home ニュース アップデート チャレンジ アトミックショップ グッズ TVドラマ サバイバルガイド 不具合 その他
Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日配信開始予定
5827
Fallout 76 Update Notes – October 21, 2025

以下は独自の翻訳になっています。



ワークショップメニュー
  • 複製する図面を上書きしても、クラッシュしなくなりました。
  • Xboxでアイテムに誤ってAtomicアイコンが表示される問題を修正しました。
  • 1階に配置したアイテムが浮かぶことがなくなりました。
  • シェルター内では、図面カテゴリーがビルドモードで利用できなくなりました。
  • ビルドメニューでスクロール方向を切り替えた際に、スクロール速度が速くなる問題を修正しました。
  • 「釣り人のクッキングステーション」「魚のディスプレイ」「3種類すべての釣りぬいぐるみ」が、習得後にワークショップメニューに正しく表示されるようになりました。
  • すでに習得しているプレイヤーに対して、除染除去シャワーが未習得として表示される問題を修正しました。
  • C.A.M.P.アイテムをビルドメニューで選択した際に、名前が途中で切れることがなくなりました。
  • ゲームパッド使用時、ワイヤー設置中に対象が接続を受け付けるアイテムでない場合、フリーカメラモードを切り替えられるようになりました。
  • ワークショップメニュー内の「図面を保存」ポップアップでマウス入力が使えるようになりました。
  • 「置き換え」オプション使用時に「オプション」ボタンが再び表示されるようになりました。
  • 最後に選択したバリアントは、「置き換え」と「ビルド」モードで個別に記録されるようになりました。
  • 新ワークショップでの設計図作成フローを改善しました。
  • 図面の保存時、関連するアイテムが予約されるようになりました。
  • 図面の保存時にスクロールバーを追加しました。
  • ワークショップアイテムにロックを適用・解除した際に、追加のメッセージが表示されるようになりました。
  • 購入済みの壁紙のAtomicシンボルが正しく更新されるようになりました。
  • ビルド中にバリアントを選択すると、サブカテゴリーメニューに戻される問題を修正しました。
  • 家具アイテムを編集中にオブジェクト移動状態から抜け出せなくなる不具合を修正しました。
  • ワークショップ背景が透明になる問題を修正しました。

ヘルプメニュー
  • 「基礎」のサブカテゴリーが正しく表示されるようになりました。
  • 「フリーカメラモード」「ワイヤーの接続」「アイテムロック」「死亡」のヘルプ情報を改善しました。
  • 「設計図を保存」のコントローラーボタンが誤っていた問題を修正しました。

アイテム
  • 「アトミックローラー」が正しく操作できるようになりました(別のモーションになっていた)
  • 「パンチボウル」「青いヌカ・コーラ自販機」「キャンディボウル」を、他のディスペンサー系アイテムと一貫性を保つためシェルター内で設置不可に変更しました。
  • 「シープスカッチポスター」にAtomic Shopアイコンが誤って表示される問題を修正しました。
  • フュージョン・コアをインベントリにドロップしないとパワーアーマーに入れない不具合を修正しました。
  • 「ウルトラサイトの椅子」「ウルトラサイトの玉座」が特定条件下で作れない問題を修正しました。
  • 「ティキC.A.M.P.キット」が完全なC.A.M.P.キットとして表示されるようになりました。

戦闘
  • 敵のHPバー下に表示される出血アイコンが正しく表示されるようになりました。
  • 核サイロのメインフレームコアが爆発ダメージを受けるようになりました。
  • スコーチビーストが「スクリームアタック」に集中しすぎる不具合を修正しました。
  • 「シープスカッチのかけら」の毒ダメージがプレイヤーレベルに応じてスケールするようになりました。

イベント
  • 「Mischief Night」:目的「Mischief Pyreに火を灯せ」がすべての言語で翻訳されるようになりました。
  • 「モスマン・イクイノックス」:6冊のイベント関連書籍の書式エラーを修正しました。
  • 「Jail Break」が繰り返し可能なパブリックイベントチャレンジとして正しくカウントされるようになりました。
  • 「発光スケルトン衣装」と「発光スケルトンフード」がNPCに売却可能になりました。

