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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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ドム・ペドロ
Dom Pedro

TVドラマシリーズに登場する「グール」が愛用していた銃。通称グールリボルバー。

トップブレイク構造に大口径、さらに特殊な弾丸を発射するという、ロマンの塊のような銃。
シーズン1・エピソード2では、グールがこの銃を手に、襲いかかるフィリーの町の住人たちをファニングで瞬く間に返り討ちにし、多くのVault居住者の心を鷲掴みにした。

名称
作中では名称が定まっていないようで、登場作品ごとに名前が異なる。
Fallout 76ではテスト時に幾度か変更され、最終的に「ドム・ペドロ」という名前が採用された。

アイテムの概要には「埋めた人の名前にちなんで」と記されており、この名称はグールを生き埋めにした人物に由来することがわかる。
なお、日本語表記としては「ドン・ペドロ」とするほうが一般的で、ドラマ版の日本語吹き替え及び字幕でも「ドン・ペドロ」が使用されている。

  • Fallout Shelter:グールリボルバー
  • Fallout 4:ジャイロジェット・リボルバー
  • Fallout 76:ニトロ、ハンドキャノン(開発中の名称)

入手方法
  • シーズン23及びミニシーズン「ラブハート」の報酬
  • シーズン終了後:おそらく切手かアトミックショップでの販売になると思われる

アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv50)
257
使用する弾.308 / 50口径
基本装弾数4
発射モード単射
連射速度7
射程距離78
V.A.T.S.命中率50
基本APコスト28
基本重量5.5
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • -50%

その他
  • V.A.T.S.クリティカルダメージ倍率:2.5
  • スニークダメージ倍率:2.0
  • バッシュダメージ:?


変更履歴
  • 2025/10/7(PTS):名称がハンドキャノンからドン・ペドロに変更
  • 2025/10/11(PTS):不具合だった攻撃力が修正、専用のサウンドが実装、新たなモジュールが追加
  • アップデート65:「ロングバレル」と「リフレックスサイト」が何も説明がないまま追加。不具合を疑われていたが、後日に正式な実装であることが発表された。



レシーバーモジュール
  • .50口径 / .308口径レシーバー(スタンダード)
  • .50口径 / .308セントラルレシーバー
  • .50口径 / .308ハイベロシティレシーバー
  • .50口径 / .308プライムレシーバー

バレルモジュール
  • スタブバレル
  • ショートバレル
  • ロングバレル

グリップ / ストックモジュール
  • スタンダード
  • トゥルー
  • アライン
  • フォースフル
  • 安定化
  • 打撃
  • 精密

マガジンモジュール
  • スタンダードマガジン
  • フォーチュンフォーマガジン:リロード速度+15% / 21%の確率で弾丸を弾倉に追加
  • フォーチュンシックスマガジン:14%の確率で弾丸を弾倉に追加
  • 硬化シックスマガジン:耐久性が増加
  • 高速シックスマガジン:リロード速度+15%

スペシャルモジュール
  • 貫く:弾が最大3つのターゲットを貫通する
  • 爆発の:弾丸が着弾時に爆発する
  • 爆発貫通:貫く+爆発

サイトモジュール
  • リフレックスサイト
  • 短距離スコープ / 中距離スコープ
  • 短距離暗視スコープ / 中距離暗視スコープ



一撃が強力なリボルバーピストル、及びリボルバーライフル。

ピストルグリップの場合は「ドム・ペドロピストル」。ライフルストックにすると「ドム・ペドロライフル」へと名称が変化する。

ピストル仕様では射程に難があり、ライフル化したほうがダメージは安定するが、作中と同じ見た目にこだわるのも自由。

スペシャルモジュールはは「爆発貫通」が優秀。
爆発効果はレジェンダリーモジュールの爆発と同じ扱いで、「Demolition Expert」や「Grenadier」が有効。

装弾数の少なさに加え、リロード速度や命中精度にもやや難があるため、それらを補強する形で、以下のようなレジェンダリーモジュール構成がおすすめ。

  • ★1:ビルドに合わせてお好みで
  • ★2:V.A.T.S.強化(V.A.T.S.命中率増加)
  • ★3:スウィフト(リロード速度増加)


