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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日配信開始予定
1981

1980

画面右下にはプレイヤーの健康状態や状態異常を表すアイコンが表示され、詳細はPip-BoyのStatusセクションで確認できる。できないものもある。

  • 十分な水分補給:水分補給によるステータスボーナスを受けられる状態
  • 変異:何かしら「変異」している状態
  • 薬品などの様々な効果:ダブルXPなどのイベントで発生するバフも含まれる
  • 十分な食事:お腹が満たされていることによるステータスボーナスを受けられる状態
  • 病気:何かしらの「病気」にかかっている状態
  • RADダメージ:放射能ダメージ受けている状態
  • コンディションが低いアーマー:壊れる寸前、壊れたアーマーの数
  • コンディションが低い武器:壊れる寸前、壊れた武器の数
  • 重量オーバー:所持しているアイテムが総重量を超えてペナルティを受けている状態
  • オンスロート:特定のPerkや猛烈のレジェンダリーモジュールで蓄積されるカウント。アップデート58で実装予定


1987
放射能(RAD)ダメージ

HPゲージに赤く表示された部分は放射能の蓄積を表し、最大HPを減らしてしまう。Pip-Boyからカリカリした音が聞こえてきたら、ガイガーカウンターがRADダメージを受けていることを知らせている。

回復方法

1979
グール化している場合のRADダメージ

グール化している場合は緑のゲージで蓄積され、最大HPを増やす効果になる。このゲージは「発光」と呼ばれ、対応するPerkで攻撃や防御に消費することもできる。


1989
変異

大量の放射能を浴びると肉体が変異し、強力なプラス効果とマイナス効果も付与される。「RADアウェイ」や「除染除去シャワー」で治療できる。グール化している場合も変異する。

マイナス効果は「Class Freak」で大きく抑えることができるため、「Starched Genes」で遺伝子の変化を固定してプラス効果だけを利用する方法が主流になっている。

エンクレイヴが研究していた「変異の血清」を利用することで、任意の変異の効果を得ることもできる。


1997
飢え / 乾き

時間経過で減少。「飢え」と「乾き」が20%以下になるとボーイのアニメーションが表示される。

飢えと乾きが満たされている量に応じてステータスにバフを受けることができる。グール化している場合は飢えも乾きもしないので表示されないしバフも受けられない。

渇きメーター
  • 80%以上:Endurance+1、AP回復+35、病気耐性+35
  • 60%以上:AP回復+25、病気耐性+25
  • 40%以上:AP回復+15、病気耐性+15
  • 20%以上:AP回復+15

飢えメーター
  • 80%以上:Strength+1、最大HP+35、病気耐性+35
  • 60%以上:最大HP+25、病気耐性+25
  • 40%以上:最大HP+15、病気耐性+15
  • 20%以上:最大HP+15


1978
中毒

アルコール飲料と薬品は使用するほど中毒になるリスクが高まる。グール化している場合も中毒になる場合がある。「Chem Resistant」で耐性を得ることができる。

中毒になる確率と症状は「薬品」によって異なり、S.P.E.C.I.A.L.やダメージ耐性などに様々なマイナス効果をもたらす。最大で5種類の中毒になる場合があり、それ以上の中毒になると古いものから上書きされる。

薬やアルコールをやめても自然に回復することはないが、「アディクトール」を使用することで全ての中毒を治すことができる。

中毒の症状


1992
十分な休息 / 十分な演奏

ベッドや寝袋に横になって休息したり楽器を演奏すると、元気になったりテンションが上がって一定時間のバフを得ることができる。

休息
  • 十分な休息:XP+5%(1時間):「寝袋」で横になる(30秒間)
  • 十分な休息:XP+5%(2時間):「ベッド」で横になる、「共用炉」に座る(30秒間)
  • 恋人の抱擁:XP+5%(3時間):「同居人」と親密になってベッドで横になる
  • 似た者同士:同上

演奏
  • 十分な演奏:AP回復+25%:「楽器」を30秒間演奏する


1995
病気

一時的なマイナス効果。名前に「病気の」が付いているクリーチャーや、フェラル・グールなどの一部のクリーチャーの攻撃で病気になる場合がある。汚染された飲食物を口に入れたり、汚染された環境にいる場合も病気になる場合がある。グール化している場合は病気にならない。

Enduranceが高いほど病気への抵抗が高まる。「RADアウェイ」を使用すると一時的に病気抵抗が大きく下がるので注意したい。

時間経過で自然治癒するが、「ディジーズ・キュア」や「抗生物質」を使用することですぐに治すことができる。
C.A.M.P.に「シンプトマティック」という治療設備を設置したり、「ソロモン・ハーディ」という同居人を招いて治療を頼むこともできる。

一度病気にかかると30分は他の病気にかからなくなるが、ワールドを変えるとクールタイムがリセットされる。


1988
部位の損傷

頭部、胴体、手足に重傷を負った状態。敵NPCと同様にプレイヤーにも部位ごとにコンディションゲージがあり、大きなダメージを受けたり攻撃を受け続けると、その部位が重傷になる。グール化している場合も重傷になる。