The Big Bloom
  • 「ビーゼルバブ」の体力とダメージを増加。
  • 花のリスポーン時のパフォーマンスを改善。
  • 「オーバーグロウン」が「カーナル・ウィーパー」「ラッドリリー」「クリスタルカップ」をドロップする可能性を追加。
  • 設置される地雷の数を減少。

デイリーオプス
  • 「氷の手」変異が正しく冷気ダメージを与えるようになりました。
  • 「暗号解読」の防具貫通とダメージ上昇効果を削除しました。
  • 通常よりも高レベルの敵が出現するようになりました。

ゲームプレイ
  • パワーアーマー未装着時でも落下ダメージ無効中はよろめきモーションが発生しなくなりました。
  • すべての冷凍ダメージが統一されたスロウ効果を持ち、対象の移動を遅くしAPを減らします。冷気耐性に応じて蓄積・回復速度が変化します。
  • スロウ効果を適用すると敵が逆に高速移動するバグを修正しました。
  • ワールド読み込み時にRADダメージが最小値まで回復しなくなりました(リスポーン時のみ回復します)。グールの「発光」も同様です。
  • ダメージオーラが特定状況下で機能しない問題を修正しました。
  • APが常に減り続ける状態に陥るバグを修正しました。

Perks
  • 「Deal Sealer」で冷凍ダメージが有効になりました。
  • 「What Rads」パークは人間プレイヤーのみ装備可能になりました。
  • S.P.E.C.I.A.L.画面で「未使用ポイント0」と表示される不具合を修正。
  • S.P.E.C.I.A.L.ロードアウトマネージャーのスクロール性能を改善。
  • 「Blood Sacrifice」でVATS外でもHPが減り続ける問題を修正。
  • 「Escape Artist」「カメレオン状態」で「クローク状態」アイコンが表示されるようになりました。
  • 「ねじれた筋肉」のVATS精度・拡散ペナルティが「Class Freak」により軽減されるようになりました。
  • 「Four Leaf Clover」:複数弾を発射する武器で正しいクリティカルメーター上昇が適用されます。
  • 「Fast Fighter」:100%を超える移動速度ボーナスの50%をリロード速度に反映。黒色火薬武器の利便性も向上。
  • 「Lifegiver」:装備解除時に死亡する問題およびHP表示の重なりを修正。
  • 「Night Eyes」:コストを1ポイントに減少。
  • 「Number Cruncher」:武器のDoT効果にも適用されるようになりました。
  • 「Deal Sealer」:冷凍スロウが障害としてカウントされます(さっきも書いてました)
  • 毒オーラが正しく毒妨害を付与するようになりました。
  • 「United Ordeal」:発動中にPip-Boyの効果タブに表示されます。
  • 「Rad Sponge」:空腹と喉の回復速度を統一し、全体的に上昇。
  • 「Good With Salt」「Curator」がLCKからINTカテゴリーに移動。
  • 「Tightly Wound」:パワーアーマー出入り時にアニメ速度がリセットされないよう修正。
  • 「Bloody Mess」:出血無効の敵に対しても誤って発動する問題を修正。

ベンダーに以下のアイテムを追加(早くない?)
  • サミュエル:ホワイトスプリングス・ロボ執事コレクトロン
  • モーティマー:ソウルスープ・サーバー
  • ジュゼッペ:コズミックナイフ

その他
  • 「コンバットナイフ」「Rusted Gloryフラッグ」がすべての言語で正しく翻訳されるようになりました。
  • グールが変装中に防護スーツを装備すると表示が崩れる問題を修正(頭が大きくなるやつですかね)
  • 「ボブルヘッド - Melee」の名称を修正。
  • 「ポッサム:レザーワーカー」チャレンジが熊の敷物を作成することで完了できるように修正。
  • 「中国軍ステルスアーマー」の首周りが男性キャラで伸びる問題を修正。
  • 「トウモロコシのファスナハトマスク」が「チェス&ピラー」展示ケースに配置可能に。
  • 「クランベリー」が誤って「ブラストベリー」として出現する問題を修正。
  • 耳の大きいキャラクターがBOSフードを装備した際に耳が突き出る問題を修正。
  • 「ドリルフィスト・ウルトラサイトパーツ」のテクスチャを改善(白くなってたやつ)
  • 「ライトマシンガン・プライム5.56/.45」の設計図が習得後もクイーンから落ち続ける問題を修正。
  • 爆発ダメージのVFXを改善。
  • ロード画面中の稀なクラッシュを修正。
  • 銀抽出機が銀スクラップではなく銀鉱石を生成するよう修正。
  • 「習得方法」テキストの防具名欠落を修正。
  • 作業台でカット済みコンテンツが表示される問題を修正。