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 コメント一覧 (297)

    • 302. Vault76の住人
    • 2026年03月15日 15:15
    • アプデ以降ドンペドロダメージ増えたので爆発武器全般強くなったのかと思ってガウスピストルとライフル担いだらそこそこぐらいの火力しか出なかった
      ドンペドロだけ謎に強くなったのかな?
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      • 303. Vault76の住人
      • 2026年03月15日 15:56
      • >>302
        謎に強くなった☓
        不具合◯
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    • 299. Vault76の住人
    • 2026年03月10日 22:25
    • この銃の爆発貫通の2回爆発って、唯一無二な特長だと思うから、たとえバグだとしてもどうか消さないで下さい(土下座)
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      • 301. Vault76の住人
      • 2026年03月11日 10:10
      • >>299
        残念ながら呪われブロードサイダーなんかを筆頭に爆発武器が鬼強になってるので爆発の修正は不可避と思われます。今のうちに楽しんでおきましょう
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    • 298. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 21:32
    • 金塊交換無しかなぁ…ラスト2週間で取得したから爆発と強化グリップモジュール取れてないのが惜しまれる…
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      • 300. Vault76の住人
      • 2026年03月10日 23:38
      • >>298
        そのうち入手方法が用意されるのは確実だろうからまぁ気長にまちましょうや
        本体すら他所行ってたせいで作れない自分も待ちますから
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    • 297. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 10:27
    • アプデ来てから一気にメインウェポンとして大活躍してくれるようになった
      人間からデスクローから果てにはでかいモンスターまでなんでもござれな名銃
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    • 296. Vault76の住人
    • 2026年03月07日 12:03
    • ★4にスタビライザー精度がすごく良くなるな
      VATS命中率も上がるし結構良いかも
      アライングリップならクロスヘアの絞りもスナイパー並みに良くなるで
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    • 295. Vault76の住人
    • 2026年03月06日 22:36
    • ウルトラサイトテラーの尻尾を2撃で引っ込めさせられる
      確かにVATS命中率に難はあるけど的がデカけりゃなんてこたぁねえぜ!
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    • 294. Vault76の住人
    • 2026年03月06日 21:21
    • 即着グレポンとして使うとフリーエイム最上位武器だなぁ
      雑魚は勿論部位削りも大型相手の削りもとんでもない上にVATS上振れもある
      1ミスで自分の防具耐久吹き飛ぶし腰撃ち精度上げるPerk入れないとあれだけど
      セントリーボット正面から雑に2発で黙らせられる武器はそうそうない
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    • 292. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 19:25
    • 流石に金塊交換はない・・・か?
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    • 291. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 17:48
    • 弱点狙うと爆発部分も弱点ダメージになっててバグくさい
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      • 293. Vault76の住人
      • 2026年03月06日 20:11
      • >>291
        でもその高威力で、ド頭ぶち抜くと……あぁ気持ちいい♡!!……から見逃してくれ~ベセスダさん……ぶっ壊れってほどじゃないと思うからさぁ……
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    • 290. Vault76の住人
    • 2026年03月02日 21:16
    • フォーチュンフォーマガジン+wild west hands(確率で全弾リロード)で上振れ通しつつ撃ちまくるのがたまらない。ギャンブラーのための銃だね
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    • 289. Vault76の住人
    • 2026年03月01日 18:44
    • 近接ビルドだと遠距離武器を実用レベルまで持ってくの困難で、唾付けや冷凍に割り切ってしか使えなかったけど爆発ビルドのドムペドロなら威力も両立でき弓より取り回しもいい。ウエ研のスパミュも胴撃ちワンパン!
      近接のサイドアームとしてとっても優秀です
      欠点は接敵を考えたら殴るより強いことかな…
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    • 285. Vault76の住人
    • 2026年02月12日 05:26
    • ツーショットで1400ちょっとあった攻撃力が1200くらいに下がってるんですが修正されたんですかね?
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      • 286. Vault76の住人
      • 2026年02月12日 19:02
      • >>285
        他の要因じゃない?アドレナリンとか
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      • 287. Vault76の住人
      • 2026年02月12日 21:31
      • >>285
        爆発の自傷ダメでNerd Rage!が発動してるかも
        ガウス系使ってるとよく起きるんだよね
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      • 288. Vault76の住人
      • 2026年02月16日 21:01
      • >>285
        ナードレイジとか、アドレナリン副腎反応とかの可能性もあるかも。
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    • 280. Vault76の住人
    • 2026年02月09日 23:33
    • 武器取り出し時に何でかコントローラーが震える
      お酒が足らないに違いない
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    • 279. Vault76の住人
    • 2026年02月09日 20:17
    • 誰か教えてくださいますか。まだ爆発が解除できていないのですが、スペシャルモジュールで爆発付けて、星2レジェに爆発付けてダメージアップとかもできたりしますか?
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      • 283. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 20:13
      • >>279
        過去コメントに目を通そう
        189で出てます
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      • 284. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 20:30
      • >>283
        そうコメントしたはずが189に返信してしまった…すまぬ…
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    • 277. Vault76の住人
