home ニュース アップデート チャレンジ アトミックショップ グッズ TVドラマ サバイバルガイド 不具合 その他
Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
9010
「正しく放つと射手ですら驚く」

矢と投げ武器が追加ターゲットに向かって跳ね返り、70%のダメージを与える
★★ 矢や投げ武器が追加ターゲット2つに向かって跳ね返り、跳ね返り1回につき70%のダメージを与える
★★★ 矢や投げ武器が追加ターゲット2つに向かって跳ね返り、70%のダメージを与える

ハットトリック。レベル2から取得できるレアカード。

サバイバル武器」での攻撃が、複数の敵に連鎖してヒットするようになる。

カードの説明は、ランク2では攻撃が跳ね返るごとにダメージが70%ずつ減少、ランク3では減少しないように読めるが、ランク3でもが跳ね返るごとにダメージが70%ずつ減少していたので、ランク2と3の違いがわからない。正式実装後に確認予定(参考動画

ダメージの例
  • 1体目 … 100%のダメージ(狙った敵)
  • 2体目 … 70%
  • 3体目 … 49%(70%の70%)
  • 4体目 … 34.3%(さらに70%)

どの程度の距離まで巻き込めるのかは不明だが、かなり広めの範囲に次々と跳ね返る。初撃のダメージが高いほど、跳ね返ったダメージも高くなるが、ダメージ倍率が高い部位(弱点部位)に当たった時の倍率は、跳ね返りのダメージには影響しない。



サバイバル武器用のPerk
  • Hat Trick:複数の敵にヒットするようになる
  • Deal Sealer:ターゲットの受けている障害1つにつきダメージ+10%
  • Master Archer:貫通するようになる
  • Bow Before Me:アーマーの40%を無視し、10%の確率でよろめかせる



変更履歴
  • アップデート62:元は「Archer」というPerk。最大ランク3で「弓とクロスボウのダメージがランクに応じて増加(最大20%)」という効果だったが、変更された。


分類
コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

コメントランの利用について
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。

  • 攻撃的、愚痴、それらの投稿に対する返信(ロールプレイを除く)
  • 伝わりにくい略称や誤用、無闇に騒ぎをもたらすようなワードを含む場合
  • 他所の個人サイト様や個人の配信者様に関する投稿(そこで投稿しましょう)
  • 不毛な質問、アイテムの相場への質問や、数学的な理屈を超越する独自の確率論
  • そのページとは関連性が薄い投稿(専用のページを利用してください)
  • 不具合を”悪用”する行為に関する話題や質問(注意喚起が必要な場合を除く)
  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください
  • プレイステーション版のエラー報告は必ず機種を書いてください

 コメント一覧 (25)

