Fallout 76: C.A.M.P Revamp Combat Release Notes (FULL)
アップデート62で調整された戦闘バランス調整のうち、遠距離武器のまとめです。今後、ぬかキャンの各武器ページを更新しやすくすることも目的としています。
注意点
- 以下に記載されている数値は、あくまで武器の基礎値です。
- 武器種別ごとの調整や、モジュールによる整合や調整があるため、あくまで基礎値だと思ってください。そのため、実際のゲーム内で確認すると、値が大きく異なる場合があります。
- 連射系ヘビーガンのまとめ動画
パイプガン
パイプ・ボルトアクション
- 基礎攻撃力:150 → 330
- バッシュダメージ:10 → 54
- 射程:145
- 射程:96 → 183
- クリティカル倍率:2.75 → 2
パイプリボルバー
- 基礎攻撃力:140 → 171
- バッシュダメージ:10 → 54
- 射程:99
パイプガン
- 基礎攻撃力:42 → 66
- バッシュダメージ:10 → 57
- 射程:105
シリンジャー
- ブリードアウトシリンジ:出血3/秒(10秒) → 出血65/秒(20秒)
- ラッドスコルピオンベノム:毒16/秒(10秒) → 毒51/秒(40秒)
- バッシュダメージ:15 → 19
- 射程:84 → 261
- スニーク倍率:2 → 3
- クリティカル倍率:2 → 3
黒色火薬銃
黒色火薬ピストル
- 基礎攻撃力:347 → 751
- バッシュダメージ:10 → 57
- 射程:204 → 148
黒色火薬ブランダーバス
- 基礎攻撃力:347 → 346(間違えてないか後で確認予定)
- バッシュダメージ:10 → 57
- 射程:204 → 148
黒色火薬ライフル
- 基礎攻撃力:449 → 857
- バッシュダメージ:15 → 63
- 射程:395 → 241
- スニーク倍率:2 → 3
- クリティカル倍率:2 → 3
ドラゴン
- 基礎攻撃力:541 → 1145
- バッシュダメージ:15 → 63
- 射程:228 → 209
- スニーク倍率:2 → 3
- クリティカル倍率:2 → 3
ガウスガン
共通
- 2mm EC弾の生産量とコンテキスト弾薬からの入手量が増加
ガウスミニガン
- 基礎攻撃力:50 → 68
- バッシュダメージ:15 → 121
- 射程:204 → 252
- ヒートアップ機能(長く射撃するほどダメージが最大で +60% 増加)
ガウスピストル(フルチャージ時)
- 基礎攻撃力(直撃):218 → 216
- 基礎攻撃力(爆発):33 → 32
- バッシュダメージ:15 → 57
- 射程:120 → 174
- 弾:1ショットあたり2発の弾薬を使用
ガウスライフル(フルチャージ時)
- 基礎攻撃力(直撃):315 → 309
- 基礎攻撃力(爆発):47 → 46
- バッシュダメージ:15 → 72
- 射程:204 → 257
- 弾:1ショットあたり3発の弾薬を使用
- 装弾数:5 → 15
ガウスショットガン(フルチャージ時)
- 基礎攻撃力(直撃):285 → 390
- 基礎攻撃力(爆発):43 → 59
- バッシュダメージ:15 → 74
- 射程:36 → 112
- 弾:1ショットあたり5発の弾薬を使用
- 装弾数:8 → 40
エイリアン武器
エイリアンブラスター
- 基礎攻撃力:59 → 72
- バッシュダメージ:10 → 47
- 射程:120 → 143
- スニーク倍率:2.25 → 2.5
- クリティカル倍率:2.25 → 2.5
エイリアン・ディスインテグレーター
- 基礎攻撃力:66 → 80
- バッシュダメージ:15 → 71
- 射程:204 → 214
ハンドガン
10mmピストル
- 基礎攻撃力:45 → 77
- バッシュダメージ:10 → 48
- 射程:120 → 119
サーキットブレイカー
- 基礎攻撃力:64 → 80
- バッシュダメージ:10 → 54
- 射程:204 → 123
.44リボルバー
- 基礎攻撃力:132 → 161
- バッシュダメージ:10 → 51
- 射程:84 → 139
- スニーク倍率:なし
- クリティカル倍率:2 → 2.75
クルセイダーピストル
- 基礎攻撃力:56 → 80
- バッシュダメージ:10 → 54
- 射程:120 → 139
シングルアクション・リボルバー
- 基礎攻撃力:184 → 218
- バッシュダメージ:10 → 61
- 射程:204 → 154
- クリティカル倍率:2 → 2.75
ウェスタンリボルバー
- 基礎攻撃力:157 → 194
- バッシュダメージ:10 → 61
- 射程:120 → 151
ガンマ線銃
- 基礎攻撃力:85 → 115
- バッシュダメージ:10 → 48
- 射程:120 → 137
ライフル・サブマシンガン
(エネルギー武器を除く)
(エネルギー武器を除く)
10mmサブマシンガン
- 基礎攻撃力:42 → 72 → 59
- 発射速度:-10%
- バッシュダメージ:10 → 50
- 射程:84 → 120
サブマシンガン
- 基礎攻撃力:47 → 64
- 発射速度:+15%
- バッシュダメージ:15 → 63
- 射程:72 → 183
アサルトライフル
- 基礎攻撃力:66 → 112
- バッシュダメージ:15 → 77
- 射程:120 → 178
- リロード速度:約2.08秒 → 3.02秒
コンバットライフル
- 基礎攻撃力:53 → 95
- バッシュダメージ:15 → 71
- 射程:120 → 198
- リロード速度:約3.15秒 → 2.68秒
フィクサー
- 基礎攻撃力:59 → 103
- バッシュダメージ:15 → 61
- 射程:102 → 198