    • 2026年02月08日 13:46
    • このアプデ毎に段々モジュールが解禁されて使い道が増えてくの
      新武器のお披露目として面白い試みだったと思う
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      • 278. Vault76の住人
      • 2026年02月08日 15:43
      • >>277
        シーズン報酬の新武器って元々徐々にモジュール解放する形じゃない?
        今回のミニシーズンのは色々間に合わなかったのをおまけで実装したのかなと思った。
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    • 276. Vault76の住人
    • 2026年02月08日 03:51
    • 自爆で何度も死んで真顔になった
      なんでこんな、グレランみたいな爆発火力なんだい
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      • 282. Vault76の住人
      • 2026年02月10日 18:29
      • >>276
        かつて西部開拓時代後期に「もっとニトロを入れて火力上昇させたライフルがあったら」と言う思想の元、エレファントライフルって言うライフルがありました。史実でもニトロの入れ過ぎで暴発率が高かったそうで扱いは極めて困難。やがてこのライフルは対物ライフルの祖になりましたとさ…こっちのはさらに威力を高めるためにダブルバレルから単一のバレルに改良されていますね。ホントは撃つたびに射手が反動で転んでもおかしくないライフルだそうで
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    • 275. Vault76の住人
    • 2026年02月08日 01:40
    • ツーショットさえ付けばどのキャラでも使える強武器
      絶対修正されるだろうけど
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    • 272. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 16:55
    • 自爆ダメージが痛いから猛烈・VATS命中・リロ速の貫通モジュールで使ってるけど、これとは別に爆発に特化した一本を作ろうかなあ
      クアッド・爆発・耐久あたりをつけて狙いもつけず撃ってひたすらばらまきまくる・・・
      ヒャア!気分はまるでグレネードピストルだ!
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      • 273. Vault76の住人
      • 2026年02月07日 17:01
      • >>272
        そういやドムペドロ爆発モジュールとレジェの爆発付けるとどうなるんだろ、威力が上がるんでしたっけ?
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      • 274. Vault76の住人
      • 2026年02月07日 17:31
      • >>272
        次の大型アプデで自爆ダメージが大幅軽減されるからいいと思う
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    • 269. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 14:37
    • 「一つ! 二つ! 三つ!~(中略)~……九つ!」
      バーニングスプリングスからアパラチアに帰ってきてEviction Noticeをしたときのドムペドロくんの様子。
      脳天が次々と弾けていく高火力……ファーストガンダムのビームライフルかな?
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      • 270. Vault76の住人
      • 2026年02月07日 16:11
      • >>269
        ぜ、全滅・・・!?12体のスーパーミュータントが全滅!?
        3分も経たずにか・・・!?
        リボルバー拳銃一つしか持ってないvault居住者一人にスーパーミュータントが12体も・・・?
        ば、バケモノか・・・・!?
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    • 268. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 13:12
    • 色々表示がおかしくなるのが嫌でグリップに戻しちゃった
      鼻が長いだけコイツもイロモノとして愛着わいてきたぜ
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    • 267. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 09:37
    • ストック付けると3人称のジャンプモーションが変わるね
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    • 266. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 09:02
    • プライム化しても弾薬が増える一方なんで気楽にプライム化できる
      ライトマシンガンなんてあっという間に万単位消えるのに
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    • 264. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 05:57
    • ロンバレ+プライム化しても射程が思ったよりも伸びねえな
      まあ威力は高いからSniper付けば遠距離狙撃は問題ないか
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    • 263. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 02:42
    • 爆盛爆発で火力マシマシ
      自爆もマシマシ
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    • 262. Vault76の住人
    • 2026年02月06日 15:14
    • なんか…壊れにくくて取り回しやすい代わりに威力そこそこになった黒色火薬って感じ…?
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      • 265. Vault76の住人
      • 2026年02月07日 07:27
      • >>262
        黒色火薬シリーズと比べるなら弾丸が軽いこちらのほうが使いやすい
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      • 271. Vault76の住人
      • 2026年02月07日 16:47
      • >>262
        まるでロマン武器のロマン抜きみたいな書き方じゃないか
        爆発貫通にバレルはそのまま、グレネーダーとデモエクだけつけてさ…近接戦をやってご覧よ…
        即死の爆発範囲と射程範囲のギリギリの緊張感はこの武器のロマンそのも
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    • 261. Vault76の住人
    • 2026年02月06日 12:38
    • クアッドでもスパミュワンパン出来るから気持ちい
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    • 260. Vault76の住人
    • 2026年02月06日 10:11
    • リボルビングライフル大好き!
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    • 259. Vault76の住人
    • 2026年02月06日 07:34
    • 腰ダメヘッショが決まると気持ち良すぎる。
      照準しない+VATS不使用ビルドで遊んでます。
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    • 258. Vault76の住人
    • 2026年02月06日 05:42
    • 貫通爆発なら雑魚ワンパンできて気持ちいね
      自爆で死ぬのは諦めよう
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    • 257. Vault76の住人
    • 2026年02月06日 01:30
    • 限界まで射程を伸ばしたカスタムと、
      VATS命中の低さを逆手にとった、
      Four Leaf Cloverを組み込んだクリビルドで運用しています。

