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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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Bethesdaは、日本人がシリーズ作品とどのように関わっているのかについての調査結果を発表しました。この調査は、ゲームや動画配信コンテンツを楽しむ日本の成人1,000人以上を対象に実施されたものだそうです。

簡単に要約すると「日本人の6割が、推し作品をきっかけに行動している」という調査結果の発表です。

以下に要点をまとめています。



好きな作品は「自分らしさ」にも影響
  • 30%:好きなシリーズ作品のファンであることが、自分の考え方やアイデンティティに影響していると感じている。

作品の中で特に好まれている要素
  • 25%:ストーリーの語り方
  • 15%:ユーモア・コメディ
  • 28%:世界観・舞台設定

ゲーム外での推し活動
  • 31%:シリーズに関連する書籍や漫画を読んでいる
  • 28%:関連グッズや記念品を購入したことがある

「より深く味わう」ためにゲームをプレイ
  • 72%:関連するドラマや映像作品を観たあとにそのシリーズのゲームをプレイしている

ゲームを遊ぶ理由
  • 29%:より深い没入感を得るため
  • 24%:キャラクターに感情移入するため
  • 28%:好奇心を満たすため



つまり、日本では「推し作品」が観るものから、人生に影響する存在になりつつある。ということですかね。個人的に、「Fallout」はその傾向が強いようにも感じます。


以下、提供いただいた資料から一部を引用しています。

Bethesda による新しい調査により、世界中で人々の興味、趣味、さらにはアイデンティティまでもが、お気に入りのフィクションの世界のテーマや物語によって形成されていることが明らかになりました。

日本のファンは、もはやシリーズ作品の受動的な消費者ではありません。
彼らは作品の世界の中に足を踏み入れ、作品を中心に自身のアイデンティティを形成しています。

Bethesda は YouGov に委託し、ゲームをプレイしたり動画コンテンツをストリーミング視聴したりする日本の成人 1,000 人以上を対象としたオンライン調査を実施しました。

その結果、エンターテイメントが日本人の日常生活に与える影響に、大きな文化的変化が起きていることが判明しました。
さらに、『Fallout』が現在のポップカルチャーの文脈において確固たる地位を築く中、私たちが視聴するものが、『自分自身をどう定義するか』に与える真の影響力が明らかになりました。



Bethesda Game Studios のクリエイティブ ディレクター
ジョナサン ラッシュ (Jonathan Rush) より


「日本におけるシリーズ作品のファンダムは、単にゲームをプレイしたり、ドラマシリーズを見たりする以上のものを求める段階まで進化しています。調査によると、ファンダムは日本人を漫画へと呼び戻し、新しい友情を生み出し、さらにはその渇望を満たすための、型破りな旅行計画のインスピレーションすらも与えています。

『Fallout』の世界は、ドラマシリーズの主人公たちが共有するダークコメディであれ、『Fallout 76』のオンラインプレイヤー間の交流であれ、長い間『つながり』を支持してきました。」



Falloutシリーズの宣伝

Amazon Prime で『Fallout』を楽しんでいるファンは、さらに深くその世界に飛び込むことができます。

『Fallout 76』の最新アップデート「Burning Springs」でザ・グールに出会ったり、『Fallout 4』でエリア 51 の秘密を暴いたり、『Fallout Shelter』でルーシー・マクレーン (Lucy MacLean)、マキシマス (Maximus)、CX404 といった伝説の Vault 居住者を仲間に加えたりすることが可能です。

さらに、1 月 28 日から 2 月 5 日までの間は、『Fallout』ドラマのシーズン2 の配信を祝して、『Fallout 76』を無料でプレイできます。


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 コメント一覧 (24)