部位のコンディションはPip-BoyのStatusセクションで確認できる。スティムパックを使用すると損傷した部位が全て回復する。放っておいても数秒で回復する。

重傷の症状
  • 手:武器の命中率が大きく下がる。
  • 足:移動速度が低下する。
  • 胴体:アクションポイントの回復速度が遅くなる
  • 頭:ゆらゆらして視界が悪くなり、音もよく聞こえなくなる


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 コメント一覧 (23)

    • 22. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 02:10
    • 手のようなアイコン(指先が下を向いた手袋っぽい感じ)が出ているのですが何か分かる人いますか?
      白なので多分バフなんでしょうけどピップボーイの表示ではそれらしい項目がありません。横にスタックの数字みたいなものは無く、時限式でもない感じ永続っぽいです。
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      • 23. Vault76の住人
      • 2025年09月12日 20:56
      • >>22
        自己解決しました多分「ステルス移動速度上昇」時に出る感じです?ウッドアーマーの特殊効果にあるような?でも出ない場合もあってなんだかよくわからん。
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    • 19. Vault76の住人
    • 2025年06月17日 17:43
    • ドクロマーク(ドクロ横に数字)みたいなのが出るようになったんですが何の意味ですか?教えてほしいです。。。
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      • 20. Vault76の住人
      • 2025年06月17日 17:46
      • >>19変異の副腎反応ですね
        変異のページに書いてありますよ
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      • 21. Vault76の住人
      • 2025年06月17日 18:15
      • >>19
        どこにも書いてないし何かと思いますよね
        なにか悪いことでもしたのかと
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    • 18. Vault76の住人
    • 2025年06月16日 00:45
    • X-セル中毒が「PER-1、AGI-1」になってますが、Pip-boy上は前と変わらず全てのSPECIAL-1になっています
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    • 17. Vault76の住人
    • 2025年02月17日 23:52
    • 乾きボーイと中毒ボーイは気持ち良さそうな表情してるせいでバッドステータス感があんまり無くて
      見るたび微妙に困惑してしまう
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    • 16. Vault76の住人
    • 2025年02月16日 15:05
    • 病気へのページリンクが壊れてるみたいです
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    • 13. Vault76の住人
    • 2025年02月16日 00:54
    • 今段階でオンスロートっぽいアイコンが一瞬だけ出てたりすんのなんなんだろう。あとはPA着てる時の高RAD中かなんかのエクスクラメーションマークぐらい?
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    • 12. Vault76の住人
    • 2025年02月16日 00:14
    • 重量オーバーの時にどれくらいオーバーしているのか
      数字表示してくれるといいね
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    • 11. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 21:49
    • 4/76→3/NVの順でプレイすると
      3/NVはスティムパック1本で全部位治らないのがキツかった
      逆の順にプレイした人には4や76はスティムパック1本で全部位治るのは
      神改善だったんだろうなあ
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      • 14. Vault76の住人
      • 2025年02月16日 05:33
      • >>11
        CS版の和ゲーに慣れ親しんでたから3/NVのやたら不便で洗練されてない部分(褒め言葉)は逆に新鮮だった。けど4で簡略化されてホッとしたのも事実。
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    • 9. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 21:34
    • 中毒ボーイの恍惚の人っぽい表情がなんかすごい好き
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    • 8. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 20:51
    • ボロボロボーイ見てると和む
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    • 7. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 20:28
    • さっきウープシスに罹って晴れてスティンキーになれた僕にぴったりのトピックだ!
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    • 6. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 19:53
    • 普段は全身ミイラマンの前にお陀仏だからな 中々見ない
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    • 5. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 19:52
    • 物資が貴重な終末世界でこんな贅沢な包帯の使い方を!?
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      • 10. Vault76の住人
      • 2025年02月15日 21:46
      • >>5
        Falloutは戦前の1950年代な価値観のおかげで大量生産されて余ってる方だから…
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    • 4. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 19:01
    • そういえばゲーム内で右下のアイコンの説明ってされてる?最初は寝ただけでカプセルのアイコン出て困惑してたな…
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      • 15. Vault76の住人
      • 2025年02月16日 05:36
      • >>4
        pipboyを見れば理解できる仕組みではあるけど、そういう導線も無いので初見ではわかりづらい。この投げっぱなし感がFALLOUTっぽくてたまんないんだよね。
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    • 3. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 18:54
    • ミイラボーイ松葉杖ついてないってことはむしろ元気なのでは・・・?
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    • 2. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 18:36
    • オー、重傷ボーイ!もう外出はやめなサーイ!
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    • 1. Vault76の住人
    • 2025年02月15日 18:22
    • 包帯巻き巻きボーイちょっとすきになった
      どうしてここまでケガしてるのに、スティムを打つ前に生き残れたのかな
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

209
ABOUT:ぬかキャンについて