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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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「ポンプアクションは手慣れた動作だ」

重傷を負った敵への遠距離ダメージが25%増加する
★★ 重傷を負った敵への遠距離ダメージが50%増加する
★★★ 重傷を負った敵への遠距離ダメージが75%増加する

レベル5から取得可能なレアカード。

敵のいずれかの部位の耐久値をゼロにすると、与えるダメージが増加する。

カードの説明の「遠距離ダメージ」とは「遠距離武器による攻撃」を指しており、敵との距離は判定に関係しない。敵と密着していても、遠距離武器で攻撃すれば効果が発動する。



効果の変更履歴
  • アップデート60:元はショットガン用のダメージ増加Perkだったが、Perk名と共に変更された
  • アップデート61:Perk名にローカライズが反映されていない問題が修正


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「部位ダメージ」と「重傷」

敵の部位には、頭、胴体、腕、脚などがあり、それぞれに耐久値が設定されている。この耐久値に対して与えるダメージを「部位ダメージ」と呼ぶ。フリーエイムで狙うこともできるが、V.A.T.S.ではPerceptionが5以上あれば、特定の部位を狙うことが可能になる。

部位の耐久値はHPの何割かが設定されており、その割合は敵によって異なる。おおむね、胴体の耐久値が最も高く(60%~50%)、頭部の耐久値が最も低く(20~30%)設定されている。

部位の耐久値がゼロになると、その部位は「重傷」状態となる。たとえば脚を重傷にすると敵は倒れて移動できなくなるなど、特定の行動が制限された状態になる。ロボットのコンバット・インヒビターは、重傷にすると暴走状態になる。

部位ダメージを増加させるPerk
  • Basher:銃のバッシュの部位へのダメージが増加(Strength)
  • Bone Shatterer:近接武器の部位へのダメージが増加(グールのStrength)
  • Scattershot:部位ダメージの20%が、他のすべての部位に適用される(Strength)
  • Enforcer:スモールガンの部位へのダメージが増加(Agility)
  • Modern Renegade:スモールガンの部位へのダメージが増加(Agility)
  • One Gun Army:ヘビーガンの部位へのダメージが増加(Luck)

その他の部位ダメージ関連Perk
  • Easy Target:重傷化している敵への遠距離ダメージが増加(Strength)
  • Shotgun Champ:投射物1発ごとに、重傷を負った敵へのダメージが増加(Strength)
  • Tormentor:ターゲットの重傷を負った部位に対するダメージが増加(Perception)


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 コメント一覧 (7)

    • 7. Vault76の住人
    • 2025年09月07日 20:03
    • 今さらの質問かもしれないけど、EN06ガーディアンのシールド破壊は、そのまま部位破壊という扱いになり、その後の胴体攻撃にはこのパークが有効になるのだろうか?
      試しにこのパークを乗せた時にダメージが上がっている気がするんだけど。
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    • 6. Vault76の住人
    • 2025年07月27日 17:05
    • 積みたいけどヘビーガンだとSに余裕がないぜ!
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    • 5. Vault76の住人
    • 2025年07月27日 14:38
    • これのおかげで低火力の武器やオートマ系の火力水準が大きく引き上がったのはデカい。
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    • 4. Vault76の住人
    • 2025年06月09日 04:12
    • 部位破壊ビルドで無くても倒すまでに自然と部位破壊になる固い敵に有効って考えるとSに余裕あるならビルドを選ばない優良PERKかもしれない
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    • 3. Vault76の住人
    • 2025年06月05日 12:35
    • 対象の敵のどこかの部位が重症化していれば効果が発動するので部位ダメ増加perkと組み合わせれば3コストでお手軽に75%ダメ積めるお化けperkになった
      対EN06だとCenterMasochistと合わせてたった6コストで150%ダメ積めるからおすすめ
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    • 2. Vault76の住人
    • 2025年06月04日 19:52
    • en06くん殴った感じシールド割った後ならちゃんと胴体でもダメ増加機能してる感じする
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    • 1. Vault76の住人
    • 2025年05月30日 21:50
    • 全てVATSでもいいじゃないの? Used to be 散弾ならEasy 部位破壊せずいい筈はない
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