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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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Fallout 76: CAMP 戦闘バランス調整リリースノート(完全版)

アップデート62で調整された戦闘バランス調整のうち、近接武器のまとめです。今後、ぬかキャンの各武器ページを更新しやすくすることも目的としています。



アサルトロン・ブレード
  • 基礎攻撃力:51 → 115(物理)
  • 出血:10/秒(10秒)
  • APコスト:35 → 26
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

オートアックス
  • 基礎攻撃力:24 → 32
  • APコスト:4 → 9

バット
  • 基礎攻撃力:69 → 182
  • APコスト:35 → 40
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

バトン
  • 基礎攻撃力:47 → 115
  • APコスト:30 → 26
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

ベアアームズ
  • 基礎攻撃力:63 → 160
  • APコスト:40 → 32
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

ボード
  • 基礎攻撃力:63 → 152
  • APコスト:33 → 34
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ボーンクラブ
  • 基礎攻撃力(物理):60 → 142
  • 出血:2/秒(5秒) → 42/秒(15秒)
  • APコスト:30 → 31
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

ボーンハンマー
  • 基礎攻撃力:94 → 228
  • APコスト:40 → 49
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ボウイナイフ
  • 基礎攻撃力:35 → 77
  • APコスト:20 → 19
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ボクシンググローブ
  • 基礎攻撃力:40 → 124
  • APコスト:25 → 27
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

牛追い棒
  • 基礎攻撃力:109 → 84(物理)
  • 基礎攻撃力:109 → 84(エネルギー)
  • APコスト:30 → 28
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

チェーンソー
  • 基礎攻撃力:16 → 28
  • APコスト:4 → 9

中国軍将校の剣
  • 基礎攻撃力:42 → 142(物理)
  • 出血:15/秒(12秒)
  • APコスト:35 → 31
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

コンバットナイフ
  • 基礎攻撃力:42 → 87
  • APコスト:20 → 18
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

コミーハンマー
  • 基礎攻撃力:5 → 14
  • APコスト:25 → 12
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

カルト教信者のダガー
  • 基礎攻撃力:38 → 84
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

カルト教信者の刀
  • 基礎攻撃力:52 → 150(物理)
    出血:14/秒(12秒)
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

デスタンバリン
  • 基礎攻撃力:53 → 133
  • APコスト:25 → 29
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

デスクロー・ガントレット
  • 基礎攻撃力:69 → 182
  • APコスト:40 → 35
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

ドリル
  • APコスト:4 → 8
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.25

エレクトロ・エンフォーサー
  • 基礎攻撃力:64 → 80
  • APコスト:40 → 58
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

消火斧
  • 基礎攻撃力:84 → 204
  • APコスト:30 → 44
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

ガルパー・スマッカー
  • 基礎攻撃力:記載なし
  • APコスト:35 → 45
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ガントレット
  • 基礎攻撃力:63 → 160
  • APコスト:40 → 32
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

グロッグナックの斧
  • 基礎攻撃力:記載なし
  • APコスト:20 → 46
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

ギターソード
  • 基礎攻撃力:59 → 142
  • 出血:15/秒(10秒)
  • APコスト:35 → 32
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ゴルフクラブ
  • 基礎攻撃力:57 → 172
  • APコスト:記載なし
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ハンドアックス
  • 基礎攻撃力:51 → 150
  • APコスト:30 → 29
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ナックル
  • 基礎攻撃力:44 → 130
  • APコスト:25 → 26
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

金属パイプ
  • 基礎攻撃力:49 → 140
  • APコスト:30 → 28
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

マチェット
  • 基礎攻撃力:51 → 160(物理)
  • 出血:17/秒(11秒)
  • APコスト:30 → 31
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ミートフック
  • 基礎攻撃力:40 → 115
  • APコスト:30 → 26
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 4
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

モールマイナー・ガントレット
  • 基礎攻撃力:57 → 160
  • APコスト:40 → 31
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 4
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

Mr.ハンディバズブレード
  • 基礎攻撃力:25 → 21
  • APコスト:4 → 8
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.25

万能斧
  • 基礎攻撃力:87 → 204
  • APコスト:40 → 43
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 4
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

パドルボール
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

つるはし
  • 基礎攻撃力:76 → 204
  • APコスト:40 → 43
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

パイプレンチ
  • 基礎攻撃力:38 → 140
  • APコスト:35 → 27
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

ピッチフォーク
  • 基礎攻撃力(物理):59 → 152
  • APコスト:40 → 33
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