    • 23. Vault76の住人
    • 2026年02月01日 11:51
    • ツーショット
      ラストショット
      スイフト
      ヴァイパー
      毒矢
      です。
      ハットトリック発動していない気がしちゃって。ツーショットだからかなぁ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 24. Vault76の住人
      • 2026年02月01日 14:15
      • >>23
        色々調べたらツーショットが邪魔してるっぽい話もあるので、一旦別のにします
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 25. Vault76の住人
      • 2026年02月14日 18:24
      • >>23
        ツーショット爆発のクロスボウ使ってるけどハットトリック発動はしてるの確認できるよ
        ツーショット効果がハットトリックに乗ってるかどうかまでは検証してないからわからんけど
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 22. Vault76の住人
    • 2026年01月05日 19:49
    • Grenadierで跳ね返り距離とか伸びますかね?
      妙に伸びてる気がするんですよね…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 21. Vault76の住人
    • 2025年12月04日 20:57
    • よいこのみんなはバレーガレリアの駐車場でスコーチにナイフ投げて遊ぶのはやめようね。反射でどっか飛んでったナイフが警告出る暇もなく車を即起爆して紙袋になるぞ!(一敗)
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 20. Vault76の住人
    • 2025年09月29日 11:42
    • この跳弾は壁や地面に阻まれると停止してしまうので、入り組んだ室内や坂などのアンジュレーションが激しい地形に影響されやすい
      特に背の低い相手には跳弾が発生しなかったりする
      これを解消する為にはMaster Archerのセット運用がオススメ
      オブジェクトや地面を貫通して常に最大ヒットが保障されると思って良い
      使い勝手が大分変わるので何か微妙と思った人は試してみるといい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 19. Vault76の住人
    • 2025年09月13日 16:13
    • テスラライフルと同じく、味方NPCに撃っても跳弾する
      斜線が通ってない時とかNPCの周りに敵が群がってる時すごく有効
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 17. Vault76の住人
    • 2025年09月07日 21:07
    • 毒爆発矢との組み合わせはマジで気を付けた方が良い。制御不能のスーサイドウェポンと化す
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 18. Vault76の住人
      • 2025年09月07日 21:30
      • >>17
        すごく分かる。
        ミュータントハウンドが死角から走ってきて、慌てて攻撃したら毒自爆をくらって、あっという間に紙袋に。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 15. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 12:23
    • 火矢+爆発でこのpark付けると大混乱で楽しいんですが、自分の近くに敵がいるとソイツに反射してきた矢の爆発炎上に巻き込まれて即紙袋なのがつらいですね。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 14. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 18:41
    • どうも矢の種類ごとに弾体の速度か重さか分からんけど差があるようで、当たりやすさが体感で違う気がしますねえ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 16. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 22:51
      • >>14
        いろいろと試してみましたが、弓のプラズマ矢は若干当たりにくいようで、他と比べて曲線的な跳弾をしているようでした。あとツーショットも当たりづらくなるようです。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 13. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 17:13
    • 反射するけど当たるとは言っていないパークで、小さい的相手だと外れることも多いです。人型くらいだと安定します。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 12. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 00:48
    • エメット山イベで「カカカカカカカカカカカ!」って凄い音してたんだがコレか
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 11. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 14:59
    • グラムに貰った包丁たくさんあったから投げまくってる
      めちゃくちゃ楽しい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 10. Vault76の住人
    • 2025年09月02日 06:37
    • このパークでシングルアクションリボルバーは跳弾しないんですか?
      あ、しない…そう…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 8. Vault76の住人
    • 2025年09月01日 13:04
    • AにNinja、PにHat trickを採用するでござる。ニンニン
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 9. Vault76の住人
      • 2025年09月01日 20:17
      • >>8
        ハットトリッく~ん!(ブロートフライ蛆)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 5. Vault76の住人
    • 2025年09月01日 11:06
    • 初撃以降、扇動が死んでしまうけど変えた方がいいのかなぁ。何がいいんだろう。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 6. Vault76の住人
      • 2025年09月01日 12:00
      • >>5
        扇動の上昇幅って実は50%しかないからミュータント(変異してる数でUP。上限50%)と変わらないんだ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 7. Vault76の住人
      • 2025年09月01日 12:38
      • >>5
        オンスロなら猛烈(ただし反転とこのPerkはシナジー悪そう)
        Bow Before Me付けないなら対アーマー(付けるとは思う)
        爆発とセットで愉快なツーショット
        他の+50%系全部食ってる汎用的なミュータント
        新規Ninja付けて徹底的にしゃがむなら忍び寄る者の
        不屈なら血濡れ……っていうイメージがある
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 4. Vault76の住人
    • 2025年09月01日 07:05
    • これはつまりテスラライフル的なイメージでいいのかな
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 3. Vault76の住人
    • 2025年08月31日 23:55
    • 毒矢併用したら大量の敵に毒を与えて数本の矢で雑魚集団殲滅できた
      新しくなったダメージ表記と合わせて画面が凄くうるさくなるのが欠点
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 2. Vault76の住人
    • 2025年08月31日 23:18
    • 確殺狙わないなら弓は猛烈よりツーショットがよくなるのだろうか
      逆オンスロだと跳ね返るたびにスタック減るよねたぶん
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 1. Vault76の住人
    • 2025年08月31日 22:49
    • ツーショット爆発矢で使うとダメージ表記がたくさん出て楽しい。ただし敵の拠点で使うとアイテムがえらい勢いで吹っ飛んでいく。掃除用である。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

209
ABOUT:ぬかキャンについて