない
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      • 138. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 11:20
      • >>131
        マジレスすると本来はアメリカ再建まで隠し通すつもりがvault79が機能不全に陥ったので助けに来たresident達にしぶしぶ明け渡したからアパラチアで流通したって設定だよ
        …肝心のアメリカ政府は避難先の小さなエンクレイヴ内部で自滅した訳だけど
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    • 124. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 21:29
    • アプデで重量問題解決しそうだし慌ててストラングラーPAの設計図買ったった
      スコビク狩り頑張るぞー
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      • 126. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 22:27
      • >>124
        俺も手を貸そう…!
        核!スコビク!設計図!
        核!スコビク!設計図!って感じで…
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      • 127. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 22:43
      • >>124
        ちなみに衝撃補正設計図はドロップ率0.06%なので1年間毎日3回核を撃って約52%!
        ぎゃー!!!
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      • 128. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 22:52
      • >>127
        なに遠慮することない1日に6回でも撃っていいんだぞ
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      • 174. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 22:18
      • >>128できらぁ!
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      • 173. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 21:52
      • >>127
        え!!!???!!!??そんなに低いんか…
        昔ドロップしても「生身近接だし解除してるからいいや」ってその場で捨てたことあったぞ…運がいい人はあの時の紙袋拾えてラッキーだったわけか
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    • 123. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 20:12
    • 投げCAP機能でも実装するか。
      ナイスなレジデント、ナイスなキャンプに投げ銭するの。名前検索でも投げれるようにしよう。
      された額に応じて称号がもらえたり、総額が表示されるの。
      投げた額に応じて称号と総額表示もいいかもね
      で、Youtuberが
      「この動画が良いと思ったらチャンネル登録とグッドボタン、ゲーム内のXXXにチップをお願いします!」って言うんだ
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      • 171. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 21:20
      • >>123
        レベルが1~2桁の寝坊組がいたらそこら中からキャップ投げつけられまくりそう、俺も見かけたら一万ぐらい投げつけちゃいそう
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    • 119. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 18:26
    • キャップ上限もいいけどさぁ! アメリカ再建を目指すなら戦前のお金にも、もっとさぁ!

      まあ使い道なんてなくていいんだけど、収納箱にジャンク現物の重量減少モジュールくれや…
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      • 172. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 21:49
      • >>119
        今じゃケツを拭く紙にもなりゃしねってのによぉを地で行く世界だから使い道なんてなくていいんや
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    • 110. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 16:27
    • 取引の最大値は40000キャップのままで良いから、所持キャップの最大数を可能な限り増やして欲しいな、使わなくても貯金額か増えていくのをニヤニヤ見てるだけでも楽しいから、1億位貯めたい!
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      • 112. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 16:35
      • >>110
        貴族レジェを実装してしまったのが最大のミスだと思ってる
        貴族さえ無ければもっと気軽に所持上限を弄れただろうに
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      • 115. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 17:10
      • >>110
        自販機での設定上限は4万のままっていうのはいい落としどころよね

        個人的には所持上限は増やしても10万くらいでいいかな
        かわりに溢れたキャップは自動的にペイジとメグに寄付されるって名目で
        一定額ごとにファウンデーション地下とクレーターコアが増築されるとかの
        新しい要素を入れてくれれば上等(自分で建築できればなお上等)
        我々はアメリカ再建のために野に放たれたって設定にも合うし
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      • 118. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 18:20
      • >>115
        溢れたキャップをアイテムに変換とかはやって欲しいと自分も思う。でもやる事全部やってアイテムや所持金カンストさせる程のヘビーユーザー基準でゲームバランスを組むのはユーザーも運営も疲弊してみんな不幸になるパターンじゃないかな
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      • 121. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 19:43
      • >>115
        キャップ上限緩和に加えて新要素の追加は必須になるだろうね
        現状で上限だけ開放されても数日か数週間で同じ状態になるのは目に見えてるし、単に物価が上昇するだけだと思う
        恒常的にキャップを消費できるコンテンツが欲しい
