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Inside the Vault – C.A.M.P Building and Combat Public Test Server

パブリックテストサーバーにて、次回9月頃に配信される予定の、ビルド要素への大幅な改修を含むアップデートのテストが開始しました。

今回の主なテスト内容
  • ビルド要素の緩和:カスタムワールドと同じように、重ねたり浮かせたりといったフリー配置が可能になる。
  • ワークショップ2.0:ワークショップメニューの大幅な改修(現時点ではNEW、最近使用したもの、図面、保存済みのアイテム、フィルターなどの機能が使えません)
  • 戦闘バランスの変更:コミュニティで反響が大きかったライトマシンガンの変更要素を修正
  • キャラバン:バラモンが完走する必要がなくなり、最大7分でイベント完了するように変更
  • アイテムのロック:お気に入りのアイテムをロックして、誤解体や誤売却を防げるようになる



緩和されたビルドルール

アドベンチャーモードでのビルドルールが緩和されます。C.A.M.P.アイテムを空中に浮いたり、重ねたり、支えなしで配置できるようになります。創造力を存分に発揮しましょう!

※変更点が掲載されているけど、シェルターやカスタムワールドと同じ内容なので省略しています。

図面は、基本的に仕様変更無し。浮いていたり重なっていたり、支えがなくても図面にできます。



ワークショップ2.0

今回のアップデートでは、ワークショップメニューの完全リニューアル!使いやすさと見つけやすさを重視して再設計されたこの新しいUIは、必要なアイテムにより簡単にアクセスできるようになるはずです。

さらに、C.A.M.P.での建築をサポートするために、多くのワークショップアイテムのロックを解除しました。これにより、より多くの建築アイテムが使用できます(PTS期間中のみの仕様)



戦闘バランス調整

前回のパッチノートの公開から、コミュニティに寄せられた意見や感想に基づいて、ライトマシンガンに調整が入っています。

ライトマシンガンの調整
  • 基礎攻撃力:37 → 42 に変更
  • 標準レシーバー:使用弾薬は5.56弾。新たに入手したものは、この標準レシーバーになる。
  • 入手済みのライトマシンガン:.308口径レシーバーのままで変更なし
  • .308レシーバー:発射速度が遅めで攻撃力が高め
  • .45口径レシーバー:発射速度は早いが攻撃力が低め
  • プライムレシーバー:入手方法には変更なし

※まだ未完成のため、モジュールによっては名前がプライムライトマシンガンになる。

先日公開された戦闘バランス調整の内容は、以下にまとめています。



キャラバン

キャラバンの仕様を見直し、バラモンが生存していれば、ルートを最後まで護衛できなくても報酬が得られるようになります。また、イベントの所要時間は最大で7分となりました。

さらに、イベントを誰が開始したかに関係なく、すべてのプレイヤーが同じ量の「物資」を報酬として受け取れるようになります。



アイテムのロック

お気に入りのアイテムをロックして保護できるようになりました!
ロック機能を使うことで、誤って売却、解体、またはトレードされるのを防ぐことができます。

Pip-Boyや収納箱など、あらゆるインベントリ画面でロックの設定と解除が行えます。

※ジャンクをロックしても、紙袋になった時に落とさなくはなりません。




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 コメント一覧 (58)

