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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日配信開始予定
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「何も残らない…」

発光レベルが高いとき、V.A.T.S.のクリティカルダメージが20%上昇する
★★ 発光レベルが高いとき、V.A.T.S.のクリティカルダメージが35%上昇する
★★★ 発光レベルが高いとき、V.A.T.S.のクリティカルダメージが50%上昇する

レベル100から取得できるグール用のPerkカード

最大HPを超えてRADダメージが蓄積する「発光」が180以上の時に効果が発動する。

Better Criticals」とはV.A.T.S.クリティカルダメージの計算式に使われる部分が異なるので、併用すると恩恵が低くなるということも無い、かもしれない(要確認)


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 コメント一覧 (8)

    • 8. Vault76の住人
    • 2025年05月13日 23:10
    • BetterCriticalsとどう違うのか、検証してきました

      武器:猛烈クルセイダーピストル
      他火力Perk:オンスロート全盛とFaultySpots
      被験者:スーパーミュータントチャンピオンの頭

      検証1:BetterCriticals3のみ(クリティカル上昇100%)
      ダメージ:776

      検証2:BetterCriticals1とGlowingCriticals3(クリティカル上昇100%)
      ダメージ:776

      検証3:BetterCriticals3とGlowingCriticals3(クリティカル上昇150%)
      ダメージ:816

      検証結果
      重複こそするが、計算処理は加算
      現状、無条件で発動するBetterCriticalsの効果を下回っており完全下位互換と言わざるを得ない
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    • 7. Vault76の住人
    • 2025年05月09日 15:45
    • 加算だとBetterCriticalsの下位互換だし乗算だと強すぎる
      触ってる感じは加算っぽいけど発動条件の割にそこそこ使える
      ただLuckはすごい激戦区なので…
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    • 5. Vault76の住人
    • 2025年03月19日 16:37
    • これ発光消費になっていない?
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      • 6. Vault76の住人
      • 2025年03月19日 18:01
      • >>5
        挙動が不安定で巻き戻っていただけみたい
        消費しないからちょー強いわ 蛇は発光ためておけないからつらいけど
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    • 4. Vault76の住人
    • 2025年03月15日 18:39
    • 普通は条件付き発動の場合は、無条件発動より遥かに強力にするんだけどね
      実は乗算になってたりするんだろうか
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    • 3. Vault76の住人
    • 2025年03月11日 20:16
    • 星3で50%はコスト的に割に合わない
      しかも発光中に限るだろ?
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    • 1. Vault76の住人
    • 2025年03月10日 13:06
    • ロマンがあるが…LUCKはもうカツカツなんだぜ
      ジャンクシールド抜くか、グールは腹が減らないからgood with salt抜くか…
      でもブライトスープ腐ったら意味ないし…うむむ
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      • 2. Vault76の住人
      • 2025年03月10日 14:06
      • >>1
        saltはLv1軽くなるし、アーマーにLimit-Breaking採用でCritical Savvyを減らしてみるとか?
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