現時点では日本語版の記事に掲載されていない「不具合修正部分」のまとめと、報告されている「どうなっているの」をまとめて掲載しています。
不具合修正
アーマー
- 「ヘルキャットパワーアーマー」にヘッドランプの改造が追加。
- ヘルキャット、連合、バルカンの各パワーアーマーに「ノーザンライト」スキンを適用した時、“鈴のような足音”が鳴っていなかった問題を修正。
- 「即席浪人ヘルメット」にガスマスクの機能が付きました。
- ターゲティングHUDが生体ターゲットにのみ機能し、ロボットをハイライトしなくなりました
C.A.M.P. & ワークショップ
- 建築時のブルドーザー機能を修正(茂みなどの上に何か重ねても撤去されない問題)
- 「防護Mr.ファジーのぬいぐるみ」「パイオニアスカウトのリスのMr.ファジーぬいぐるみ」のプレビューが正面を向くよう修正。
- 「ダイナマイトボックス」の設置上限が25に変更。
- ハリウッドフロアライトは近くに電気が通っている場合のみ、点灯するようになりました。
- 新規作成ブループリントに必要素材が表示されるようになりました。
- 「モールラットウィンドチャイム」が天井に正しくスナップするよう修正。
- 「Vaultボーイスノードームグローブランプ」の向きを修正。
- 木製キッチンテーブル破壊時、木材らしい音が鳴るよう修正。
- バルカンパワーアーマーが水中で正常に機能するよう修正(耐水設計じゃなかったのか…)
パブリックイベント & アクティビティ
- 「Mischief Night」で「債権」がドロップしない問題を修正。
- 「Monster Mash」のマスクが、終了後も脱げない問題の修正
- 「Patrol Duty」失敗時に緊急放送が流れるように修正。
- 「怪しげなスコーチ」のレシピカテゴリに入っていなかったレア報酬を再び追加(ちょっと分からないけど、昔は何かレアなものを持っていましたっけ)
- 「Riding Shotgun」:会話前に補給品を取れてしまい進行不能になる問題を修正。
- The Big Bloom / Moonshine Jamboree / Tunnel of Love / Most Wanted:関連イベント中、他のプレイヤーがNPCを話している内容を聞けるように修正。
ゲームプレイ
- チャレンジ達成トリガーをより安定するよう調整。
- ラスト・キングダムの建物を崖から見ると点滅する問題を修正。
- バイオコムメッシュの薬品効果が装備解除後も残る不具合を修正。
- 「他のプレイヤーと売買する」チャレンジで、まとめて購入時しても達成されるように修正。
- 爆発が四肢の耐久に影響するように変更。
- 「Center Masochist」がランクに関わらず+25%しか表示されていなかった問題の修正(実際の数値は正常だった)。
- 「ガンマ緑茶」で「カレイドポアの花」を収穫した時、追加で収穫できない問題を修正。
- ノックダウン済みの敵が再度ノックダウンアニメを再生する問題を修正。
- 「ターボファート肥料」が「トゲの実」に無効だった問題を修正。
- 1人称視点で両手武器装備時、グレネードの軌道が正しく表示されるようになりました。
- バウンティモジュールのみのアイテムが解体可能になりました(よく分かりません)
- 装甲デスクローが、周囲に敵がいない時にビーストマスターに反逆していた問題を修正
- 部位へのダメージが想定していたより高かった問題の修正
- Burning Springs で導入されたレジェンダリーモジュールに欠落していた名前を追加しました(?)
- ★4レジェンダリーモジュール「スタビライザー」の効果を修正(命中拡散・反動・安定性40%改善)。
- リフレックスモジュール付きのアーマーをフルセットで装備した時、正しいボーナスが適用されるようになりました。
- ハープーンガンのトゲ付きモジュールが出血ダメージと共存するように修正(標準で出血効果が付いている武器と相性が悪かった問題らしい。スキーソード、中国軍将校の剣、革命ソード、マチェット、シシケバブ、ヘッドハンターの鎌にも同様の修正が入ったそうです)
PERK
- 「Blood Luster」が一部の出血モジュールで機能しない問題を修正。
- 「Homebody」説明を調整。
- 「All Night Long」がヌカ・コーラ・ダークの持続時間を正しく2倍に。
- 「Hack and Slash」が出血の持続ダメージを適用するようになりました。
- 「Ironclad」が正しくアーマーボーナスを適用するようになりました。
その他
- 「設計図:巨大恐竜(赤)」に重量が追加(0.25)
- 「アサルトロンヘルメット」のフェイスプレートに塗装が適用されるようになりました(7年経ってとうとう修正されたかも!?)
