PTSサーバーに実装された、修正や改善点のまとめです。
10月11日
全般
- パワーアーマーを着たまま「ヘッドハント」を開始できるようになりました
- 「Rust to Rust」および「No Kings, No Masters」クエスト中にプレイヤーが遭遇する可能性のあるさまざまなクエスト ブロッカーを修正しました。
戦闘
- 一部のダメージ値が設定よりも大幅に高くなる問題が完全には修正されていなかったとの報告を確認しました。今回のアップデートで、報告されていたケースは修正されたはずです(ほんとぉ?)
- 追記:本当に修正されてました
10月7日
全般
- 以下の「バーニングスプリングス」関連チャレンジで、進行状況が更新されない不具合を修正しました
- バーニングスプリングスのオグアを倒す
- バーニングスプリングスのラストレイダーを倒す
- バーニングスプリングスで魚を釣る
- バーニングスプリングスのラッドスコルピオンを倒す
- ヘッドハントを完了する
- バーニングスプリングスのラッドホッグを倒す
- プリッカイを使用する料理を作る
- ラッドホッグの肉を使用する料理を作る
- プレイヤーがV.A.T.S.でバーニングスプリングスのラッドスコルピオンの針を攻撃できるようになりました。
Dirty Laundry
- 初めてケースやキャッシュに触れた際に、情報パネルが表示されるようになりました。
クエスト
- 試練場:Millstoneと会話しても、他のプレイヤーが同様に会話してクエストを進行できるようになりました。
賞金稼ぎ
- グールがロボットのような声で話す現象を修正しました。
- 「ヘッドハント」のボス、ヌカ・クイーンのアンナがリロードモーション中に動かなくなる不具合を修正しました。
- 「バウンティ・ハンティング」で追加された一部の新しい改造パーツを、パワーアーマーで正しくクラフトできるように修正しました。
ハンドキャノン
- 武器名:元の銃「Dom Pedro(ドン・ペドロ)」の名称を、デザイン意図に合わせて変更しました。
- 作業台の改造:マガジンとレシーバーの改造が、改造画面で正しくハイライト表示されるようになりました。
- アニメーション修正:リロードアニメーションが、4発および6発のシーケンスの両方に対応しました。
戦闘
- プレイヤーに表示されるダメージ値が、本来の2倍になっていた問題を修正しました。現在は意図したバランスで表示されます(ぬかキャン補足:全ての武器がそうだったわけではないと思います)
- 新しいレジェンダリー効果は、レシピを習得すれば細工師の作業台からクラフトできるようになりました。
- 一部の新しいレジェンダリー効果が、通常のアーマーだけでなくパワーアーマーにも適用できるようになりました。
イベント
- ミュータント化したパブリックイベントが、正しく変異しない問題を修正しました。
その他
- パワーアーマー装備時に「スーパーヒーロー着地」が発動する落下距離のしきい値を引き上げました(ぬかキャン補足:ふざけて翻訳したわけではなく、そう書いてあります)
デイリーオプス
- 氷の手:冷凍ダメージが発生するようになりました
- 暗号解読:アーマー貫通効果を削除し、ダメージを増加、敵のレベルを、普段遭遇する敵より多くなるように変更
ゲームプレイ
- 落下ダメージを無効にすると、よろめかなくなります。
- 全ての冷凍ダメージは、対象にスロー効果とアクションポイント吸収効果を与える効果を統一して持つようになりました。この効果は、対象が受ける冷凍ダメージに応じて増加し、対象が冷凍ダメージを受けていない場合は時間の経過とともに回復します。冷凍耐性も、状態異常の蓄積速度と回復速度に影響します。スロー効果を発生させる武器や効果は、代わりに冷凍ダメージを与えるようになりました。
- ターゲットにスロー効果を与えると、ターゲットが非常に速く移動する可能性があるバグを修正しました
- ワールドへのロード中にRADダメージが最小値まで回復しなくなりました。リスポーン時にはRADダメージが最小値まで回復します。これは「グールの発光」にも適用されます
- 特定のケースでダメージを与えるオーラがダメージを与えない問題を修正
- プレイヤーの AP が継続的に減少する状態に陥る可能性がある問題を修正
レジェンダリーモジュール
- 「忍び寄る者の」が近接武器にも付けられるように変更
- Mismaは、疫病の変異と同じく近くの敵にダメージを与えるように変更
変異
- 鳥類の骨の落下ダメージ軽減効果がPip-Boyに表示されるように変更
- 草食動物と肉食動物に同時に変異できる不具合を修正(現在、両方に変異している場合は、そのキャラクターからこれらの変異が取り除かれます)
PERK
- Bullet Shield:ランク4を削除(ランク3までの効果になる)
- Four Leaf Clover:発射体が複数ある武器の場合、クリティカルメーターに正しく影響するようになりました。
- Fast Fighter:移動速度ボーナスが100%を超えた場合(移動速度自体の上限とは別)、リロード速度が50%増加するようになりました。以前は30%でした。
- Lifegiver:このPerkを外した時に紙袋になる問題を修正、付けているとHPが正しく表示されない問題も修正
