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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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Fallout 76: C.A.M.P Revamp Combat Release Notes (FULL)

アップデート62で調整された戦闘バランス調整のうち、遠距離武器のまとめです。今後、ぬかキャンの各武器ページを更新しやすくすることも目的としています。

注意点
  • 以下に記載されている数値は、あくまで武器の基礎値です。
  • 武器種別ごとの調整や、モジュールによる整合や調整があるため、あくまで基礎値だと思ってください。そのため、実際のゲーム内で確認すると、値が大きく異なる場合があります。
  • 連射系ヘビーガンのまとめ動画



パイプガン

パイプ・ボルトアクション
  • 基礎攻撃力:150 → 330
  • バッシュダメージ:10 → 54
  • 射程:145
  • 射程:96 → 183
  • クリティカル倍率:2.75 → 2

パイプリボルバー
  • 基礎攻撃力:140 → 171
  • バッシュダメージ:10 → 54
  • 射程:99

パイプガン
  • 基礎攻撃力:42 → 66
  • バッシュダメージ:10 → 57
  • 射程:105

シリンジャー
  • ブリードアウトシリンジ:出血3/秒(10秒) → 出血65/秒(20秒)
  • ラッドスコルピオンベノム:毒16/秒(10秒) → 毒51/秒(40秒)
  • バッシュダメージ:15 → 19
  • 射程:84 → 261
  • スニーク倍率:2 → 3
  • クリティカル倍率:2 → 3



黒色火薬銃

黒色火薬ピストル
  • 基礎攻撃力:347 → 751
  • バッシュダメージ:10 → 57
  • 射程:204 → 148

黒色火薬ブランダーバス
  • 基礎攻撃力:347 → 346(間違えてないか後で確認予定
  • バッシュダメージ:10 → 57
  • 射程:204 → 148

黒色火薬ライフル
  • 基礎攻撃力:449 → 857
  • バッシュダメージ:15 → 63
  • 射程:395 → 241
  • スニーク倍率:2 → 3
  • クリティカル倍率:2 → 3

ドラゴン
  • 基礎攻撃力:541 → 1145
  • バッシュダメージ:15 → 63
  • 射程:228 → 209
  • スニーク倍率:2 → 3
  • クリティカル倍率:2 → 3



ガウスガン

共通
  • 2mm EC弾の生産量とコンテキスト弾薬からの入手量が増加

ガウスミニガン
  • 基礎攻撃力:50 → 68
  • バッシュダメージ:15 → 121
  • 射程:204 → 252
  • ヒートアップ機能(長く射撃するほどダメージが最大で +60% 増加)

ガウスピストル(フルチャージ時)
  • 基礎攻撃力(直撃):218 → 216
  • 基礎攻撃力(爆発):33 → 32
  • バッシュダメージ:15 → 57
  • 射程:120 → 174
  • 弾:1ショットあたり2発の弾薬を使用

ガウスライフル(フルチャージ時)
  • 基礎攻撃力(直撃):315 → 309
  • 基礎攻撃力(爆発):47 → 46
  • バッシュダメージ:15 → 72
  • 射程:204 → 257
  • 弾:1ショットあたり3発の弾薬を使用
  • 装弾数:5 → 15

ガウスショットガン(フルチャージ時)
  • 基礎攻撃力(直撃):285 → 390
  • 基礎攻撃力(爆発):43 → 59
  • バッシュダメージ:15 → 74
  • 射程:36 → 112
  • 弾:1ショットあたり5発の弾薬を使用
  • 装弾数:8 → 40



エイリアン武器

エイリアンブラスター
  • 基礎攻撃力:59 → 72
  • バッシュダメージ:10 → 47
  • 射程:120 → 143
  • スニーク倍率:2.25 → 2.5
  • クリティカル倍率:2.25 → 2.5

エイリアン・ディスインテグレーター
  • 基礎攻撃力:66 → 80
  • バッシュダメージ:15 → 71
  • 射程:204 → 214



ハンドガン

10mmピストル
  • 基礎攻撃力:45 → 77
  • バッシュダメージ:10 → 48
  • 射程:120 → 119

サーキットブレイカー
  • 基礎攻撃力:64 → 80
  • バッシュダメージ:10 → 54
  • 射程:204 → 123

.44リボルバー
  • 基礎攻撃力:132 → 161
  • バッシュダメージ:10 → 51
  • 射程:84 → 139
  • スニーク倍率:なし
  • クリティカル倍率:2 → 2.75