    • 62. Vault76の住人
    • 2025年07月11日 05:26
    • ワークショップ2.0は嬉しいけどお気に入り機能、カスタムソート機能もないとそろそろ本気で苦しい。発光するけどフロア装飾カテゴリとか、床に置く小物だけどその他カテゴリとか例外品も増えてきたし。
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    • 60. Vault76の住人
    • 2025年07月06日 00:43
    • スタックしたバラモンを囲んで時間いっぱい踊る76達の姿が目に浮かぶ
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    • 59. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 23:22
    • これまで何度キャラバンがスタックして悲しい思いをしたか…。
      形はどうあれ、バラモンが進まず強制終了せざるを得なくなるってパターンがなくなるのはありがたい。
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    • 58. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 23:11
    • テスラキャノンの壁貫通はまだ許されてました。火力はいつも通りなので、ヌカグレの代替にはなりませんが、唾つけとしてはやはり便利。
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    • 57. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 22:49
    • 「建築物の一部にアクセスできません」などと言われて
      長年撤去できなかったアイテムたちが消せた!
      神アプデ!!
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    • 55. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 22:17
    • PTSの皆様、VATSのクリティカルのたまり具合はどんな感じでしょう?
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      • 56. Vault76の住人
      • 2025年07月05日 22:24
      • >>55
        ざっくり体感で4割くらい増えづらくなってるって感じですかね。
        調整のためにも計算式は早く判明してほしいところ
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    • 54. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 20:16
    • チェス盤を普通に沈められるの良いわねぇ
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    • 53. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 17:29
    • 遠距離武器
      Ruiner:単発武器が、LUCKが5上がるごとに5%の確率で500の追加ダメージを与える
      Satiated:キルごとに飢えと渇きが満たされる。
      Sightseer's:照準時の射程とダメージが50%増加する
      近距離武器
      Brutalist:キルごとに5分間STRENGHTが1増加する(最大+10)
      Combo-Breaker's:ダメージを与える際、50%の確率でAPを消費しない(電動工具の場合は10%の確率)
      アーマー・PA共通
      Crusaders:装備したアーマー1つにつきSPECIALポイント+1(最大はフルスタック時の+5)
      Metabolic:すべての薬品、血清、ボブルヘッド、雑誌のバフが5%長く持続する(最大はフルスタック時の25%)
      アーマー
      Rebounders:敵ターゲットから受けた実弾および爆発ダメージの10%をその敵に返す(最大はフルスタック時の50%)
      PA
      Over-Loader:ヒット時に10%の確率でEMPパルスを発動(最大はフルスタック時の50%)し、近くの敵に5秒間50のエネルギーダメージを与える
      Scanner's:VATSの攻撃アクションポイントコストを-5%低減する(最大はフルスタック時の-25%)
      Stagge-Proof:15%の確率であらゆるダメージタイプからのよろめきを受けなくなる(最大はフルスタック時の80%)
      Voltaic:ダッシュ時にチャージが蓄積され、停止するとEMPショックウェーブを放出し、近くの敵をスタンさせてエネルギーダメージを与える

      なんかいろいろ増えたね
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    • 52. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 13:26
    • コミュニティに意見感想を送ってくれた同志の皆様・・・!その意見感想を汲んでくださったベセスダ様・・・!感謝っ・・・!圧倒的感謝っ・・・!この調整変更により成し得たのだ・・・!.308弾約78万発・・・奇跡の救出を・・・・・!
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    • 51. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 07:42
    • あれこれ見ていたら星4レジェもいくつか追加されてますね
      レイド1高速周回が非常に辛くなったけど入手方法はまあ増えないんだろうな
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    • 50. Vault76の住人
    • 2025年07月05日 06:55
    • 羊飼いの杖の一振りで敵が溶けていく…
      Free Rangeで装備するどころじゃない
      普段使いが始まる
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    • 42. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 22:37
    • レガシードラゴンが普通のドラゴンになっちゃったね・・・
      そしてガンマ線銃の自爆radダメージが完全になくなっちゃったっぽいね(ファイヤプルーフも防具も全部外したけどradが増えなかった。
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      • 44. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 23:00
      • >>42
        そして個人的に気になっていたRejuvenator'sは『gain health and action point regeneration as you fill your hunger and thirst meters』『飢えと渇きのメーターを満たすと、体力とAPが回復する。』
        になっているので追加というより置き換えになったのかな?
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      • 45. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 23:12
      • >>44
        そして飢えと渇きの影響があるという事でグールで使えなくなってしまいました
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      • 49. Vault76の住人
      • 2025年07月05日 03:50
      • >>45
        畜生!8割方使われない様なしょぼい専用パークを放置して強レジェを奪うなんてベセスダはグール差別集団かよ!?
        付けた分返してくれ!
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    • 41. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 21:27
    • むっ、ヌカワールドの作業場に見慣れぬバッグが
      「医薬品保管ボックス E)移す」
      なっ、なにィーっ!
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      • 43. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 22:42
      • >>41
        もうここまでやるなら一通りの消耗品はしまえるようにしてほしいね。グレネードとか!
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      • 46. Vault76の住人
      • 2025年07月05日 03:17
      • >>41
        これでいつでもご新規さんにスティムを渡せるってもんだ
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      • 47. Vault76の住人
      • 2025年07月05日 03:37
      • >>46
        スティムやランチボックス、スカウトバナーなど
        「余ると重いけど使いたい時がある」ものに最適だ
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    • 39. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 21:03
    • CAMPアイテムを空中設置できるようになるということは


