先日のパブリックテストサーバーのアップデートで、「防護スーツとステルススーツは、アーマーをセットで着用しているとみなされるようになりました」という変更が入りました。
つまりどういうことなのか
「防護スーツ」と「ステルススーツ」が全身レザーアーマーとか全身シークレットサービスアーマーを装備した時と同じく、”セットで装備している”と見なされるようになったということです。そのままですけど。
それによって何が変わるのか
EnduranceのPerkである「Ironclad」の対象になるので、今よりも耐性が増加できるようになります「Ironclad」自体も効果が以下のように更新される予定です。
現在の効果:ダメージ耐性とエネルギー耐性が50上昇(最大ランク5)
今後の効果:耐性が25%上昇。アーマーをセットで装備すると効果倍増(最大ランク3)

ステルススーツの素の耐性

「Ironclad」によって増加した耐性

「iron stomach(END14)」も追加した耐性

「Barbarian(STR13)」と「Natural Resistance(END14)」も追加した耐性
わりと十分な耐性を得られるようになりますね。とは言っても「ステルススーツ」にレジェンダリー効果が付かないのは変わらないので、人気の防具になるということは無さそうだけど、ステルススーツが大好きだけどちょっと耐性が不安だと思ってたVault居住者には朗報かもしれません。
ちなみに各種の「防護スーツ」は素の耐性がゼロなので「Ironclad」の影響は受けません。
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コメント一覧 (18)
強敵に攻撃されるとすぐ死ぬのでけっこう緊張感あって楽しかった
監督官
が
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まぁ上位互換のステルスアーマーがあるし、今の環境でミストレスRPは少々厳しいけども
監督官
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監督官
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RAD耐性増えるからブラストゾーンとかは快適になるかも
監督官
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Arms Keeperの変更でちょっと動けるスーツに変わるのはありがたい
監督官
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監督官
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監督官
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そ…そんな…
監督官
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監督官
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監督官
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例えばほら、人工知能を搭載して可愛い女の子の声でナビゲートしてくれるとかさ?
監督官
が
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監督官
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たまに皮膚剥がなきゃいけない場面あるし
監督官
が
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