    • 21. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 11:32
    • フィクションをきっかけにリアルの行動を変化させるというのは確かに
      falloutコラボカフェとか行ってきたしな……
      クアンタムおいしかったです
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    • 20. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 05:19
    • Fallout知ったの、ニコニコ動画で天然ヌカパンチの動画を見たのが切っ掛けだったな…
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    • 17. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 01:33
    • フォールアウト3からのマッドマックス2視聴で大分影響を受けて世界の終わりに備えるプレッパーやLMOEと呼ばれる人間になっちゃった
      アホみたいに備蓄してるからゾンビ禍程度ならへっちゃらだけど
      車で10分の距離に空自基地あるから
      万が一リアルフォールアウトプレイになったら
      自宅マンション屋上でモスマン教徒のように光の洪水ムーブするつもりだ
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    • 16. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 01:04
    • 日本人って宗教がアイデンティティの軸になってる人が比較的少ないからフィクションから吸収しやすい体質なんだと思う
      冷静に考えると世界で唯一核攻撃された国なのに...
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      • 19. Vault76の住人
      • 2026年02月04日 03:46
      • >>16
        日本人にはフィクションが宗教とも言われますな
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      • 23. Vault76の住人
      • 2026年02月04日 12:38
      • >>19
        つまり日本人はモスマン信者
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      • 24. Vault76の住人
      • 2026年02月05日 03:42
      • >>16
        逆に言えばちゃんとフィクションと割り切れてるとも言える
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    • 15. Vault76の住人
    • 2026年02月04日 00:55
    • Falloutは人生 76%
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    • 12. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 23:45
    • ベセの思うところとは違うかもしれないけどFalloutが一番俺に影響を与えたのはMOD文化だわ。
      国が違ってもみんな同じようなこと考えたりするんだなって。
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      • 13. Vault76の住人
      • 2026年02月03日 23:51
      • >>12
        たまにバニラだったかMODだったかわからなくなる時がある
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    • 11. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 21:30
    • Fallout3は自作PCに手を出した切っ掛けだったな 最初PS3でやってたけどフリーズが酷すぎて投げた
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    • 10. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 20:23
    • 某西部警察パロMADから興味を持ったResidentです
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      • 14. Vault76の住人
      • 2026年02月04日 00:02
      • >>10
        ジェームスパパ<ビシッ ダアアアッ!
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    • 9. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 19:05
    • 実際ゲーム内ラジオの曲探して聴くようになったりはした
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    • 8. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 17:38
    • ゲーム内に推し作ってもベセなら殺しそうなんよ
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      • 18. Vault76の住人
      • 2026年02月04日 02:02
      • >>8
        逆に考えるんだ、ミスティックパワーできると(一般フェラル)
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    • 7. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 17:37
    • Fallout3は本気でそれまでのゲーム感を覆した作品でした
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      • 22. Vault76の住人
      • 2026年02月04日 12:18
      • >>7
        初めて遊んだときは物凄くグロテスクな描写に驚いて、なんてとんでもないゲームを買ってしまったのだろうと震えあがったものです。
        そのうちだんだんと慣れてしまっていったのも怖いですが・・・。
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    • 6. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 17:34
    • なんだぁ?ゲームをプレイさせてアイデンティティに文化的変化がおきるか観察するVaultか?
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    • 5. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 17:24
    • Falloutは特に作品の世界観に実際のアメリカ史や文化が深く反映されているので、オールディーズを聞いたり、関連書籍を読んだりと深堀りのしがいがあります
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    • 4. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 17:20
    • たしかに便器の水飲むようになった。
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    • 3. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 17:12
    • 私はいつでも心の奥底にいるキャピタルレイダーとタロン社がアイデンティティの支えになっています
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    • 2. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 17:01
    • Falloutをプレイすると人生が豊かになる
      俺は詳しいんだ
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    • 1. Vault76の住人
    • 2026年02月03日 16:56
    • アイデンティティへの影響はよくわからないけど
      Fallout年表をネチネチ読むくらいには世界観に興味があるし
      人の家のノームっぽい置物に反応するくらいには日常生活に影響があるな
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

209
ABOUT:ぬかキャンについて