      頭部狙いで多少外れるの前提ですが、
      自爆を気にせずドムペドロの超火力を連発でき、
      数発毎にクリティカルで必中するので十分お釣りがきます。

      長距離ゴリ押し戦法も意外とオススメです。
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    • 255. Vault76の住人
    • 2026年02月05日 23:11
    • 自爆ダメが半端じゃなくてPAでも即死するケースが気楽に使えない
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      • 256. Vault76の住人
      • 2026年02月05日 23:16
      • >>255
        パブイベとかの人が集まる所で撃ってるとふいに横切られた時に自爆するんだよね…
        でも近くで撃たないといけないしうんぬ
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    • 252. Vault76の住人
    • 2026年02月05日 22:28
    • ジェット飛行中の手の位置がすごく変。
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    • 251. Vault76の住人
    • 2026年02月05日 22:09
    • 今週末に復帰してもまだ間に合うかい?
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      • 253. Vault76の住人
      • 2026年02月05日 22:45
      • >>251
        ダブルExpもあるしいけるいける
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      • 254. Vault76の住人
      • 2026年02月05日 22:49
      • >>251
        ぶっちゃけやろうと思えばレイドで4時間こもれば1から100にできたりする。というか5日前ぐらいにやった。
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    • 248. Vault76の住人
    • 2026年02月05日 09:43
    • FPS視点だとリロード時だけハンドガンになってる気がするライフルストック
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      • 249. Vault76の住人
      • 2026年02月05日 21:22
      • >>248
        ハンドガンのリロードをしてから、にゅるっとライフル持ちに戻るの微妙に気持ち悪いから出来れば修正してほしい欲
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      • 250. Vault76の住人
      • 2026年02月05日 21:44
      • >>249
        三人称でもおもっくそぶっ刺さってるし専用のリロードモーション作らないといけなさそうだからとりあえずはこのままじゃないかな
        個人的にはライフルにするとサークルメニューでのアイコンが専用じゃなくなるのが嫌だから元のままにして欲しい
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    • 247. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 22:09
    • いやー破壊力に惚れてレバアクから乗り換えたけどダッシュ時に大型ハンドガンをブンブン振り回して走る姿に違和感があったがストック付けたらしっくりくるわ〜素敵❤️
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    • 246. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 14:02
    • ストック付きのFPS視点
      左親指が気になる
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    • 244. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 07:35
    • ライフルにしたけど照準時の命中率に難アリって感じがする
      頭狙うよりも胴体狙ったほうがしっかり当たる感触
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    • 243. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 06:17
    • ストックとスコープ改造増えたけどダメージもレンジも全然変わらないな
      ライフル版はスコープパークつけてフリーエイムするのがいいのか?
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      • 245. Vault76の住人
      • 2026年02月04日 12:14
      • >>243
        フリーエイムはツーショットつけて爆発ダメージだけで倒すようにしないと 他のライフルの下位互換になりそう
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    • 242. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 04:55
    • 追加のスコープがパイプガンの使い回しに見えるんだけどこれは…どうなんだ…?
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    • 241. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 18:37
    • 変な棒のせいでロングバレルにするとぱっと見ドリルっぽく見えてチープに感じちゃうのが微妙に気になる
      性能はすげー好きだし装飾も一人称でよく映えて好きだからライフルストックとスコープ?でマシになるといいな
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    • 238. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 12:11
    • 早くライフルストック実装されねぇかな〜。。。
      黒色火薬ライフル飽きてきたし。
      リボルバーってのがいいんだよな。
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      • 239. Vault76の住人
      • 2026年02月03日 14:26
      • >>238
        明日からのミニシ-ズンで来るよ、シーズンチケット貯めてあればすぐ使える。
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    • 234. Vault76の住人
    • 2026年02月01日 11:05
    • 自分PC版なのですが、ドム・ペドロで
      攻撃してるとたまにVATS以外で
      攻撃の操作出来なくなる場合が
      あるのですが、同じ現象になる方います?
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      • 235. Vault76の住人
      • 2026年02月01日 11:20
      • >>234
        昔からたまに発生する事象ですよね。たまになりますが、再ログインやで回復してたりします。
        あと、VATS攻撃でリロードまでいけば、治ったりすることありました。
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      • 236. Vault76の住人
      • 2026年02月01日 11:22
      • >>235