      フロア装飾のほうのローチも空中設置できるということか
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      • 40. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 21:12
      • >>39
        CAMPアイテムを空中設置できるようになるということは


        フロア装飾のほうの蠅の大群も空中設置できるということか
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      • 48. Vault76の住人
      • 2025年07月05日 03:37
      • >>39
        評価中…
        え、まさかなぜそのような恐ろしいことをするんですか?ドウ…シテ…
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    • 36. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 20:14
    • ビルド要素が緩和されたら「なんでお前、青いのに置けないんだよ…」ってことも無くなるのかな
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    • 33. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 18:36
    • なに!?絶対に来ないとあきらめていたロック機能が!?!!?マジで!?!?
      これでもう塗装を簡易ロック機能として使わなくてもよくなるんですか!ほんまはバニラのカラーのままがいいんだけどな…とかちょっと思いつつハデハデカラーの銃構えなくていいんですか!
      やったー!
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    • 32. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 17:37
    • ヌカグレの壁貫通は事前情報通りダメだったよ。そしてウルトラサイト弾マジで出ない。今のうちに遠征やデイリーオプスの敵などから入手しといた方がいいね
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    • 30. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 16:40
    • ガウスミニガン、俺と結婚しよう
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    • 27. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 14:37
    • ちょっと前にNVのLMGは5.56mmなのでこっちも5.56mmが欲しいなあと
      言ったResidentですが本当に5.56mmレシーバー来てしまいました!

      これでプラ鯖での5.56mm弾丸作りが捗ります!!
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    • 26. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 14:18
    • 遊ぶ時間が待つ時間になるのは好ましくないのでバグっても最大7分待てばクリアになるよりバグった時点で強制クリアになって次の牛呼びたいのです。
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      • 28. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 15:59
      • >>26
        どっちかというと参加賞を100%にしたほうが本体なのかもしれませんね
        おっしゃっているように待ちぼうけはあまり意味が無い対応に見えますし
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    • 24. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 12:49
    • 全部上手く実装されるならめちゃくちゃ良いアップデートじゃないか!
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      • 34. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 19:11
      • >>24
        本当に全部上手く実装されるなら、な!
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    • 22. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 11:10
    • キャラバン実装してからキャラバンやった事無かった俺が遂に動く時が来たか・・・!
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    • 20. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 09:20
    • どうせなら制限時間1分にして必ずスタックするようにしてしまえ
      という嫌味の一つくらい言わせてもらおう
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    • 19. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 09:14
    • アイテムロックは嬉しい
      昔自分には呪われたシャベルが居たけど
      膝に矢を受けてしまってな
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    • 18. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 09:11
    • 牛をスタックせずに目的地まで歩かせるのがそんなに難しかったのか・・・
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      • 21. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 09:41
      • >>18
        自分は素人だけどプログラマの苦悩の一つじゃないかな?