クルセイダーピストル
  • 基礎攻撃力:56 → 80
  • バッシュダメージ:10 → 54
  • 射程:120 → 139

シングルアクション・リボルバー
  • 基礎攻撃力:184 → 218
  • バッシュダメージ:10 → 61
  • 射程:204 → 154
  • クリティカル倍率:2 → 2.75

ウェスタンリボルバー
  • 基礎攻撃力:157 → 194
  • バッシュダメージ:10 → 61
  • 射程:120 → 151

ガンマ線銃
  • 基礎攻撃力:85 → 115
  • バッシュダメージ:10 → 48
  • 射程:120 → 137




ライフル・サブマシンガン
(エネルギー武器を除く)

10mmサブマシンガン
  • 基礎攻撃力:42 → 72 → 59
  • 発射速度:-10%
  • バッシュダメージ:10 → 50
  • 射程:84 → 120

サブマシンガン
  • 基礎攻撃力:47 →  64
  • 発射速度:+15%
  • バッシュダメージ:15 → 63
  • 射程:72 → 183

アサルトライフル
  • 基礎攻撃力:66 → 112
  • バッシュダメージ:15 → 77
  • 射程:120 → 178
  • リロード速度:約2.08秒 → 3.02秒

コンバットライフル
  • 基礎攻撃力:53 → 95
  • バッシュダメージ:15 → 71
  • 射程:120 → 198
  • リロード速度:約3.15秒 → 2.68秒

フィクサー
  • 基礎攻撃力:59 → 103
  • バッシュダメージ:15 → 61
  • 射程:102 → 198

ハンドメイドライフル
  • 基礎攻撃力:52 → 84
  • バッシュダメージ:15 → 66
  • 射程:120 → 148
  • リロード速度:約3.03秒 → 2.43秒

ハンティングライフル
  • 基礎攻撃力:171 → 285
  • バッシュダメージ:15 → 71
  • 射程:132 → 245

ラジウムライフル
  • 基礎攻撃力:42 → 66
  • バッシュダメージ:15 → 71
  • 射程:120 → 158
  • リロード速度:約3.57秒 → 2.85秒

レールライフル
  • 基礎攻撃力:112 → 171
  • バッシュダメージ:15 → 81
  • 射程:120 → 159

レバーアクションライフル
  • 基礎攻撃力:133 → 182
  • バッシュダメージ:15 → 63
  • 射程:123 → 219



エネルギー武器

レーザーガン
  • 基礎攻撃力:72 → 64
  • バッシュダメージ:15 → 48
  • 射程:120 → 145

プラズマガン
  • 基礎攻撃力(物理):39 → 42
  • 基礎攻撃力(エネルギー):39 → 42
  • バッシュダメージ:15 → 48
  • 射程:120 → 151

エンクレイヴ・プラズマガン
  • バッシュダメージ:10 → 48
  • 射程:120 → 160

プラズマ・キャスター
  • 基礎攻撃力(物理):76 → 103
  • 基礎攻撃力(エネルギー):76 → 103
  • バッシュダメージ:15 → 121
  • 射程:120 → 206

ガトリングレーザー修正:ガトリングガンのデータを掲載していました
  • 基礎攻撃力:25 → 25
  • バッシュダメージ:15 → 104
  • 射程:204 → 198

ガトリングプラズマ
  • 基礎攻撃力(物理):31 → 28
  • 基礎攻撃力(エネルギー):31 → 28
  • バッシュダメージ:15 → 121
  • 射程:204 → 169

テスラキャノン
  • 基礎攻撃力:175 → 285
  • バッシュダメージ:15 → 98
  • 射程:204 → 252

テスラライフル
  • 基礎攻撃力:112 → 121
  • バッシュダメージ:15 → 77
  • 射程:204 → 252

ウルトラサイト・ガトリングレーザー
  • 基礎攻撃力:28 → 29
  • バッシュダメージ:15 → 107
  • 射程:204 → 198

ウルトラサイト・レーザーガン
  • 基礎攻撃力:80 → 87
  • バッシュダメージ:10 → 50
  • 射程:120 → 152

V63レーザーカービン
  • 基礎攻撃力:47 → 59
  • バッシュダメージ:10 → 71
  • 射程:204 → 196
  • APコスト:40 → 30

