So when is this game supposed to start getting good?
byu/Alc2005 inoblivion
そんで、このゲームはいつから面白くなるの?
「初めてオブリビオンをプレイした。オープニングとキャラメイクは気に入ったけど、その後がすごくガッカリ。10時間も牢屋の中にいて何も起こらない。怖い囚人がいるから鉄格子には近づかず、ベッドや椅子で過ごしている。
牢屋の作り込みは素晴らしく没入感もあるけど、もっと広いオープンワールドを期待していた。窓から景色も見えず、マップも特別面白くない。
とはいえ、牢屋シミュレーターとしては優秀だし、動作もスムーズ。点数(6/10)」
という投稿の、海外の反応風なまとめです。
昔を懐かしむ定命の者や、タイトルに釣られたという定命の者も多く、大変盛り上がっていました。

それがこのゲームの醍醐味!
あと10時間ジャンプを続ければアクロバットスキルが上がって、そのうち窓の外が見えるかもしれない。
それが“魔法”なのさ!
あと10時間ジャンプを続ければアクロバットスキルが上がって、そのうち窓の外が見えるかもしれない。
それが“魔法”なのさ!

正直な話、ジャンプしてアクロバットスキルを上げることをすっかり忘れてた。
2時間くらいプレイしてて、何か変だなって思いながらやっと思い出してあちこちで飛び跳ね始めた。
上下に揺れる景色を見て、“これだよこれ!”って思い出した。
2時間くらいプレイしてて、何か変だなって思いながらやっと思い出してあちこちで飛び跳ね始めた。
上下に揺れる景色を見て、“これだよこれ!”って思い出した。

ジョイスティックにテープを貼って、数時間チャンネルを変えておけ。

輪ゴムでもいい

インペリアルシティの牢獄に行って囚人に会いたいと頼む方がずっと早い。
そこでピックポケットで囚人のインベントリを確認し、抜け出してスニークスキルを上げることもできる。
そこでピックポケットで囚人のインベントリを確認し、抜け出してスニークスキルを上げることもできる。

これ!(笑)急に懐かしさが一気に押し寄せてきた。
昔はどこでも飛び跳ねてたことを思い出したよ。🤣🤣
昔はどこでも飛び跳ねてたことを思い出したよ。🤣🤣

これはハイエルフではない者のジョークですか?
私は背が高すぎて理解できません。
私は背が高すぎて理解できません。

いいえ。これはハイエルフのジョークです。
あなたは背が高すぎて理解できないのです。
あなたは背が高すぎて理解できないのです。

オリジナルではそうだったんだ。でもリマスター版では、どの種族を選んでもプレイヤーの身長や速度が同じになったんだよね。
だから、もしアルトマー(ハイエルフ)を選んだら、一番背が低いアルトマーになっちゃうんだ。
だから、もしアルトマー(ハイエルフ)を選んだら、一番背が低いアルトマーになっちゃうんだ。

同じ。あるガードが王様か何かと一緒にぼくの牢屋の出口から出ようとしたんだ。
出口が目の前にあるのに、まるで試されているみたい!
ぼくはできれば罪を償って、これ以上トラブルに巻き込まれたくないんだけどね。
出口が目の前にあるのに、まるで試されているみたい!
ぼくはできれば罪を償って、これ以上トラブルに巻き込まれたくないんだけどね。

数年後に刑期を終えて、この牢獄から出てゲームを楽しむのが待ちきれない。

あれ変だな。目が覚めたら山の中を走っている馬車の上だった!

やっと目が覚めたな。

みんなラッキーだな、俺はスーツを着たやつに頭を撃たれて、気がついたら病院の診察室にいたよ。

同感だね、俺も10時間経過してゲームプレイが全く変化しない。王様とガードたちを追いかけてみたけど、ガードに追いかけるなって言われて、ドアを閉められたから戻ってきたよ。

ゲームが面白くなるまで、牢屋に15年いればいいんだよ。
ロールプレイしようぜ兄弟!
ロールプレイしようぜ兄弟!