プラズマカッター
  • 基礎攻撃力(物理):30 → 109
  • 基礎攻撃力(エネルギー):86 → 109
  • APコスト:35 → 39
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ポールフック
  • 基礎攻撃力:90 → 194
  • APコスト:40 → 38
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

ビリヤードのキュー
  • 基礎攻撃力:58 → 152
  • APコスト:30 → 36
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

パワーフィスト
  • 基礎攻撃力:73 → 171
  • APコスト:35 → 33
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

抗議プラカード
  • クリティカルダメージ倍率:1 → 3(クリティカルダメージ倍率無かったの…?記載ミスかも)
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

革命ソード
  • 基礎攻撃力:56 → 150(物理)
  • 出血:14/秒(10秒)
  • APコスト:35 → 30
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

リッパー
  • 基礎攻撃力:20 → 28(物理)
  • APコスト:4 → 9
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 2.25
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.25

ローリングピン
  • 基礎攻撃力:35 → 121
  • APコスト:25 → 26
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

シープスカッチクラブ
  • 基礎攻撃力:76 → 160
  • APコスト:30 → 32
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

シープスカッチの杖
  • 基礎攻撃力:95 → 257
  • APコスト:40 → 49
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

羊飼いの杖
  • 基礎攻撃力:63 → 231
  • APコスト:40 → 43
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

シシケバブ
  • 基礎攻撃力:34 → 64(物理)
  • 基礎攻撃力:20 → 64(火)
  • APコスト:35 → 38
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

シャベル
  • 基礎攻撃力:51 → 182
  • APコスト:40 → 39
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

シックル
  • 基礎攻撃力:45 → 130(物理)
  • 出血:12/秒(10秒)
  • APコスト:30 → 26
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3.5
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

スキーソード
  • 基礎攻撃力:63 → 142
  • APコスト:30 → 32
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

スレッジハンマー
  • 基礎攻撃力:90 → 218
  • APコスト:40 → 44
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5


  • 基礎攻撃力:68 → 142
  • APコスト:40 → 31
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

スーパースレッジ
  • 基礎攻撃力:107 → 271
  • APコスト:45 → 52
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

スイッチブレード
  • 基礎攻撃力:38 → 80
  • APコスト:20 → 18
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 4
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

テンダライザー
  • 基礎攻撃力:95 → 244
  • APコスト:45 → 46
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

タイヤレンチ
  • 基礎攻撃力:37 → 130
  • APコスト:25 → 26
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4

ウルトラサイトテラーの剣
  • 基礎攻撃力(物理):54 → 154
  • 基礎攻撃力(毒):32 → 93
  • 出血:30/秒(10秒) → 42/秒(10秒)
  • APコスト:35 → 51
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 4
  • スニークダメージ倍率:2 → 3

V63ツヴァイハンダー
  • 基礎攻撃力:107 → 244
  • APコスト:45 → 47
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ウォードラム
  • 基礎攻撃力:99 → 228
  • APコスト:45 → 48
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 2.5

ウォーグレイヴ
  • 基礎攻撃力:104 → 231(物理)
  • 出血:20/秒(10秒)
  • APコスト:40 → 45
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 4
  • スニークダメージ倍率:2 → 3


  • 基礎攻撃力:53 → 121
  • APコスト:20 → 28
  • クリティカルダメージ倍率:2 → 3
  • スニークダメージ倍率:2 → 4



モジュールの変更点

モジュール
  • 近接武器のヘビー、とげ付き、刃のある武器、スパイク、貫通武器、その他のモジュールによる追加攻撃力、アーマー貫通、部位ダメージ増加、出血ダメージなどが、モジュールの名前と外観に応じて、より一貫して適用されるように変更

その他の変更点
  • 近接武器のカテゴリに「フィスト」と「パワーツール」を追加
  • 「素手武器」のタグが「フィスト」に名称変更
  • 「フィスト」には、「打撃」または「鋭利」のタグが付くように変更
  • 「オートマチック近接武器」カテゴリは「パワーツール」に変更
  • 切断武器のカテゴリ名を「切断武器」に変更
  • オートアックスおよびチェーンソーの攻撃頻度を、約27回/秒から約14回/秒に減少(これらの武器の攻撃速度が、一人称視点と三人称視点で異なる問題を修正)


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 コメント一覧 (27)