- Night Eyes:コストを1に変更
- Number Cruncher:持続ダメージにも効果が乗るように変更
- Deal Sealer:冷凍属性の攻撃も、このPerkの対象になるように変更。毒のオーラも対象になるようになりました。
- United Ordeal:有効な場合はPip-Boyに効果が表示されるようになりました。
- Rad Sponge:渇きの空腹の回復速度を増加
- Good With Salt:INTに移動
- Curator:INTに移動
- Tightly Wound:パワーアーマーの着脱時に効果が失われる問題を修正
- Bloody Mess:出血無効の敵にも発動する場合がある問題を修正
パワーアーマー
- プレイヤーがパワーアーマーを装着できなくなる問題を修正しました(どういう時のやつー?)
クエスト
- モスマンの聖なる書物を読むと、隠しクエストが正しく進行するようになりました(?)
武器
- リロード速度を上げる効果を使用している場合、武器をリロードした後に発射するまでの遅延が発生しなくなりました。
- ライトマシンガンのフルストックモジュールが、武器にライフルのタグを追加していた問題を修正
ワークベンチ
- 習得方法のテキストで欠落していたアーマーの名前を修正
- カットコンテンツがワークベンチに表示される問題を修正(未実装のやつという意味)
UI
- Perkは ステータスタブ 内で専用のグループに分類されるようになりました
- Number Cruncher が Pipboy のダメージ値を予想以上に増加させる表示の問題を修正
- フローティングダメージの表示が無効になっている場合、持続ダメージも非表示になります
- 持続ダメージのフローティングダメージが2回表示されることがある問題を修正
- VATS 精度が、モジュールプロパティでパーセンテージ記号とともに正しく表示されるようになりました。



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
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コメント一覧 (63)
監督官
が
しました
PC版で加入を考えてる方はぜひ試してみてください。タダです!
監督官
が
しました
ここに乗るとプラズマ放射とか火炎放射器でもEN-06に届いたのですが、もう使えないようです。
監督官
が
しました
この流れでPA着たまま釣りをできるようにしれクレメンス・・・
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
軽業師でジェットパック吹かさなくてもよくなるのかな?
冷凍効果は武器差がなくなるってことですかね。そうであれば、スロー効果が弱かったリゾルブブレーカーは強化になりますかね。クルセイダーピストルの即効性のスローがなくなってしまうとすれば残念ですね。
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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本当に?愛用のライトマシンガンがライトじゃない狂った威力してるけど…
監督官
が
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待ッテ! 待ッテ! ソノ バグ、見タイ! 止 マ レ!(PS民)
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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バレットストームもそうなんだけどどんどんきつくなってくる
監督官
が
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監督官
が
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パークの上限値も増やしてほしいのだが
監督官
が
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監督官
が
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それはそうともうひとルールくらい欲しさはあります
監督官
が
しました
監督官
が
しました
これなんだろう、モスマン狂信者の仲間と会話した時に出る選択肢のやつかな?
監督官
が
しました
レイド中に一回なってめっちゃ焦った
後は着たらカメラが上下に動かなくなるとか着てから動けるようになるのに10秒ぐらい待たされる奴もバグなのかな
監督官
が
しました
PA着込んでるのに犬に齧られたくらいでよろけてたから不満があったがついに解消されるのか!
監督官
が
しました
アイスブレーカーと冷却ウォーグレイブが輝く
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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