| ★ | 攻撃毎に発光を少量消費する代わりに、ダメージが10%増加する |
| ★★ | 攻撃毎に発光を少量消費する代わりに、ダメージが15%増加する |
| ★★★ | 攻撃毎に発光を少量消費する代わりに、ダメージが20%増加する |
レベル50から取得できるグール用のPerkカード。
最大HPを超えてRADダメージを蓄積する「発光」を消費してダメージを底上げできるPerk。攻撃毎に消費する発光の量は「5」。直接ダメージはもちろん、爆発による範囲ダメージなどにも効果が乗るため、グールビルドの攻撃面での基本Perkになりそう。当然ながらオート近接武器やフルオートの武器など、攻撃速度が高い武器では発光の消費も早くなる。
着弾地点に小さなプラズマグレネードのような爆発エフェクトが発生するようになるが、攻撃頻度が高い武器はエフェクトの発生のみクールタイムがあるようで、例としてボボボーンのようにならず、ボーンボーンのようなエフェクトになる。



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
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コメント一覧 (9)
このperk外すと発光ゲージの維持が極端に良くなるので有毒粘液飲む手間もあまり感じなくなります。
監督官
が
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って思ってたけどそうでもないかも
乗算処理のScienceMonsterが強すぎるので発光は高めを維持しておきたい
監督官
が
しました
発光を気弾みたいに打ち出すスキルが欲しいなあ
監督官
が
しました
喰らえっゼロ距離猛烈迅速ガンマ線銃32発をっ!
ガンマ線銃が壊れました
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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