変異
  • 「鳥類の骨」が落下ダメージ軽減をPip-Boyで正しく表示。
  • 「草食動物」と「肉食動物」変異が同時に取得できるバグを修正。両方を所持している場合は削除されます。

クエスト
  • 聖なる書物」を読むことで隠しクエストが正しく進行するようになりました(?)

武器
  • ツーショットレジェンダリーモジュール付きの爆発系ランチャーがダメージを二重に与えなくなりました。
  • 雑誌「米国秘密工作」の効果説明を正しく修正(対人ダメージボーナス)。
  • 複数ズーム段階を持つスコープにズーム操作ヒントが表示されるようになりました。
  • 「クリメイター」:燃料の色変更後もダメージが変化しなくなりました(なぜかそのようになっていました)
  • 「エイリアンブラスターのクライオモジュール」が爆発系レジェンダリーモジュールの恩恵を受けるようになりました。
  • 「ボウイナイフのパイオニアスカウト塗装」が他の外観改造と同列に表示されるよう修正。
  • 一部武器で改造スクロール中にサイズが拡大する不具合を修正。
  • 「儀式用メイス」スキンが正しい外観スロットを使用し、適用後に削除可能に。
  • パワーアーマー用「カメレオン」「ステルスボーイ」モジュールからデバッグテキストを削除。
  • 「コンパウンドボウのクライオモジュール」が矢を使用するよう修正。
  • 「コズミックナイフ」に出血ダメージを追加。
  • 「耐久性」レジェンダリーモジュールが、耐久度減少を軽減するが完全には防がないよう修正。
  • 「ガトリングプラズマ・スティングコア」が「貫通」として正しく表示されます。
  • 「Iceman」星4レジェンダリーモジュール効果を「冷凍ダメージ+20%」に変更。
  • 「パイプレンチ」で誤って2つの外観スロットが表示される問題を修正。
  • リロード速度上昇効果を持つ場合、発砲遅延が発生する問題を修正。
  • 「ライトマシンガン・フルストック」モジュールが武器にライフルタグを追加しないよう修正。
  • 「忍び寄るもの」モジュールを近接武器にも装着可能に。
  • 「Miasma」モジュールを再設計し、「プレイグウォーカー」変異のように周囲へ毒ダメージを与えるよう変更。

その他
  • 「5.56ウルトラサイト弾薬」がライトマシンガンで正しく解除されるように修正。
  • 複数の武器における冷凍効果を改善。
  • APが尽きた後に自動近接攻撃を継続できる不具合を修正。
  • VATSで蜂の群れを正しくターゲットできるよう改善。
  • 「ヌカ・コーラ弾薬」は爆発タイプとして分類されるようになりました。

ユーザーインターフェース
  • スコープ照準中に一部HUD要素が非表示になる問題を修正。
  • Vault 76を出る際にロードアウト選択で空の確認ウィンドウが表示される問題を修正。
  • 持続ダメージの値が設定で無効にしてもフローティングダメージとして表示される問題を修正。
  • フローティングダメージの数値が動的に正しく調整されるようになりました。
  • プレイヤーが誤ってAFK扱いされる問題を修正。
  • カスタムワールド削除時の確認ウィンドウが正しく表示されるよう修正。
  • Steamオーバーレイを「×」で閉じた後、入力がリセットされPip-Boyをタブで開けるように。
  • 放射能食材摂取時のRAD上昇が正しく表示されるようになりました。
  • コントローラ切断時にUI要素が消える問題を修正。
  • 体力・スタミナバーの位置ずれを修正。
  • 設定メニューでキー割り当てを再設定できるよう修正。
  • 釣り時の操作がコントロール設定変更の影響を受けないように修正。
  • 「United Ordeal」が有効効果として正しく表示されるようになりました。
  • 「Number Cruncher」でPip-Boyのダメージ値が過剰に増える表示バグを修正。
  • 持続ダメージの数値が二重に表示される不具合を修正。
  • VATS命中率が「%」付きで正しく表示されるよう修正。


コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

コメントランの利用について
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。

  • 攻撃的、愚痴、それらの投稿に対する返信(ロールプレイを除く)
  • 伝わりにくい略称や誤用、無闇に騒ぎをもたらすようなワードを含む場合
  • 他所の個人サイト様や個人の配信者様に関する投稿(そこで投稿しましょう)
  • 不毛な質問、アイテムの相場への質問や、数学的な理屈を超越する独自の確率論
  • そのページとは関連性が薄い投稿(専用のページを利用してください)
  • 不具合を”悪用”する行為に関する話題や質問(注意喚起が必要な場合を除く)
  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください
  • プレイステーション版のエラー報告は必ず機種を書いてください

 コメント一覧 (82)

    • 77. Vault76の住人
    • 2025年10月27日 22:34
    • 『シーズン』のタブが開けないのおま環ですかね?
      起動してもぐるぐるなって、しばらく待ってもシーズンのとこが暗くなっててクリック出来ないです…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 78. Vault76の住人
      • 2025年10月27日 22:51
      • >>77
        じぶんもそうなってるのですよね・・・
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 79. Vault76の住人
      • 2025年10月27日 22:56
      • >>77
        自分もたまになるけどゲームを再起動したらいいよ
        確実にじゃないけどいずれクリックできるようになる
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 80. Vault76の住人
      • 2025年10月27日 22:58
      • >>79
        4.5回再起したらいけました!
        ありがとうございます!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 82. Vault76の住人
      • 2025年10月28日 00:59
      • >>79
        何回も再起わしたけどダメで、時間置いたらとりあえず治ったよ!ありがとう!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 76. Vault76の住人
    • 2025年10月27日 22:15
    • デイリーオプスの報酬画面に入る時に高確率でブツッと鳴って音が消える。ゲームを終了した時に同じくブツッと鳴って音が戻る。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 81. Vault76の住人
      • 2025年10月27日 23:44
      • >>76
        過去に遠征で似た現象があった気がします
        その時は、クリアの前に一人称視点にすると回避できた・・・記憶が・・・
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 75. Vault76の住人
    • 2025年10月25日 16:38
    • Iceman、どう活用しようか考えてまず殴って凍結で敵の足を止めてエネルギーダメージで止め刺す遊びしてたけどシンプルに氷ダメージが増加になったのね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 73. Vault76の住人
    • 2025年10月25日 13:56
    • 遠征が全てのタスク終わらせてたのに最後クラッシュしてクリアできないのと
      たくさんの腐った肉量産したのは俺だけやないはずや
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 70. Vault76の住人
    • 2025年10月24日 14:24
    • >ワールド読み込み時にRADダメージが最小値まで回復しなくなりました(リスポーン時のみ回復します)。グールの「発光」も同様です。

      「グールの発光も同様です」の部分はログインのたびに発光が減少するやつが直ったって意味だと思ってたけど、それは勘違いで発光については今も減少するっぽい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 68. Vault76の住人
    • 2025年10月24日 09:10
    • 伝説砕いてもモジュール出なくなったんですけどそうなったんですかね?
      もう100は砕いてるのにひとつも出てない
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 69. Vault76の住人
      • 2025年10月24日 09:14
      • >>68
        解決しました今出ました
        ほんとに運が悪かっただけだったのか…
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 71. Vault76の住人
      • 2025年10月24日 15:05
      • >>69
        体感の話にしかならないので不毛ですが、自分も出にくくなったなって感覚はあるかもです
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 72. Vault76の住人
      • 2025年10月24日 15:51
      • >>68
        運、だよ…だって前のシーズン中に300個砕いても出なかったから…(レジェモジュに埋まりながら)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 66. Vault76の住人
    • 2025年10月24日 01:13
    • Picklockとか必要な時にだけ付け替えるって感じだから
      3種類並べて表示されるようになったの地味に助かる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 65. Vault76の住人
    • 2025年10月24日 00:44
    • すごくどうでもいいですが、いつのまにかElectrician'sで石化した死体を壊せるようになってますね!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 64. Vault76の住人
    • 2025年10月23日 22:38
    • ラピダンキャンプを再訪してみたら
      「防クマ性ゴミ箱」が「クマよけゴミ箱」に変わっていた
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 74. Vault76の住人
      • 2025年10月25日 16:35
      • >>64
        余談ですがアメリカではクマの攻撃に耐えうるゴミ箱の設置が義務づけられている地域がありますw
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 63. Vault76の住人
    • 2025年10月23日 15:19
    • Good With Saltをどうやってintに入れるか考えていたら、インベントリの食糧が半分腐った・・・。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 61. Vault76の住人
    • 2025年10月23日 04:06
    • 開発チームも年末に向けてかなり頑張ってるのがわかるなあ...