刑期を終えるとゲームはずっと面白くなります。いつそれが来るのかは全く分かりませんが、来るまでプレイし続けるしかありません。ただ待つだけです。

10/10:とても良い投稿「マラキャス(うんちの神)」

よし、これであの厄介なガードたちが出て行ったドアの前でジャンプしまくってアクロバティックスキルを100にできる。おっと、牢屋の窓の下の隅でスニークスキルも100にするのも忘れないで。

これは最高の刑務所シミュレーターの一つです

チュートリアルは20時間の刑務所生活。

信じてくれ、あと5時間牢獄にいたら本当にすごいことが起こるんだが、ネタバレはしたくない。

私は個人的に、チェーンを殴って、それが跳ね返ってきたときに回避するのが好きです。

刑期をきちんと終えたら、『Far Cry』みたいに別の秘密のエンディングがあってもいいのに。座って何もしないように命じられた後、何もせずにゲームオーバーになったキャラクターがその後幸せに暮らすシーンがあるように。

そうだよな、それが「オブリビオン」の脱出前の体験の一部なんだ。俺も同じような状態だったけど、40時間経過してから変わった。人それぞれだけど、牢屋にずっと閉じ込められてると、存在意義を疑うことになるんだよね。
このダンジョンの目的は何だろう?俺はただのデイドラプリンスの駒か、それとも神の試練なのか?時々抜け出そうとしたけど、ガードに捕まる恐怖は拭えなかった。
だから刑期を務めた。盗めるものは盗み、禁書を読み、ゆっくりと自分の魂の謎を解き明かしていった。でも、もしかしたら牢獄が俺を解放してくれたのかもしれない…
その後、ネットでこれが実際にはバグだって読んだけど、信じないね。いや、彼らは真のオブリビオンのイントロを体験してないから悔しいんだ。これはバグじゃなくてアートだったんだ。
オブリビオンが伝えたいのは「あなたはただオブリビオンをプレイしているだけじゃない…あなた自身がオブリビオンそのものなんだ」ってことなんだ。それから、俺はオブリビオンでオブリビオンしたんだ。
このダンジョンの目的は何だろう?俺はただのデイドラプリンスの駒か、それとも神の試練なのか?時々抜け出そうとしたけど、ガードに捕まる恐怖は拭えなかった。
だから刑期を務めた。盗めるものは盗み、禁書を読み、ゆっくりと自分の魂の謎を解き明かしていった。でも、もしかしたら牢獄が俺を解放してくれたのかもしれない…
その後、ネットでこれが実際にはバグだって読んだけど、信じないね。いや、彼らは真のオブリビオンのイントロを体験してないから悔しいんだ。これはバグじゃなくてアートだったんだ。
オブリビオンが伝えたいのは「あなたはただオブリビオンをプレイしているだけじゃない…あなた自身がオブリビオンそのものなんだ」ってことなんだ。それから、俺はオブリビオンでオブリビオンしたんだ。

おまえ絶対にユリエル・セプティムの夢に出てきた奴じゃないよ。
オブリビオンは色々なスキル上げがありますよね。今はぴょんぴょんしながらスケルトンを召喚しまくってます。



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コメント一覧 (17)
監督官
が
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召喚をダッシュあげるにはダンジョンジャンプしながらスケルトンを追い払い続けなきゃダメ?
監督官
が
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たぶん、ワッバジャッキが知識の書なのかも。猫だけどコウモリで、ネズミなのに帽子、ブヨだったり、あれは、これと一緒だってわかったんだから、僕は賢くなったのかも。そうなんだよ、ドアにイノシシ、いびきとか床とか、うなり声だって胞子、お前のものは僕のものって。いろいろな仕組みがとてもはっきり分かっているんだから、僕は賢いんだ。なのになんで、他の人は僕の頭がおかしいと言い続けるのだろう?
ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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>輪ゴムでもいい
やっぱみんなやるんだなコレ
運動スキルを達人にするのとんでもなく時間かかったっけなあ
監督官
が
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とりあえずスクゥーマでも飲んで落ち着こうや⋯
監督官
が
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ただ76と往復してると一括回収や屋内からファストトラベル不可でうんぬってなる瞬間もある
監督官
が
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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実は中身はほぼいじられてない(なので当時のバグそのまま)
だからゲーム体験もほぼ当時のままだけれど
それでもこんな短期間でミリオン達成したのは凄い
あんたの行く先で地面が揺れればいい
監督官
が
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監督官
が
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