ハンドメイドライフル
- 基礎攻撃力:52 → 84
- バッシュダメージ:15 → 66
- 射程:120 → 148
- リロード速度:約3.03秒 → 2.43秒
ハンティングライフル
- 基礎攻撃力:171 → 285
- バッシュダメージ:15 → 71
- 射程:132 → 245
ラジウムライフル
- 基礎攻撃力:42 → 66
- バッシュダメージ:15 → 71
- 射程:120 → 158
- リロード速度:約3.57秒 → 2.85秒
レールライフル
- 基礎攻撃力:112 → 171
- バッシュダメージ:15 → 81
- 射程:120 → 159
レバーアクションライフル
- 基礎攻撃力:133 → 182
- バッシュダメージ:15 → 63
- 射程:123 → 219
エネルギー武器
レーザーガン
- 基礎攻撃力:72 → 64
- バッシュダメージ:15 → 48
- 射程:120 → 145
プラズマガン
- 基礎攻撃力(物理):39 → 42
- 基礎攻撃力(エネルギー):39 → 42
- バッシュダメージ:15 → 48
- 射程:120 → 151
エンクレイヴ・プラズマガン
- バッシュダメージ:10 → 48
- 射程:120 → 160
プラズマ・キャスター
- 基礎攻撃力(物理):76 → 103
- 基礎攻撃力(エネルギー):76 → 103
- バッシュダメージ:15 → 121
- 射程:120 → 206
ガトリングレーザー(修正:ガトリングガンのデータを掲載していました)
- 基礎攻撃力:25 → 25
- バッシュダメージ:15 → 104
- 射程:204 → 198
ガトリングプラズマ
- 基礎攻撃力(物理):31 → 28
- 基礎攻撃力(エネルギー):31 → 28
- バッシュダメージ:15 → 121
- 射程:204 → 169
テスラキャノン
- 基礎攻撃力:175 → 285
- バッシュダメージ:15 → 98
- 射程:204 → 252
テスラライフル
- 基礎攻撃力:112 → 121
- バッシュダメージ:15 → 77
- 射程:204 → 252
ウルトラサイト・ガトリングレーザー
- 基礎攻撃力:28 → 29
- バッシュダメージ:15 → 107
- 射程:204 → 198
ウルトラサイト・レーザーガン
- 基礎攻撃力:80 → 87
- バッシュダメージ:10 → 50
- 射程:120 → 152
V63レーザーカービン
- 基礎攻撃力:47 → 59
- バッシュダメージ:10 → 71
- 射程:204 → 196
- APコスト:40 → 30
アサルトロン頭部
- 基礎攻撃力:95 → 152
- 射程:94 → 218
- クリティカル倍率:2 → 2.75
サバイバル武器
ボウ
- 基礎攻撃力:95 → 194
- バッシュダメージ:10 → 57
- 射程:204 → 259
- スニーク倍率:2 → 2.75
- クリティカル倍率:2 → 2.25
コンパウンドボウ
- 基礎攻撃力:112 → 244
- バッシュダメージ:10 → 54
- 射程:204 → 288
- スニーク倍率:2 → 2.75
- クリティカル倍率:2 → 2.25
クロスボウ
- 基礎攻撃力:111 → 253
- バッシュダメージ:15 → 63
- 射程:186 → 245
- スニーク倍率:2 → 2.25
- クリティカル倍率:2 → 2.5
ショットガン
ダブルバレルショットガン
- バッシュダメージ:15 → 63
- 射程:36 → 67
ポンプアクション・ショットガン
- 基礎攻撃力:172 → 228
- バッシュダメージ:15 → 63
- 射程:36 → 107
コンバットショットガン
- 基礎攻撃力:150 → 206
- バッシュダメージ:15 → 71
- 射程:36 → 95
連射系ヘビーガン
ライトマシンガン
- 基礎攻撃力:42 → 47
- バッシュダメージ:15 → 74
- 射程:174 → 224
- 標準レシーバーが5.56レシーバーに変更(アップデート前に入手したものは.308レシーバーのまま)
- スタンダード.45口径レシーバーが追加。本体の解体時に22%の確率で解除
- 設計図:ライトマシンガン・プライム.45口径レシーバーが追加
- 設計図:ライトマシンガン・プライム5.56口径レシーバーが追加
- 新規設計図の入手方法は従来通り、スコーチビースト、スコーチビーストクイーン、ホリデーギフトやトレジャーハンター、Test Your Metalなど
.50口径マシンガン
- 基礎攻撃力:43 → 42 → 52
- バッシュダメージ:15 → 107
- 射程:204 → 182
ガトリングガン
- 基礎攻撃力:86 → 112
- バッシュダメージ:15 → 121
- 射程:120 → 252
ミニガン
- 基礎攻撃力:24 → 29
- バッシュダメージ:15 → 104
- 射程:204 → 241
ペッパーシェイカー
- バッシュダメージ:15 → 121
- 射程:96 → 127
その他のヘビーガン
オートグレネードランチャー
- 基礎攻撃力(直撃):3 → 3
- 基礎攻撃力(爆発):117 → 244
- バッシュダメージ:15 → 121
- 射程:120 → 219
- クリティカル倍率:2 → 2.5
M79グレネードランチャー
- 基礎攻撃力(爆発):117 → 522
- バッシュダメージ:15 → 60
- 射程:120 → 193
- クリティカル倍率:2 → 2.5
ミサイルランチャー
- 基礎攻撃力(直撃):5 → 5
- 基礎攻撃力(爆発):262 → 968
- バッシュダメージ:15 → 135
- 射程:204 → 245
- クリティカル倍率:2 → 2.5
ヘルストーム・ミサイルランチャー