アサルトロン頭部
  • 基礎攻撃力:95 → 152
  • 射程:94 → 218
  • クリティカル倍率:2 → 2.75



サバイバル武器

ボウ
  • 基礎攻撃力:95 → 194
  • バッシュダメージ:10 → 57
  • 射程:204 → 259
  • スニーク倍率:2 → 2.75
  • クリティカル倍率:2 → 2.25

コンパウンドボウ
  • 基礎攻撃力:112 → 244
  • バッシュダメージ:10 → 54
  • 射程:204 → 288
  • スニーク倍率:2 → 2.75
  • クリティカル倍率:2 → 2.25

クロスボウ
  • 基礎攻撃力:111 → 253
  • バッシュダメージ:15 → 63
  • 射程:186 → 245
  • スニーク倍率:2 → 2.25
  • クリティカル倍率:2 → 2.5



ショットガン


ダブルバレルショットガン
  • バッシュダメージ:15 → 63
  • 射程:36 → 67

ポンプアクション・ショットガン
  • 基礎攻撃力:172 → 228
  • バッシュダメージ:15 → 63
  • 射程:36 → 107

コンバットショットガン
  • 基礎攻撃力:150 → 206
  • バッシュダメージ:15 → 71
  • 射程:36 → 95



連射系ヘビーガン

ライトマシンガン
  • 基礎攻撃力:42 → 47
  • バッシュダメージ:15 → 74
  • 射程:174 → 224
  • 標準レシーバーが5.56レシーバーに変更(アップデート前に入手したものは.308レシーバーのまま)
  • スタンダード.45口径レシーバーが追加。本体の解体時に22%の確率で解除
  • 設計図:ライトマシンガン・プライム.45口径レシーバーが追加
  • 設計図:ライトマシンガン・プライム5.56口径レシーバーが追加
  • 新規設計図の入手方法は従来通り、スコーチビースト、スコーチビーストクイーン、ホリデーギフトやトレジャーハンター、Test Your Metalなど

.50口径マシンガン
  • 基礎攻撃力:43 → 42 → 52
  • バッシュダメージ:15 → 107
  • 射程:204 → 182

ガトリングガン
  • 基礎攻撃力:86 → 112
  • バッシュダメージ:15 → 121
  • 射程:120 → 252

ミニガン
  • 基礎攻撃力:24 → 29
  • バッシュダメージ:15 → 104
  • 射程:204 → 241

ペッパーシェイカー
  • バッシュダメージ:15 → 121
  • 射程:96 → 127



その他のヘビーガン

オートグレネードランチャー
  • 基礎攻撃力(直撃):3 → 3
  • 基礎攻撃力(爆発):117 → 244
  • バッシュダメージ:15 → 121
  • 射程:120 → 219
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

M79グレネードランチャー
  • 基礎攻撃力(爆発):117 → 522
  • バッシュダメージ:15 → 60
  • 射程:120 → 193
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

ミサイルランチャー
  • 基礎攻撃力(直撃):5 → 5
  • 基礎攻撃力(爆発):262 → 968
  • バッシュダメージ:15 → 135
  • 射程:204 → 245
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

ヘルストーム・ミサイルランチャー
  • 基礎攻撃力(直撃):178 → 379
  • 基礎攻撃力(爆発):178 → 379
  • バッシュダメージ:15 → 101
  • 射程:204 → 266
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

ブロードサイダー
  • 基礎攻撃力(直撃):5 → 5
  • 基礎攻撃力(爆発):135 → 688
  • バッシュダメージ:15 → 98
  • 射程:204 → 206
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

クリメイター
  • 基礎攻撃力(直撃):100 → 140
  • 基礎攻撃力(爆発):20 → 32
  • 基礎攻撃力(継続火ダメージ):29/秒 → 32/秒(6秒間)
  • バッシュダメージ:15 → 108
  • 射程:204 → 180
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

クライオレーター
  • 基礎攻撃力:41 → 52
  • バッシュダメージ:15 → 75
  • 射程:120 → 62
  • 弾倉容量:25 → 50
  • クリスタライドバレルの射程:+75% → +200%
  • クリスタライドバレルの弾倉容量:-50%
  • クリスタライドバレルのダメージボーナス:35%

ヌカランチャー
  • 基礎攻撃力(直撃):5 → 5
  • 基礎攻撃力(爆発):455 → 1386
  • バッシュダメージ:15 → 122
  • 射程:117 → 257
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