      後、LuckパークにあるClassFreakも内容としてはEnduranceっぽいし、どこかで移りそう
      そうなるとLuckが本当に不憫になってしまうから、
      Luckポイントに応じて一定確率で撃った弾丸が戻ってくるみたいなパークが出てきてくれたら嬉しい。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 59. Vault76の住人
    • 2025年10月23日 03:33
    • 新たなバグが出てますね。
      Campの資源アイテムですが近づいても生成されてない様に見えてますが実際には生成されてます。

      移すアクションで覗くと取得できますが1アクション挿むので面倒です。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 60. Vault76の住人
      • 2025年10月23日 03:41
      • >>59
        すみません。
        アップデート前の生成アイテムが見えてなかった様でしてアップデート後で取った後だと生成されたアイテムは近づいたら表示される様になりました。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 58. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 22:18
    • 星4レジェのfracturer’sの爆発ダメが自身にも与えるバグも直ってる。
      てかこれってバグだったのかよ💦
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 56. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 21:40
    • どうして微妙なパークしかないL枠からIに移してStrとIntの二つを虐待する必要があるんですか(憤慨)
      またL枠スッカスカになるじゃないか
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 55. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 21:18
    • 肉と野菜800個腐って何かと思ったらパークカード変わってんのどうかしてるでしょ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 54. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 20:12
    • ミサイルランチャーでしか試してないけど、ランチャーの爆発ダメージにオンスロート効果が乗るようになったみたい
      ツーショットランチャーのダメージが異常に低い現象は修正されたみたいだけど、ミュータントやツーショットより猛烈にした方が多分火力出てる
      ミュータントとツーショットの比較ではツーショットがまた上回った

      あと、これは前からなのか分からないけど、ミサイルランチャーの爆発ダメージの距離減衰始まるのが今かなり短い
      グレネーダー積んだら自爆無しに最高火力出すのが無理そうなレベル
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 52. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 19:32
    • シーズン中にシーズン報酬が金塊ショップに並ぶことになるとは…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 53. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 19:58
      • >>52
        今回の措置が意図的なら
        どの報酬が金塊行きになるかあらかじめわかるのは
        チケットが節約できるオトクな改善なんだよね
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 50. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 18:44
    • Rad Spongeは少し性能向上してる感じ。RAD耐性高くて水辺で1RADしか受けなくても、そのまま浸かっとけばじわじわ空腹渇きが回復していくのが分かるくらい。でも水辺の病気にかかりそう。高RAD地帯でも2割カットはちゃんと効いてるのでしばらく使っててみようかな。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 51. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 18:47
      • >>50
        高RAD生肉などを食べるとついでに渇きも少量回復してくれる。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 48. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 17:32
    • チーム募集時の横からシュピッ!と飛び出してくるお知らせメッセージ?がバクってないですか?文字化けっぽくてなんか読めない。あとボルトボーイの絵表示も無くなってるような・・・。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 46. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 16:45
    • 血清持ってないから試せないだけど、変異は草食中に肉食血清使ったら、草食変異が消えるから血清さえ持ってたら直ぐにチェンジ出来るって事?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 44. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 14:17
    • 凍結は強烈だったクルセイダークライオが若干弱体化して、よわよわだったクライオレーターが少し凍りやすくなってる気がする? あくまで体感。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 45. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 14:26
      • >>44
        冷気耐性によって復帰までの時間がかわるようです。耐性79のベヒモスで試してみましたが、クライオレーター以外は効果の維持が困難でした。