        ありがとうございます。
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      • 237. Vault76の住人
      • 2026年02月01日 11:23
      • >>235
        昔からやってるけどなったことないです(PC版)
        操作とか操作機器に原因がありそう。
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      • 240. Vault76の住人
      • 2026年02月03日 18:29
      • >>234
        自分もたまーになります
        じたばたしてると30秒くらいで直りますがたまーにしかならないので具体的な直し方はわからんです
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    • 233. Vault76の住人
    • 2026年01月28日 01:58
    • ライフル形状になると何度見てもトリガーガードとハンドガードつないでる「落っことし防止紐」みたいなのが違和感・・・
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    • 232. Vault76の住人
    • 2026年01月27日 00:02
    • リフレックスサイトが照準ズレしてるのはどうにかならないか…まあ他のモジュールみたくAP消費が変動したりもしないホントに飾りなので付ける意味もないかもだが
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    • 228. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 12:56
    • なんかダメージ表記の数が多いのは、直撃+直撃の爆発+貫通したあと地形で爆発ってなってるからなのかな?
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      • 229. Vault76の住人
      • 2026年01月25日 13:42
      • >>228
        原因はわからないけどいつ修正されるか心配になる
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      • 230. Vault76の住人
      • 2026年01月25日 22:39
      • >>228
        地形が遠くても爆発が2回発生するのでおそらくはバグ…
        ちなみにツーショットだとなんと爆発は4回発生し、本体と合わせて6ヒットする。
        ダメージの大半が爆発になるので範囲攻撃としても非常に協力。ついでにオンスロートも消し飛ぶ
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    • 226. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 05:52
    • >>ストックモジュールは、おそらくミニシーズン「ラブハート」の報酬になると思われます。
      「おそらく」←これ伏線ね
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    • 225. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 03:58
    • 女の子だって好きだぞ
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      • 231. Vault76の住人
      • 2026年01月25日 23:43
      • >>225
        そうだそうだ!
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    • 222. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 00:59
    • 発砲音が奥に水の溜まった長い鉄パイプに石を落としたときみたいな音でたのしい
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    • 221. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 00:57
    • 元はライフルだったのを切り詰めてハンドガンにしたような見た目だ
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    • 220. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 00:54
    • ロングバレル付くと故リー・ヴァン・クリーフが使ってそうなピストルになるのがいい
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    • 219. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 00:49
    • なんでか知らんけれどこれを見るたびに
      「アーマーマグナム」
      と呼んでしまう
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      • 223. Vault76の住人
      • 2026年01月25日 01:30
      • >>219
        俺は何となく「ドペドロ」って呼んでる何故かは俺にもわからん
      • 0
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      • 227. Vault76の住人
      • 2026年01月25日 07:00
      • >>219
        うちはシンプルに「ドンペ」
        呼ぶ度にドクペを思い浮かべちゃうぜ!
      • 0
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    • 218. Vault76の住人
    • 2026年01月25日 00:33
    • ドム・ペドーロン
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    • 217. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 21:45
    • バーニングスプリングスの敵が硬すぎて長年愛用していたレバアクから乗り換えました、ロングバレル、クアッド、迅速、ラッキーヒットで運用してます。
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    • 215. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 18:22
    • 猛烈VATSロリ速で快適快適
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      • 216. Vault76の住人
      • 2026年01月24日 18:34
      • >>215
        逮捕だナイト
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      • 224. Vault76の住人
      • 2026年01月25日 02:47
      • >>216
        ローリングが速くなるやつかもしれないじゃないか!
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    • 214. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 17:16
    • もうやめましょうよ!!!もう これ以上ペドロを使うの!!!やめましょうよ!!!!

