Fallout 76: CAMP 戦闘バランス調整リリースノート(完全版)
アップデート62で調整された戦闘バランス調整のうち、投げ武器・爆発武器のまとめです。今後、ぬかキャンの各武器ページを更新しやすくすることも目的としています。
尚、PTSの最終バージョンから、数値の部分の変化はありませんでした。
サバイバル武器の変更点
投げナイフ
- 攻撃力:75 → 315
- 重量:0.25 → 0.1
トマホーク
- 攻撃力:100 → 506
- 重量:0.7 → 0.25
シープスカッチのかけら
- 攻撃力(物理):75 → 150
- 攻撃力(毒):25 → 112
- 攻撃力(毒):15/7秒 → 112/35秒
- 重量:0.5 → 0.15
肉切り大包丁
- 攻撃力:60 → 413
- 重量:0.25 → 0.2
爆発物の変更点
火炎ビン
- 重量:0.5 → 0.45
砲撃スモークグレネード
- 重量:0.5 → 0.1
野球ボールグレネード
- 攻撃力:175 → 346
- 重量:1.0 → 0.6
バググレネード
- 範囲:+30%
破片地雷
- 攻撃力:225 → 379
- 重量:0.5 → 0.55
冷却グレネード
- 攻撃力(冷却):50 → 396
- 重量:0.5 → 0.75
- 範囲:+20%
冷却地雷
- 攻撃力:175 → 396
- 重量:0.5 → 0.7
- 範囲:+20%
ドロス(ドロストスのやつ)
- 重量:0.5 → 0.25
ダイナマイト
- 攻撃力:175 → 449
- 重量:0.5 → 0.6
ダイナマイトの束
- 攻撃力:225 → 777
- 重量:0.5 → 0.75
フレア
- 重量:0.5 → 0.1
爆発餌
- 攻撃力:200 → 396
フローターフレイマーグレネード
- 攻撃力(炎):124 → 300
- 持続(炎):50/5秒 → 300/4秒 → 257/4秒
- 範囲:+150%
- 重量:0.5 → 0.7
- 爆発が障害物を無視しないように変更
フローターフリーザーグレネード
- 攻撃力(冷却):99 → 346
- 範囲:+120%
- 重量:0.5 → 0.7
- 爆発が障害物を無視しないように変更
フローターナーシャーグレネード
- 攻撃力(毒):76 → 182
- 持続(毒):40/12秒 → 182/40秒 → 140/40秒
- 範囲:+120%
- 重量:0.5 → 0.7
フラググレネード
- 攻撃力:150 → 300
- 重量:0.5 → 0.6
フラググレネードMIRV
- 範囲(初回爆発):+40%
- 範囲(分裂弾):+50%
フラグ地雷
- 攻撃力:150 → 362
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 0.55
ハルシジェン・ガス・グレネード
- 重量:1.0 → 0.8
ヌカ・グレネード
- 攻撃力(物理):250 → 257
- 攻撃力(RAD):125 → 244
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 0.85
- 製作材料(変更前):ヌカ・コーラ(1)、フラググレネード(1)、アルミニウム(1)
- 製作材料(変更後):上記の材料に加えて、ねじ(1)、核物質(2)、鉛(1)
ヌカ・クアンタム・グレネード
- 攻撃力:300 → 968
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 1.0
- 製作材料(変更前):ヌカ・コーラ・クアンタム(1)、フラググレネード(1)、アルミニウム(1)
- 製作材料(変更後):上記の材料に加えて、ねじ(1)、核物質(2)、鉛(1)
核地雷
- 攻撃力(物理):250 → 855
- 攻撃力(RAD):125 → 244
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 0.85
衛星攻撃用ビーコン
- 重量:0.5 → 0.35
プラズマグレネード
- 攻撃力(物理):200 → 300
- 攻撃力(エネルギー):200 → 300
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 0.7
プラズマ地雷
- 攻撃力(物理):200 → 300
- 攻撃力(エネルギー):200 → 300
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 0.65
パルスグレネード
- 攻撃力(物理):175 → 346
- 攻撃力(エネルギー):175 → 346
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 0.7
パルス地雷
- 攻撃力(物理):175 → 257
- 攻撃力(エネルギー):175/2秒 → 257/2秒
- 範囲:+20%
- 重量:0.5 → 0.35
- 攻撃力(物理):80 → 160
- 攻撃力(毒):20/5秒 → 45/7秒
- 攻撃力(RAD):40/5秒 → 80/57秒
ベルチボット・シグナル・グレネード
- 重量:1.0 → 0.1
投げ武器・爆発物関連の変更点
- 攻撃力が固定値ではなくなり、レベル50までスケーリングするようになった
- コンテナや敵の戦利品からの入手頻度が減少
- ヌカ・グレネードとヌカ・クアンタム・グレネードの作製材料が増加
- 野球ボールグレネードの弾速を上昇
- 爆発物によって吹き飛ばされる力の減少(死体やオブジェクトが遠くまで吹き飛ばなくなるよう調整)
- 爆発の着弾地点から離れた敵にも、アップデート前より多くのダメージを与えるように変更



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コメント一覧 (21)
監督官
が
しました
ハンマーとかボウリングの玉とか本物のドロス(ただの岩)とかスーパーボール(跳ね回って敵味方無差別にダメージ)みたいなの
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
肉切り大包丁を真面目にビルドに組み込んで運用出来るぞ!
良い時代になったものだな!
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
えっ今シーズンはヌカビク撃ちまくってもいいのか!!
監督官
が
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監督官
が
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