        キャラバンや金塊はそのためのコンテンツなんだろうけど、すぐに必要なくなって使い道がなくなってるし
        キャップ自体の価値がそこまで高くないんだよな、現状
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      • 122. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 20:02
      • >>115
        増設とかほど手間暇かけなくても単にレスポンダー辺りに寄付して通算金額が記録されてくれるだけでもそこそこ需要ありそう
        そこに高額の名誉称号とかでも付ければモアベター

        residentはファスナハトマスクみたいなゲーム的にはあまり意味のないものでも集める習性があるんで…
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    • 108. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 15:18
    • キャップ上限上げてもレイド周回してたらMAXのまま溢れ続けるのは変わんないよなぁ…
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      • 109. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 15:28
      • >>108
        キャラバン護衛でキャップ消費したいけど、バグで進行不可になるなら別にいいや…ってなる。
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      • 111. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 16:34
      • >>109
        "消費したい"ではなくキャラバンで"捨てよう"って考えるんだ
        つまり元から無いようなモノと考えればバグで進行不可になっても時間を3分くらい無駄にしたとしか思えなくなるよ
        それに毎日キャラバンを回してるけど進行不可バグは1ヶ月に1回引くかどうかだから恐れず回すんだ
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      • 113. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 16:42
      • >>111
        付け足しておくと、AIの問題でスタックした時はあえて放置してワールド内の別の場所で時間を潰せば勝手に動き出す時があるよ
        その場合、敵のグループが4種類くらい湧いて大乱闘を始めるので早急に救助しないといけなくなるけど
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      • 114. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 16:43
      • >>111
        >>進行不可バグは1ヶ月に1回引くかどうか
        それ聞いて安心したので溢れそうになったらバラモンのケツしばいてみます。感謝!
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      • 116. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 17:13
      • >>111
        あれ、そんなもん?
        昨日久々に参加してみたけど相変わらずバラモンの挙動がおかしくて、変なとこ走って行ったり、長時間動かなくて諦めて何人か帰っちゃったあたりに動き出したりと、なかなかスリリングな状態だった。
        まぁなんとかゴールはできたけども。
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      • 117. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 17:37
      • >>116
        マップ上で放置されてるバラモンや、やけに時間がかかってる奴は高確率でバグってるね
        でも自発した時は怪しい挙動は何度かあったけど完走率は高いよ
        そもそもバグやエラー落ちを恐れてたらこのゲームは出来ねぇよ!!(グール顔)
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      • 125. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 22:08
      • >>111
        ここ5日他人の奴に参加して遊んでたけど完走率3割くらいだったからかなり運悪かったんだなわし
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      • 129. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 23:02
      • >>125
        内訳がどんなものかわからないけどまれにサーバー毎ハズレなのか例の場所で動いたと思ったら奥行って余計に出れなくなる、再度イベント実行すると同じルートしか選択されずどうあがいてもスタックしてしまう事もあったけどそれさえなければ割とスムーズ
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      • 130. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 00:29
      • >>108
        自分はキャップが3万超えてきたらバルクを買い漁ってスクラップBOXに突っ込んでるな
        弾薬の作りだめやらキャンプの建て直しやら
        すると割りと簡単に枯渇してくるから今後の備えって感じで。
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      • 137. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 11:18
      • >>130
        それやりやすくするためにも所持上限は緩和欲しいんだよね
        余剰金額が消えるから実際の販売価格上限って30000とかそんなもん、貴族レジェ持ちだと常時貧金欠生活も出来ないし…
        なお35000設定でも売れるモノは売れる模様
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      • 147. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 13:40
      • >>130
        自分も同じくバルクとか買って常に3万前後にしてるけど昨日ウルトラサイトの衝撃補正を38000で売ってて買いたかったけど買えなかったんだよなぁ
        シーズン貯金も既に使ってたしだからこそベンダー価格上限はそのままで所持上限引き上げる案はいいなと切実に思った
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    • 107. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 14:44
    • コミュ「キャップ上限を引き上げろ!」
      皆考えてること同じなんやな。
      ただ下のコメ主さんのように引き揚げすぎちゃうととんでもない価格になる恐れあるから、CAMP自販機でキャップ以外でも取引できるようにならんかな。
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    • 106. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 14:22
    • またトイレットペーパーを集めるか…。
      ダッチェスさん、トイレ借りますね!