        不具合を修正って言葉では簡単だけど実際には
        不具合の把握→原因の究明→プログラムの修正→実際に改善されたか確認
        ってかなり面倒な手順が存在するハズなので何が起こるかわからない道中を弄るよりはゴールポストを動かした方が安全確実って判断なのだと思う
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      • 29. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 16:03
      • >>18
        今のアプデに人を取られてるだろうし今更ここに工数を割けない判断なのかもしれません
        力技とは言え一応対応したところを見ると追加のマイルポストのアプデが立ち消えになることは無さそう?
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      • 61. Vault76の住人
      • 2025年07月06日 01:44
      • >>18
        そんなに難しいもんなんだよ
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    • 16. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 08:53
    • 5.56と.308になったんだ!よかった...
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    • 14. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 07:50
    • キャンプはFT地点を自由に設定できるようにならんかね
      未だに上手にできん
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      • 35. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 19:13
      • >>14
        FTマットキャンプに置きたいです
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      • 37. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 20:39
      • >>14
        よし!いい感じにCAMP建てたぞ!お客さんが来るの楽しみだz
        お客「土台に埋まりました」
        これがなくなるだけでもいいんだけどね…
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      • 38. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 20:51
      • >>37
        床から頭が生えた状態で家主と会った時の気まずさたるや、穴があったら入りたいくらいだぜ!
        もう入ってるけどな!
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    • 13. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 06:59
    • キャラバンはホストじゃなくても同じ報酬もらえるのか
      スタックして失敗もなくなるなら積極的に参加できる
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    • 11. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 06:24
    • 早くレア魚を保護したい
      切り身リストに出てこないでほしい
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    • 10. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 06:23
    • ライトマシンガンはプライムの弾薬も変わるの?
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    • 9. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 06:16
    • キャラバンアプデはどこ行っちゃったんだろうね
      物資を貰ってももうカンストしてるし使い所ないよ
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    • 8. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 06:06
    • そんなにキャラバン緩和しちゃって良いの?って思ったが、基本的にパブリックイベントの合間の10分位の時間でやってるからあんまり変わらんか
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      • 15. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 08:51
      • >>8
        現状でも中間イベント次第だけど一回5分〜8分だから緩和というよりはスタック時の救済措置じゃないかな
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      • 17. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 08:59
      • >>15
        スタック対策難しいのかなと思って待っていたら、まさかのルールそのものを変えるという力技で笑っちゃった(根本は解決していない!)
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    • 7. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 05:41
    • 再生の日から皆要望していたアイテムロックがついに!
      名前付けてみたり、アイテム保管用に隠し自販機作ってみたり、
      倉庫キャラに転送したりとアレコレ涙ぐましい努力が報われますね。
      最近もメインウエポン砕いたりしましたし…
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    • 6. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 05:16
    • .308で攻撃力どこまで伸びるか、発射速度どこまで落ちるか(個人的にはリココンしやすそうでうれしい)…。
      それともアサルトで今のうちにプライム弾の貯めやすそうな5.56に乗り換えの準備をするか。
      LMGに選択肢が増えるのはうれしいです。
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    • 5. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 05:00
    • キャラバンの改善がありがてえですな!
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    • 3. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 04:17
    • プライム弾薬遠征とかの報酬でももらえないからガチで作らんと行けなくなるのか
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    • 2. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 03:20
    • ロック機能!これで誤解体防止の為にPAを1回脱着したらワールドから出入りする必要がなくなる…
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      • 4. Vault76の住人
      • 2025年07月04日 04:41
      • >>2
        これホントにうれしいですね!
        慣れていたとはいえ、着ているメインPAのパーツがNEWタブのなかに表示されてたのはヤバすぎでした
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    • 1. Vault76の住人
    • 2025年07月04日 03:18
    • 待望のロック機能!!!
      頼むから正常なら動いてくれ!!
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6月6日~10日
キャップ大量

6月11日~18日
変異パブリックイベント

6月13日~17日
証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

6月20日~24日
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ダブル変異(デイリーオプス)
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6月27日~7月1日
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7月2日~16日
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7月4日~8日
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7月2日~23日
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(国内でも開催されるのかは不明)

7月11日~15日
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