- 基礎攻撃力(直撃):178 → 379
- 基礎攻撃力(爆発):178 → 379
- バッシュダメージ:15 → 101
- 射程:204 → 266
- クリティカル倍率:2 → 2.5
ブロードサイダー
- 基礎攻撃力(直撃):5 → 5
- 基礎攻撃力(爆発):135 → 688
- バッシュダメージ:15 → 98
- 射程:204 → 206
- クリティカル倍率:2 → 2.5
クリメイター
- 基礎攻撃力(直撃):100 → 140
- 基礎攻撃力(爆発):20 → 32
- 基礎攻撃力(継続火ダメージ):29/秒 → 32/秒(6秒間)
- バッシュダメージ:15 → 108
- 射程:204 → 180
- クリティカル倍率:2 → 2.5
クライオレーター
- 基礎攻撃力:41 → 52
- バッシュダメージ:15 → 75
- 射程:120 → 62
- 弾倉容量:25 → 50
- クリスタライドバレルの射程:+75% → +200%
- クリスタライドバレルの弾倉容量:-50%
- クリスタライドバレルのダメージボーナス:35%
ヌカランチャー
- 基礎攻撃力(直撃):5 → 5
- 基礎攻撃力(爆発):455 → 1386
- バッシュダメージ:15 → 122
- 射程:117 → 257
- クリティカル倍率:2 → 2.5
火炎放射器
- 基礎攻撃力:29 → 42
- バッシュダメージ:15 → 104
- 射程:91 → 62
ハープーンガン
- 基礎攻撃力:245 → 330
- バッシュダメージ:15 → 104
- 射程:120 → 237
その他の遠距離武器
パドルボール
- バッシュダメージ:6 → 7
- 射程:12 → 26
- スニーク倍率:2 → 2.5
- クリティカル倍率:2 → 2.5
サースト・ザッパー
- 基礎攻撃力(ヌカコーラ):50 → 300(爆発)
- 基礎攻撃力(ヌカコーラRADダメージ):10/秒(30秒) → 12/秒(20秒)
- 基礎攻撃力(ヌカチェリー):150 → 362(爆発)
- 基礎攻撃力(ヌカチェリーRADダメージ):20/秒(20秒)
- 基礎攻撃力(クアンタム):350 → 547(爆発)
- バッシュダメージ:5 → 50
- スニーク倍率:2 → 2.5
フレアガン
- 射程:147 → 296
- クリティカル倍率:2 → 2.5(意味ない!)



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「アップデート」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (43)
地図を開くと治るけど
ゲームが固まったかと思ってビビる
監督官
が
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オーバーヒートしてダメになっちゃうのかと思ってたぞ
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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...普通さ、燃料の色で攻撃力が変わるとか思わないじゃん!?
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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プライム弾だと入手しづらく感じる
監督官
が
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監督官
が
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ウルトラサイトの方がめちゃくちゃ弱いってどういうことだってばよ⁈
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
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対応カード無くなって弱体化したとおもったプラキャスが壊れ武器のままだ
監督官
が
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なお自爆
監督官
が
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HARDの防衛系パブイベの途中で修理しないとダメなレベルの壊れ武器(物理)
監督官
が
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しばらくはこれで遊ぶとしよう!
監督官
が
しました
こうなるとプラスマキャスターのが圧倒的に強くなってしまうなあ
監督官
が
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※個人の感想です。使いやすさには個人差があります。
監督官
が
しました
監督官
が
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弱点だった閉所での対複数雑魚戦が反射perkのお陰で逆に絶好ポジションになって、これまでの唾つけ専用サブウェポンからステルスNINJAビルドのエースに昇華された
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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どういう事なの…
監督官
が
しました
スタブバレルになるから恐ろしく射程が短いけどね…
監督官
が
しました
スコビクイーンが数秒で止まる
監督官
が
しました