    • 27. Vault76の住人
    • 2025年09月09日 06:50
    • クリダメ倍率4の素手武器の中ではモールマイナーガントレットが一番強いんだね
      重さの分の働きができるようになった……のか?
    • 0
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    • 26. Vault76の住人
    • 2025年09月08日 02:40
    • INTが高いと拳が強くなる…知性派きっての武闘派となるしかないか
    • 0
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    • 25. Vault76の住人
    • 2025年09月07日 12:01
    • 単発威力ならガントレットが強い
      持続ダメージ含めるとパワーフィストが強い
      どっちにしてもINTが高いとすごい威力になる
    • 0
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    • 23. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 05:34
    • バズブレードの基礎攻撃力はなぜ下げられたのだ…
    • 0
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      • 24. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 07:23
      • >>23
        ベセスダ「弱体化してやる…」
        バッシュミニガン「ヤバいぜオートアックス!!」
        オートアックス「くっ…!!」
        バズブレ「大変だねアンタら」

        ベセスダ「お前も弱体化してやるぞバズブレ」

        !!??
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    • 20. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 23:35
    • 並大抵の相手なら余裕でワンパンできるぐらい、出血性能がバカ強くなってて楽しい
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    • 19. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 21:57
    • 敵に障害を付与で来る近接武器は強くなりましたね
      Perkのオカゲでもあるのですが
    • 0
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    • 17. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 21:39
    • スポーツの用具と杖と楽器がヤバくね?
    • 0
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    • 16. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 20:19
    • エレクトロエンフォーサーが輝ける未来はどこ…??戦場を駆け巡ってブリブリブリブリ鳴らしたいのに😭
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    • 13. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 19:37
    • ネタで作って倉庫に入れてた秘蔵の槍を使う時が来たか

      俺の槍を磨け(夜行性ステディ丈夫)
    • 0
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    • 11. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 19:01
    • テラー剣とスパスレをネタで作って振り回してたらスパミュワンパンできるくらいまでになって草生え散らかした
      PAあり肉食のS39で近接強化パーク無し
      スパスレは対アーマーパワアタS3星4無しのキャッピー塗装
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    • 9. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 17:55
    • 公式のパッチノートには何故か記載ないけどガルパースマッカーもちゃんと他と遜色ない位強くなってます
      猛烈酸性鋭利にフェラル化+RADIATION POWER+GUNSLINGER MASTER+NUMBER CRUNCHER+DEAL SEALER+WOUND SALTER+BLOOD LUSTER+INCISORでウェストテックのスーパーミュータントは一回殴っただけですぐに死んでしまいます
      ここから密造酒や肉料理で強化してガルパーを粉砕しよう!
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    • 7. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 17:28
    • 当方ボーカル
      ギターとドラムとタンバリン募集中
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      • 8. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 17:34
      • >>7
        ボーカルは遠距離武器では
      • 0
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      • 10. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 18:01
      • >>7
        ジ〇イアンかな
      • 0
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      • 12. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 19:15
      • >>7
        ドラゴンボーン?アパラチアにもいるんけ?
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      • 14. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 19:42
      • >>7
        フラグ地雷が喋ってる
      • 0
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      • 15. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 20:11
      • >>7
        どうも、アール・ウィリアムズさん……
      • 0
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    • 6. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 17:19
    • 我が世の春が来た…!
    • 0
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    • 5. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 17:15
    • 牛泥棒を殴るために作った羊飼いの杖が割とガチ目な武器になっちまったぜ
      なんか星4付けてやろうかな
    • 0
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    • 3. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 16:39
    • iron fist使ったフィスト武器に可能性を感じるけど、こうやって並べると両手武器との基礎攻撃力の差デカいな……スパスレかウォーグレイブ振り回すのがやはり正義かな?
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      • 18. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 21:57
      • >>3
        攻撃力なら現在はスパスレでもウォーグレでもなく「シープスカッチの杖」ですね
        一撃の威力なら「帯電モジュール」、高ダメージの出血と燃焼を同時に与える「トゲ付きバーニング」、どちらを選んでも近接トップクラスの火力です
      • 0
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      • 21. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 00:13
      • >>3
        帯電ガントレット使った殴り屋ビルドならBOSリコン一式着て
        Ironcladとかのパーク使って防御力を出来るだけ盛ったら
        星4効果の四肢爆発ダメージ込みだが普通の殴りで
        レベル100スパミュを2パン出来るくらいの火力はあったな
      • 0
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      • 22. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 00:15
      • >>21
        スマン21だが、グール化と変異をしてる事を書き忘れてた
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    • 2. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 16:38
    • 近接が強化されたということは敵の近接も強化されたということです
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      • 4. Vault76の住人
      • 2025年09月05日 17:09
      • >>2
        強化された敵もいるけど敵の所持する近接武器とプリイアブルな近接武器は攻撃力が違うので誤解を招く投稿ですよ
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    • 1. Vault76の住人
    • 2025年09月05日 15:50
    • ついにワイのコミーハンマーが火を吹くのか?(吹かない)
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

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