        あとはヘビとスコビあたりにどれだけ有効かが気になりますね。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 57. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 22:16
      • >>45
        ステージ2用のセットまだ考えてないんで他人をみた印象だけど、マイナーの大群をクルセイダーピストルで足止めできてたようだ
        ヘビは前より動いてた
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 49. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 18:36
      • >>44
        凍結爆発クルピがグールの群れにいまいち効果が発揮せずボコボコにされました… 自爆でもスロウは効かなかったので使い方考え直さないといけませんわ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 43. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 14:01
    • icemanの効果が冷気ダメージリワークに併せて効果変更でやったぜと思ったら近接専用のままなんかい
      汎用だったら未だ使い出あったのに
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 42. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 11:50
    • 今更気づいたけど、普通にプレイしてたら金塊も有り余るからわざわざチケット使って入手しなくてもいいような気がしてきた
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 62. Vault76の住人
      • 2025年10月23日 12:16
      • >>42
        金塊だとアカウントじゃなくてキャラ毎だし将来何かのバンドルに含まれた時にATOM割引されないからチケットで解放しとくのが得な気がする
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 40. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 10:55
    • 最近ランチャー自爆死が多いと思っていたがそういうことだったのか
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 41. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 11:25
      • >>40
        これはずっと続いてきた(一時はオミットされていたけど)爆発が二つになってダメージも二倍になっていた状態のことじゃない?
        ちなみにまだアプデ後の確認していないけど、少なくとも昨日まではツーショットで爆発ダメージがレジェ表記より逆に減ってしまっていたから、最近自爆が多いのはたんにランチャー系の強化の影響だと思われます!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 39. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 10:08
    • ップリンク「ップリンク」
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 38. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 10:04
    • いや、違うんだちゃんとすぐにGood With Saltは入れたんだ
      ただレイド用セットのパーク変更を忘れてただけであって(腐った食べ物の山)
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 37. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 08:40
    • icemen'sの表記がなぜかターミナルになってました。星4ターミナルってなんだよ!!!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 36. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 08:31
    • ツーショットの記述はよくわからないけれどヌカビクの威力が元に戻ってるみたい!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 35. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 07:00
    • PA未装着時でも落下ダメージ無効ならよろめきモーションなくなるの凄く嬉しい。
      これからは高いとこからジャンプしまくるぞ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 34. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 06:11
    • ≫ツーショットレジェンダリーモジュール付きの爆発系ランチャーがダメージを二重に与えなくなりました。

      ブームスティックやヌカビクはどうなっちまうんだ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 32. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 04:59
    • > パワーアーマー未装着時でも落下ダメージ無効中はよろめきモーションが発生しなくなりました。

      これどゆこと〜?よく分からんけどスタッガー受けなくなる感じ?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 33. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 05:19
      • >>32
        そのまんま
        落下ダメージ無効にしててもよろめきが発生してたのが発生しなくなる
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 29. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 04:25
    • 黒色火薬2丈夫な効果はやはり不具合だったのか
      どんだけ壊れやすくなったのか確認しとかないと
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 28. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 04:10
    • 汚染除去シャワーの設計図が最近よく売れるから不思議に思ってたけど不具合で既読が消えてたせいなのね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 27. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 03:43
    • グール状態での変装中、PAを着てると頭のPAが外れる不具合は直ったのだろうか
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 25. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 03:32
    • ライトマシンガンプライム設計図、よく出てたけど、ベンダーに出すたびすぐ売り切れて。
      2つ3つ1度に買ってくれる人もいて。
      今回のパッチ前ではライフルとして使えたからですか?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 26. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 03:41
      • >>25
        なんでライフル??
        覚えてないから買っただけでは
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 30. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 04:36
      • >>26
        >>「ライトマシンガン・フルストック」モジュールが武器にライフルタグを追加しないよう修正。

        これ。つまりは、スモールガンperkの対象になる変更が可能な武器だったってことかと。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 31. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 04:51
      • >>25
        クイーンのみかと思いきや普通のスコビからも出てたのよね
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 24. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 03:13
    • 作業台で修理材使うとロック外れるの修正されてたらいいなぁ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 21. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 02:18
    • マップ最北東の川は無事に流れるようになったのだろうか
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 20. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:59
    • >耳の大きいキャラクターがBOSフードを装備した際に耳が突き出る問題を修正

