| ★ | 時間経過でオンスロートがスタックし、攻撃時に消費。最大スタック数+10 |
レベル35から取得できるレアカード。
オンスロートのスタック数が毎秒1回復するようになる。
近接武器の場合は「最大スタック数+10」の効果は得られない。
オンスロートとは
スタック数に応じて、関連Perkで様々な効果が得られるバフ。
基本的には「猛烈」のレジェンダリー武器と一緒に使うもの。
オンスロートのスタック数によって得られる効果は、Perkやレジェンダリー効果によって変わる。
標準では攻撃によってオンスロートスタックが増加し、1秒ごとに1スタック減少する。
「Gunslinger Master」を使う場合は逆になり、攻撃でスタックが減少、時間経過で回復するようになる。

赤く囲っている部分がオンスロートのスタック数
オンスロート関連Perk
- Gunslinger Expert:スタック数+3(スタック数 ✕ 弱点への遠距離攻撃ダメージ1%)
- Gunslinger Master:スタック数+10(時間経過でオンスロートが増加、攻撃すると消費するようになる)
- Guerrilla Expert:スタック数+3(スタック数 ✕ リロード速度5%)
- Guerrilla Master:スタック数+5(スタック数 ✕ 近くにいる敵への遠距離ダメージ3%)
オンスロート関連レジェンダリーモジュール
変更履歴
- アップデート58:セミオートピストルの与ダメージを増加させる効果から、オンスロート用の効果に変更



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
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コメント一覧 (20)
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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問題はAの枠が埋まることくらい
監督官
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マスター有りと無しで初弾のダメージ差が8倍くらいになるらしい。すごい
監督官
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周りのプレーヤーが高火力でカラッと美味しく調理してくれるから
わざわざ付け外ししなくても良い気がしてきた
監督官
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ピストルビルドでまたお世話になります
監督官
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それが敵の数によるのでちょっと難しい
爆発跳弾コンパウンドボウとかは敵が多かったらこのカード外したほうが強いけど、少なかったら回復が全然間に合ってしまうので、つけたほうが良くなっちゃう
難しい。
監督官
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基本的につけ得のパーク
ある程度体力がある相手にもパーク画面でこれだけ外してしまえば普通の猛烈としての運用も可能
監督官
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監督官
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監督官
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弾がいっぱい出るほうが強くてお得(INT1)
監督官
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監督官
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最近オートでも数発で倒せるし逆転オンスロートのままでいいんじゃね?と思ってもう付けっぱにしてる
監督官
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付けたが最後、その火力に魅了されて関連パークともども手放せずにポイントを圧迫する。
監督官
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監督官
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