以下は公式の記事を翻訳して掲載しています。
今週初めに配信された『Fallout 76』のアップデート後に話題となったいくつかの点について、現在チームが対応中の今後のアップデートに関するお知らせがあります。
チームはここ数日間、コミュニティ全体から寄せられた報告を調査してきました。
その結果、2月第1週の配信を予定しているアップデートで対応予定の項目を特定しました。
現在、この2月アップデートで以下の問題に対応する予定です。
- C.A.M.P.モジュールにスキンを適用すると、ビルドメニューが空になってしまう問題
- Pip-Boyの「New」カテゴリが不安定な挙動になる問題
- グラントハント及びヘッドハントで★1の敵しか出現しない問題
- 金塊で購入したC.A.M.P.アイテムがビルドメニューに表示されない問題
- クライオ(冷却)状態およびダメージが敵に適用されない問題
また、以下のような問題についても引き続き調査を行っています。
- 防具の耐性が再装備しないと適用されない問題
- バーニング・スプリングス地域で敵と戦う際、プレイヤーが「やけに痛いぞ」と感じる問題
さらに、火曜日に公開したリリースノートには記載されていなかった変更点がいくつかありました(混乱を招いてしまい申し訳ありません)。これらは意図された変更であることをお伝えします。
- 新たな★4レジェンダリーモジュール「チャージ」が、Gleaming Depthsレイドの報酬に追加されました 近接武器専用のモジュールで、通常攻撃で武器をチャージし、パワーアタックで爆発的な一撃を放つことができます
- ドン・ペドロに2つの新モジュール(リフレックスサイト、ロングバレル)が追加されました これらのモジュールは、この武器を所持しているすべてのプレイヤーが利用可能です
既知の問題
- レイドのウィークリーチャレンジは、一部で自動的に完了してしまい報酬が受け取れなくなるという報告があったため、現在一時的に無効化されています
これらの問題を調査する間、皆さまのご辛抱に感謝いたします。アップデートの正確な日時については、続報が入り次第お知らせします。
現在発生している目立った不具合については「不具合まとめ」のページで確認してください。
レイドの報酬については「Raid: Gleaming Depths」のページで確認してください。



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コメント一覧 (20)
監督官
が
しました
毒と炎も楽しいだけどクリティカルビルドだとどうせ
2〜3発で雑魚は倒せちゃうからDOTの意味があまり感じんのだよ。
弓にRADないのは何故じゃ? まぁ効く敵が人間の範囲回復時位なので使い道ほぼないけど、あとはグールにして爆発で自己回復位。
武器特有のスキルが欲しいなレインとか扇とか貫き、
監督官
が
しました
どっかの狩ゲーみたいだな。
まあこっちのが元祖だけど。
監督官
が
しました
おかげでプレイスタイルの幅が広がりました
でも冷却返して…
監督官
が
しました
課金要素もキャンプ建設に集中してるんだからそこだけはちゃんとデバッグして欲しい
自前でろくにテストプレイしてないのはもう受け入れてるから
監督官
が
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監督官
が
しました
われわれの感覚を修正してくれるってこと??
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
これバグだったん?強敵だからじゃないのか
監督官
が
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監督官
が
しました
5項目以上の直さなければならないバグが増えるということだ―――
監督官
が
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監督官
が
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でも他にすることないから指名手配ポスター集めしちゃう悔やしみ
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
冷却不具合直るまではドン・ペドロで遊ぶかな(冷却コンパウンドボウ使い)
監督官
が
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