火炎放射器
  • 基礎攻撃力:29 → 42
  • バッシュダメージ:15 → 104
  • 射程:91 → 62

ハープーンガン
  • 基礎攻撃力:245 → 330
  • バッシュダメージ:15 → 104
  • 射程:120 → 237



その他の遠距離武器

パドルボール
  • バッシュダメージ:6 → 7
  • 射程:12 → 26
  • スニーク倍率:2 → 2.5
  • クリティカル倍率:2 → 2.5

サースト・ザッパー
  • 基礎攻撃力(ヌカコーラ):50 → 300(爆発)
  • 基礎攻撃力(ヌカコーラRADダメージ):10/秒(30秒) → 12/秒(20秒)
  • 基礎攻撃力(ヌカチェリー):150 → 362(爆発)
  • 基礎攻撃力(ヌカチェリーRADダメージ):20/秒(20秒) 
  • 基礎攻撃力(クアンタム):350 → 547(爆発)
  • バッシュダメージ:5 → 50
  • スニーク倍率:2 → 2.5

フレアガン

  • 射程:147 → 296
  • クリティカル倍率:2 → 2.5(意味ない!)


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 コメント一覧 (43)

    • 47. Vault76の住人
    • 2025年09月12日 13:47
    • レイドで失敗した後、復活した時固まることがある
      地図を開くと治るけど
      ゲームが固まったかと思ってビビる
    • 0
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    • 46. Vault76の住人
    • 2025年09月12日 13:36
    • ガウスミニガンの謎ゲージこれかぁ!
      オーバーヒートしてダメになっちゃうのかと思ってたぞ
    • 0
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    • 45. Vault76の住人
    • 2025年09月10日 16:28
    • ファンシーポンプアクションショットガンが8発しか装填してくれないんだけど、これ、今回の調整に書いてないよね……バグってことかな??
    • 0
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    • 44. Vault76の住人
    • 2025年09月07日 13:27
    • アサルトロン頭部の射程が伸びたのがうれしいレーザーマスケットみたいな感じで使える。グールなら発光を補充しつつ戦える攻撃力も上がってるしうれしい限り。
    • 0
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    • 41. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 10:47
    • 最近復帰して、ブームスティックここまで強かったっけと思ってたら全般調整入ってたのね
    • 0
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    • 37. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 19:16
    • 同じ構成の黒色ピストルとブランダーバスがあったんで同じ状況で同じ敵の同じ部位を撃って検証してみたんですが、同じようなダメージが出ました。PIPBOY上でも同じ威力なので346はベセスダの誤記でしょう
    • 0
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    • 35. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 18:37
    • 愛用のクリメイター。使う人が少ないのか検証動画もほとんどないので自分で検証したんだけど、あることに気付いて一からやり直すハメに。
      ...普通さ、燃料の色で攻撃力が変わるとか思わないじゃん!?
    • 0
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      • 36. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 18:47
      • >>35
        何を言うとるんやそんな訳ないやろ
        ……ホンマやんけ!!!!????
      • 0
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      • 42. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 12:39
      • >>35
        ファイアレート下がってません?
      • 0
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      • 43. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 12:48
      • >>35
        ワロタw
        マジだったw
      • 0
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    • 34. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 16:40
    • ライトマシンガンの口径だいぶ嬉しい…
    • 0
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    • 33. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 16:27
    • 火炎放射器気化ノズルの射程が長くなってない?
    • 0
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    • 32. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 13:33
    • ガウスミニガンはプライム弾より通常の方が弾入手しやすくなってるのかな?
      プライム弾だと入手しづらく感じる
    • 0
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    • 31. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 12:54
    • クロスボウがボウと比べて実ダメージなんか低いなと思ってたらスニークの倍率が低いのね。
    • 0
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    • 30. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 12:38
    • ガトリングレーザー 112ダメ強化はマジ?
      ウルトラサイトの方がめちゃくちゃ弱いってどういうことだってばよ⁈
    • 0
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    • 29. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 11:47
    • ガウスショットガンならぎりぎりバレットストーム運用できるかな
    • 0
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    • 26. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 23:38
    • パイプ系が強化されても射程距離はだいたい据え置きなの、こだわりが感じられててイィ!
    • 0
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    • 25. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 23:29
    • 黒色火薬の射程が短くなって若干使いづらくなったけど、代わりにハンティングライフルが射程爆伸びしてすげー使いやすくなった
    • 0
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    • 24. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 23:28
    • ウルトラサイト改造系がめちゃくちゃ強化されとる
      対応カード無くなって弱体化したとおもったプラキャスが壊れ武器のままだ
    • 0
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    • 22. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 22:10
    • 爆発コンパウンド火矢トリックショットでランブル楽しかったです(小並感)

