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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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「人呼んでトロフィー・シューター - それを証明するトロフィーもある!」

武器が発射する投射物1発ごとに、重傷を負ったターゲットに対してダメージが10%増加する

レベル40から取得可能なレアカード。

元は「Shotgunner Master」というPerk名だったが、アップデート60で名称も効果も変更された。

一箇所でも重傷にすれば、その敵への与ダメージが増加するのだと思われる。


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「部位ダメージ」と「重傷」

敵の部位には、頭、胴体、腕、脚などがあり、それぞれに耐久値が設定されている。この耐久値に対して与えるダメージを「部位ダメージ」と呼ぶ。フリーエイムで狙うこともできるが、V.A.T.S.ではPerceptionが5以上あれば、特定の部位を狙うことが可能になる。

部位の耐久値はHPの何割かが設定されており、その割合は敵によって異なる。おおむね、胴体の耐久値が最も高く(60%~50%)、頭部の耐久値が最も低く(20~30%)設定されている。

部位の耐久値がゼロになると、その部位は「重傷」状態となる。たとえば脚を重傷にすると敵は倒れて移動できなくなるなど、特定の行動が制限された状態になる。ロボットのコンバット・インヒビターは、重傷にすると暴走状態になる。

部位ダメージを増加させるPerk
  • Basher:銃のバッシュの部位へのダメージが増加(Strength)
  • Bone Shatterer:近接武器の部位へのダメージが増加(グールのStrength)
  • Scattershot:部位ダメージの20%が、他のすべての部位に適用される(Strength)
  • Enforcer:スモールガンの部位へのダメージが増加(Agility)
  • Modern Renegade:スモールガンの部位へのダメージが増加(Agility)
  • One Gun Army:ヘビーガンの部位へのダメージが増加(Luck)

その他の部位ダメージ関連Perk
  • Easy Target:重傷化している敵への遠距離ダメージが増加(Strength)
  • Shotgun Champ:投射物1発ごとに、重傷を負った敵へのダメージが増加(Strength)
  • Tormentor:ターゲットの重傷を負った部位に対するダメージが増加(Perception)


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 コメント一覧 (4)

    • 4. Vault76の住人
    • 2025年06月16日 12:01
    • 他の部位破壊系Perkの強化やBully'sの調整で部位破壊ショットガンが凄まじい火力を手に入れてるのだけれども
      惜しむらくはそれをぶつけられる相手がほとんどいない…
      レイドボスは部位破壊が難しく一般モブはすぐに弾けてしまう
    • 0
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    • 3. Vault76の住人
    • 2025年05月31日 15:06
    • よーするに重症化Perkそろえてヘッショすればすごいダメージが出るってことか???(INT3
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    • 1. Vault76の住人
    • 2025年05月30日 15:16
    • ペッパーシェイカーのシングルバレルが確か16粒くらいなかったっけ…
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      • 2. Vault76の住人
      • 2025年05月30日 18:18
      • >>1
        つまり説明通りだとすると重症化した敵に対して160%アップということか?
        PTS試してないからわからないけど異常火力アップじゃないか?笑
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