      想像したら可笑しくて目が覚めちまったぞ! 一体どうしてくれるんだ!!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 47. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 17:26
      • >>20
        intの低いケモナーを喜ばせて絶望させるコメントはよすんだ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 19. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:52
    • 電動バター撹拌器の設計図が読んでるのに読んでない状態は修正されなかったのね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 67. Vault76の住人
      • 2025年10月24日 05:33
      • >>19
        既知になってる事を確認した!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 17. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:40
    • BloodyMessがパーティーグッズになってGoodWithSaltまでINTちゃんちの子になったらLCKに刺すものがなくなっちゃうよお
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 16. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:38
    • 調整したなら開催してくれThe Big Bloom
      爆発で人間を鍛えたいんだよ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 15. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:37
    • 直近のアプデから、
      前環境よりVATS命中が大きく低下していたのですが、変異デメリット対策が機能していなかったとは……。

      体感で感じるくらいには命中低下がキツかったので、最悪ねじ筋を外す事も考えていましたが、
      これなら弄らずに済みそうです……早まらなくてよかった。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 14. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:33
    • 自生してるクランベリーがブラストベリーになってるのやっぱ不具合だったんだ、XPアップ食物の中でも簡単に作れるクランベリーコブラーの材料だから困ってたんだよね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 12. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:28
    • >「Number Cruncher」:武器のDoT効果にも適用されるようになりました。
      なんかさりげなくとんでもない事が書かれてるな…?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 11. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:23
    • さらばコンバット国笛
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 10. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:18
    • >一度死体からターゲットを外さないと戦利品を一括取得できなかった不具合を修正。
      は次回以降に期待しますかね。スピード重視のオプスでは割とツラいす。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 9. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:14
    • 「Number Cruncher」でクリメイター復権あるかな。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 7. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:05
    • 予想以上にガッツリと修正が来たな…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 6. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:04
    • 「聖なる書物」の隠しクエストってなんですか・・・?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 18. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 01:49
      • >>6
        Redditのこの件のスレッドに
        書物を読むことでスティーブン・スカーベリーの会話が増えるのでこのことかもしれない
        と書いてる人がいました
        僕はスティーブンを持ってないので確認できないんですが


      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 5. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:02
    • >S.P.E.C.I.A.L.画面で「未使用ポイント0」と表示される不具合を修正。
      これがつけ忘れとか気付き難く地味に不便だったので助かる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 4. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 01:00
    • 正直言ってシーズン報酬アイテムがベンダーで買えるのは次じゃなくてその次のシーズンくらいでもいいのに76運営は商売っ気が無さすぎる、と思ったらシーズン中にベンダーで売るの!?
      さすがに不具合を疑うというか運営方針としてちょっとおかしいと思う
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 13. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 01:30
      • >>4
        来シーズンはそこそこ大型アップデートだから現状リリース可能なものは全部リリースしときたかったんでしょうね
        未リリースのものが溜まれば溜まるほど本番反映って大変だから…
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 3. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 00:58
    • 忍び寄る者が近接に付けられるようになるのうれしい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 2. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 00:52
    • 「Good With Salt」「Curator」がLCKからINTカテゴリーに移動。
      パーク構成また見直さなきゃ・・・
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 8. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 01:05
      • >>2ナマモノはもう即缶詰!
        Good With Saltを切る時期なのやもしれぬ(´・ω・`)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 22. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 03:09
      • >>8
        草食動物は全滅なんですがそれは…。
        (´・ω・`)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 23. Vault76の住人
      • 2025年10月22日 03:11
      • >>8
        劣化しないミルクの缶詰が実装されたら検討しよう
        それまでは塩漬けミルクよ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 1. Vault76の住人
    • 2025年10月22日 00:49
    • さり気なく入ってる「Good With Salt」のカテゴリ変更、地味に調整しないといけない感じだ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
スケジュール

スケジュール一覧
10月8日~22日
Mischief Night

10月22日~11月5日
怪しげなスコーチ
ミニシーズン

10月24日
Falloutの日

10月24日~28日
ダブルXP

10月31日~11月4日
ダブルSCORE
レジェンダリーベンダーセール
ダブル変異(デイリーオプス)


11月7日~11日
トレジャーハンター

11月12日~26日
アニバーサリーイベント

11月15日
7周年🎉

11月26日~12月3日
変異パブリックイベント

11月28日~12月2日
ダブルXP
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ


12月
アップデート64
シーズン23

12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップが倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ゴールドラッシュ

209
ABOUT:ぬかキャンについて