      なお自爆
    • 0
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      • 23. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 22:16
      • >>22
        バーニングラブに爆発矢にすると前より強くなってますね、矢に改造加えただけで攻撃力500超えるとは…しかも爆発に火ダメも乗る…
      • 0
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      • 40. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 01:03
      • >>22
        反射があまりにも気持ち良すぎてハープーンガンも撃ってるのは矢ですってワンチャン通せないかなって
      • 0
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    • 19. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 19:41
    • 黒色火薬系が土木技師着ててもめっちゃ壊れる
      HARDの防衛系パブイベの途中で修理しないとダメなレベルの壊れ武器(物理)
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      • 20. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 19:46
      • >>19
        黒色火薬・ドラゴンがロマンな火力がありつつすぐ壊れるのは骨董品の表現として良い塩梅で好きだな
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    • 18. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 19:35
    • レイドロボくんで試射してみたけどガウスミニガンいい火力ですな~
      しばらくはこれで遊ぶとしよう!
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    • 16. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 19:29
    • エンクレイヴプラズマライフルのスナイパーバレル、射撃頻度がかなり落ちちゃいました
      こうなるとプラスマキャスターのが圧倒的に強くなってしまうなあ
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      • 38. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 00:43
      • >>16
        半端なレートでバスバス撃てないのがストレス溜まりますね
        暫くはスタッシュの肥やしに
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    • 14. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 19:09
    • VATSとフリーエイムの両方ができて、そこそこダメージが出るサブマシンガン(エルダーのマーク)が使いやすいなと思いました。
      ※個人の感想です。使いやすさには個人差があります。
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    • 13. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 19:01
    • ドラゴンとんでもない威力になってない?
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      • 15. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 19:25
      • >>13
        凄く強くて楽しいけどものすごく壊れやすくなった
        強化修理キット使用後30発くらいで壊れる気がする
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    • 12. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 18:59
    • 今回の弓は本当に面白い、素晴らしい出来だと思う
      弱点だった閉所での対複数雑魚戦が反射perkのお陰で逆に絶好ポジションになって、これまでの唾つけ専用サブウェポンからステルスNINJAビルドのエースに昇華された
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    • 11. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 18:48
    • 愛用してるウルトラサイト・ガトリングレーザー、強くなったんだろうけど素との数字の上がり様が違うからイマイチ実感わかない…
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    • 10. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 18:44
    • ヘビーガンよりライフルの方がAP重くなっちまった
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    • 6. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 18:28
    • 指を犠牲にどこまでもいけたエイリアンブラスターにもとうとうきてしまいましたか…
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      • 7. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 18:37
      • >>6
        最初のぶっ壊れからナーフされても十分過ぎる程強かったですからね・・・
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      • 8. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 18:39
      • >>7
        強さが問題視されたわけじゃなくて、
        PTSで連射したくないって意見した人がいたからですね。
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    • 5. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 18:17
    • ガトプラ、そこまでせんでもええやん
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    • 4. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 18:16
    • ガウス武器の2mm EC弾の生産量とコンテキスト弾薬からの入手量が増加ってプライム弾は対象外?
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      • 21. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 20:07
      • >>4
        プライム弾は.308もドロップ量めっちゃ減ったから、今は全体的に少ないドロップになってるんじゃないかな?
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    • 3. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 18:16
    • ゲーム内でやってみたら、プラズマライフルの攻撃力 発射レート 命中率全部下方修正を受けてて泣いた
      どういう事なの…
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      • 9. Vault76の住人
      • 2025年09月04日 18:43
      • >>3
        属性耐性値の関係でそういう風に感じたのかもね、まずはナーフだ下方修正だと騒ぐのは止めようか
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    • 2. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 17:57
    • AP減の10mmピストルを弄ったらAP2まで減らせてすごくうれしい
      スタブバレルになるから恐ろしく射程が短いけどね…
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    • 1. Vault76の住人
    • 2025年09月04日 17:38
    • クライオはすごい凍結しやすくなったな
      スコビクイーンが数秒で止まる
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