      命がも゛ったいだいっ!!!!

      76勢1人1人に…!! 帰りを待つcampがあるのに!!!火力はもう充分足りているのに…!!!賞金首を追いかけ…!!!止められるヘッドハントに欲をかいて………!!!
      今手当てすれば助かる76勢を見捨てて…!!!その上にまだ犠牲者を増やすなんて 今からペドロの自傷ダメで倒れていく76勢たちは………!!!

      まるで!!!バカじゃないですか!!?
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    • 213. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 14:38
    • ロングバレルとサイトの実装はバグじゃなかったのか…(驚愕)せめてアナウンスしてくださいよ…やばめのバグの群れのせいで全く信用できなかったよ…
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    • 212. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 14:30
    • ロングバレルが来たことで、☆2枠がvats強化(安定型)だけでなく、爆発(万能型)やバイタル(クリティカル特化型)も視野に入るようになった。こういう武器の使い道が広がるアプデはやっぱりいいね。
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    • 210. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 11:49
    • 射撃音が奥に水の溜まったパイプに石を落としたときみたいな音で楽しい
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    • 209. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 11:05
    • 「ドロヘドロ!」バァン!
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    • 208. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 10:29
    • サプレッサー一体型ロングバレルとライフルスコープがあればナイツのリボルバーライフル再現として使えるのになぁ……
    • 0
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    • 207. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 09:54
    • ライフル型とピストル型の2丁持ちでしばらく遊ぶぜ
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    • 206. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 09:16
    • ロングバレル実装ということで早速試したみたけど、確かに射程はちゃんとしっかり伸びてるのがわかった。
      でもドラマ版を見た上だとやっぱりあのグールと同じ形のグールリボルバーじゃないとカッコよくならないんだよね…
      何回か試して結局元に戻してしまった…
      まあリフレックスサイトはつけたけど…
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    • 205. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 09:13
    • ロングバレル正式に実装ということで
      これで安心して貫通爆発のツーショット爆発スウィストFracturer'sの大爆発ビルドで遊べる
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    • 203. Vault76の住人
    • 2026年01月24日 09:01
    • ロングバレルにすると銃身上部の仕切り(ベンチレーテッドリブ)がサイトから銃本体側まで繋がってないのが見た目的にすごく気になる
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    • 202. Vault76の住人
    • 2026年01月23日 20:44
    • ロングバレル着けただけでレンジがかなり伸びてすのい
      これでライフルストックも着けたら完全に狙撃用のライフルと近距離用のピストルで気分はグールだぜ
      スコープもください
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    • 201. Vault76の住人
    • 2026年01月22日 18:09
    • 4の頃から思ってることは一つ、、片手で撃ってくれ!
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