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      • 120. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 18:27
      • >>106
        はいダッチェスさん、1コ1キャップね
        おたくのトイレのものだけど
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    • 103. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 09:37
    • レイド行くと色んな塗装の組み合わせのPA見れて嬉しい日々。
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    • 87. Vault76の住人
    • 2025年01月20日 01:25
    • アプデ後の安全地帯無になれど夜明けを待たずオートアックス
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      • 102. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 09:33
      • >>87
        ひさかたの光のどけきロボ台座静心なくバグと散るらむ
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    • 83. Vault76の住人
    • 2025年01月19日 23:50
    • 21日メンテが来るのが怖い
      未だにパウンダーすら出てないんだよ、もう少しだけガーディアンの台座修正は待ってくれ
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      • 88. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 01:42
      • >>83
        自分は修正後に自販に出してるパウンダーの価値が下がりそうでコワイ
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    • 80. Vault76の住人
    • 2025年01月19日 21:08
    • Redditで経済が窒息しそうだから上限を引き上げろ!ってのがあるんだけどなかなか
      https://www.reddit.com/r/fo76/comments/1i4hd04/raise_the_cap_max_the_economy_is_choking_on_it/

      ガトプラの設計図とか★4MODとか買えるなら買いたいけどCAPの貨幣価値がそれと釣り合ってないから買い物にならないのよね。
      だからといって上限を撤廃したらMMORPGみたいに数千万、数億CAPで取引されることになるだろうし。難しいね。
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      • 81. Vault76の住人
      • 2025年01月19日 22:05
      • >>80
        簡単に上げれそうだけどレジェの貴族の存在が足を引っ張ってそう
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      • 82. Vault76の住人
      • 2025年01月19日 22:44
      • >>80
        流通量が増えれば相対的な価値が落ち着いてくるとおもうけど・・・モノがモノだからなぁ
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      • 84. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 00:07
      • >>80
        通貨システムが万人の求める形になるのはもうあり得ないし、もうそのまま弄らず置いておくのが1番丸そう
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      • 85. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 00:43
      • >>80
        所持金の方の上限だけ上げるとか、余剰金は名声値みたいな別のポイントに返還されるとかで虚空に消える現象の対策すればまともな値段で店に並べようって人は増えるかもしれない
        このゲーム、高いもの買うと一気に金欠になるせいかおちおちジャンクも溜め込めやしない
        いつ売れるか分からないからって常時金欠で居るわけにもいかんし
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      • 86. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 00:59
      • >>85
        虚無に消えるのを何とかすれば確かに良いかもね
        今はもうベンダー出てない人が多くてcampもあまり見なくなって寂しい
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      • 91. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 03:18
      • >>80
        他のプレイヤーベンダーで合計100万キャップ消費する…称号「ミリオンダラーの」

        10億キャップ…称号「ビリオンダラーの」
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      • 92. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 03:34
      • >>80
        レジェンダリー証書や金塊等の別通貨に変換できたらなぁとは思う。金塊だったらランチボックス大量に買い込む事できるようになるし、取得できてない過去シーズンの報酬が取りやすくなるし。
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      • 93. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 03:57
      • >>92
        金塊300と6000CAPで交換してくれる「スマイリー」が居るぞ。
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      • 94. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 04:10
      • >>93
        すっかり忘れてた
        切手も似たようなの出来たらなぁと思ったけどますます遠征が過疎るからダメか。
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      • 96. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 05:08
      • >>94
        レイドの方がおいしいから役目取られちゃったよね。
        報酬を上げればレイド周回勢が流れ込むと思うよ
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      • 99. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 08:31
      • >>94
        遠征は一人でコソコソ回るもんだろ・・・?(遠征チームを立てながら)
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      • 101. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 08:52
      • >>99
        そうかな…そうかも
        ソロ周回が比較的容易の割には報酬が美味しいのは良い点だよね
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      • 105. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 13:47
      • >>80
        自分はご新規さん用にガトプラ設計図3000と新規モジュール改造済み素体2000で置いとります。PS版なので見かけたらどうぞご一考よろしく
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    • 76. Vault76の住人
    • 2025年01月19日 12:38
    • ファイアブリーザーの称号多いなって思ったらロスの山火事のためにか…
      心があったかくなったから俺もファイアブリーザーに変えたよ
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      • 78. Vault76の住人
      • 2025年01月19日 13:01
      • >>76
        サーカスの火吹き男って意味もあるからか悪乗りで悪魔とか大胆とかくっつけてるやつも多いけどね・・・
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      • 104. Vault76の住人
      • 2025年01月20日 10:44
      • >>78
        不謹慎だけどこのゲーム自体がわりと不謹慎ネタ盛りだくさんだから気にならないバグ
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    • 73. Vault76の住人
    • 2025年01月18日 21:47
    • レイド開始からパワーアーマーを使い始めたのですが、時折パワーアーマーに乗ったままゲームを開始した時に、一瞬パンイチの知らないおっさん(女性キャラなのに)になるのはアパラチアの日常なのでしょうか?
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      • 74. Vault76の住人
      • 2025年01月18日 22:07
      • >>73
        ゲームの処理的なもので一時的に表示されるだけです。PA着ている間に読み込ませるデータをおそらく一括化してるんだろうと思われます。本来は見えない部分なので

        余談ですがキャラクターを二人以降作成している場合はリログしたりすると最後のキャラのモデルが読み込まれパンイチのおっさん以外も表示されました。
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      • 75. Vault76の住人
      • 2025年01月18日 22:22
      • >>73
        たまにパワーアーマーの骨格に合わせたおっさんやゴム人間のように伸びまくったおっさんが見れる事もありますよ。
        PTSでグール化すると知らないグールになるのも確認しました。
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      • 77. Vault76の住人
      • 2025年01月19日 12:58
      • >>73
        私たまにPA着てなくてもログインしたときに髪ふさふさのおっさんが現れることあるね
        スキンヘッドなのに
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    • 67. Vault76の住人
    • 2025年01月18日 07:38
    • 21日にメンテだからレイドも修正されそう
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    • 66. Vault76の住人
    • 2025年01月17日 19:18
    • タバコ探しとスパミュ狩りにグラフトンに寄ったらベンダーでコンバットリム大きなポケット付きの設計図GET!
      グラフトン鉄鋼の近くにサバイバルテント置いて1週間も経たないうちに目当てのものがピンポイントで手に入った嬉しさのあまり
      39レベルのチームリーダーにフル改造のヘビーコンバット一式(40レベル)を押し付けてやった
      先輩風を吹かすのってキモチイイ!
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    • 65. Vault76の住人
    • 2025年01月17日 15:19
    • サイドクエストでイニシエイトドッジにデイリーオプス行ってこいって言われて行ったら
      今日の敵がエイリアンだったせいでホーマー出てきちゃった
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    • 63. Vault76の住人
    • 2025年01月17日 13:41
    • すっかりレイドに飽きてしまったから、核落としたりキーカード使ったりしてるけど、それでも飽きたからホワスプのフェラルグール全員を中庭に集めてデスクローとかにEvEさせてる今日このごろ。
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      • 68. Vault76の住人
      • 2025年01月18日 08:58
      • >>63
        飽きるほど慣れたなら、生身でRAID行くと緊張感あって楽しいぞ。
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      • 70. Vault76の住人
      • 2025年01月18日 12:32
      • >>68
        63です。
        それももうやりまくってしまっていましてw
        ああ!星4レシピ開放とかするかなぁ。
        後は、チャレンジ7600時間プレイするか犯罪者76人狩りか、camp系3項目7600回建設ぐらいしかやることねえぇ。
        というかシーズン更新だけじゃなくATOMS報酬チャレンジもどんどん増やせよ運営!
        ああ、問い合わせ窓口に言うことがまた増えたぁ~~。
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