- 以前は完了時に通知が表示されなかったチャレンジでも、完了通知が適切に表示されるようになりました。
- ハイウェイタウンハイウェイタウンでグールと話している時、ほかのプレイヤーがラトラーと話すとなぜかラトラーの会話がかぶったり、カメラがおかしくなっていた問題を修正
- 釣りの大型魚の効果音を修正。
- プレイヤーがパイプ内部に入れてしまう問題修正(変なガスはないよ!):どういうことすか
- チョップショップの地下からのファストトラベルが無料だった問題を修正(脱法ファストトラベル)
- リージョンのレガートの衣装の視覚的な問題を修正(軍団司令官の衣装のことだと思います)
- プレイヤーがワールドに参加した時に「アクティビティ:モンスターマッシュ」がアクティブだった場合、「グール」がアパラチアのプレイヤーに話しかけない問題を修正しました。
- スーパーウルトラマーケットのジャンクフェンス越しに見ると、ワールド内アイテムが消える問題を修正。
- ラストキングダムを探索中、クレーンとタイヤの間に挟まって動けなくなる問題を修正。
- 即時回復ではない医薬品を移動する際のエラーメッセージを正確な内容に修正。
- レシピ未習得の武器でも、入手済みであれば修理可能に。
- ローディング画面の「トゲの実」に関する誤った説明を削除(レシピがどうのでしたっけ)
- Vault 76 のC.A.M.P.装置付近のオフィスのランプが、正しく点灯するよう修正。
- ラッドホッグ・アルファの皮が自動解体に正しく対応。
- 「ザ・グール」が正しくアニメーションしない問題を修正。
クエスト
- Casting Off:Pip-Boyで「リンダ・リー号の短波信号を聞く」を聴いたあとも残り続ける不具合を修正。
- Insurrection:「狂人へ」を拾ってもインベントリに追加されない問題を修正。その他、進行不能になる箇所を修正
- ケヴァン・アシャートンは、戦闘で中断されても、施錠ゲート前到達前であってもトンネルに降りて採掘を行うよう修正。
- Wasted on Alcohol:完了後にデバッグテキストが表示される問題を修正。
- Welcoming Committee:ラストガードの軽微な視覚不具合を修正。
武器
- 黒色火薬ライフルの大型バヨネットは、黒色火薬武器を解体することで習得可能に(7年間ずっと、バヨネットを解体しないと解除されなかった)
- ファンシーシングルアクションとファンシーポンプアクションショットガンの専用スキンが正しく表示されるよう修正。
- 「フェラルの」レジェンダリーモジュールの効果は近接武器にのみ適用されるよう修正。
- しゃがみ中の三人称視点で一部武器アニメーションが正常に動作しない問題を修正。
- ライトマシンガンのプライムレシーバーの設計図はベンダーへ売却不可に。
- ショートハンドメイドライフルに正しい「Default Appearance」オプションを追加。
- 「スナイパー」のレジェンダリーモジュールは、近くに敵がいる時に無効化されなくなりました。
- ヌカランチャーのMIRVが、メイン爆発1回+サブ爆発5回を正しく発生するよう修正。
- 修理後してもすぐに壊れる武器があった問題を修正(いくつかありました)
- デスタンバリンが「刃物」チャレンジ対象として正しくカウントされるよう修正。
作業台
- アーマーが「ライト / スターディ / ヘビー」のカテゴリ別に整理。
UI
- Pip-Boyインベントリの「Notes」カテゴリが並び替え可能に。
- クラフト画面で必要素材が「Raw Flux」ではなく正しく「Stable Flux」と表示されるよう修正。
- 一部レジェンダリー武器で接頭辞が表示されない問題を修正。
- 「プラスチックバット」の血痕デカールの表示不具合を修正。
- Pip-Boyおよび作業台でアイテムが回転しない問題を修正。
- 各種誤字の修正。
- Head Hunt の報酬プレビューに修理キットアイコンが表示される問題を修正。
- 金属片がPip-Boyやケミストリーステーションの製造メニューに正しく表示されるようになりました。
- 同じ効果の複数のインスタンスが、Pip-Boyステータス画面で統合されて表示されるように変更(同じ効果がまとめて表示ということですかね)
- ヴィンテージおよびシュガーフリーのヌカシャインの素手効果に関する Pip-Boy のテキストを修正
- 完了済みイベントがPip-Boyで非アクティブ表示されない問題を修正。
- 次の武器の、関連ストック/サイト装着時のV.A.T.S.命中ボーナスが正しく表示されるよう修正:コンバットショットガン、ダブルバレルショットガン、ポンプアクションショットガン、コールドショルダー、ソルト・オブ・アース(ダブルバレルのユニーク)、クラウドコントロール、ガウスショットガン、M79 グレネードランランチャー、クラッシングブロー(M79のユニーク)
- Pip-Boyアイテムカードで、ユニーク効果が★1効果より優先表示されるように。
- アンダーアーマーがPip-BoyのArmorタブに表示。
- 装備不可のアーマーや衣装は「Misc」カテゴリに分類。
ビジュアル
- 装甲デスクローの誤ったテクスチャを修正。
- ワールド内の配置ミスオブジェクトを複数修正。
- 大型のC.A.M.P.アイテム(構造物系)移動時のフレームレート改善。
- 32:9ワイドモニタ環境でキャラクター選択写真が正しく表示。
- 「中世の甲冑」が一人称視点で映り込む問題を修正。
- ミニシーズンチャレンジの完了通知の不具合を修正。
- Vaultボーイのエルフは破壊時にちゃんと粉塵になるよう修正(……ノームを撃つのはやめなさい)
既知の問題
- フランス語音声未対応:制作上の事情により、Burning Springsアップデートのフランス語音声が未実装です。
Pip-Boy既知の問題(今後修正予定)
- VIEW切替時、アイテムプレビュー再表示まで時間がかかる。
- 音声入力テキストボックスが代替ビューと重なる。
- Stats内のEFFECTSおよびPERKセクションでD-Padスクロール不可。
- ラジオ表示で長い単語が途中で切れる。
- Vault-Boyが装備しているアーマー / 衣装を表示しない。
- ロック済みスタックアイテムを捨てる際、縦スクロールが壊れる。
- ロック済みスタックアイテムを捨てようとすると数量設定を求められる。
これは不具合?仕様?なんなの?のまとめ
- 設計図はどこ?「NOTES」タブの「レシピ本」の中にあります。
- 「レシピ本」が押しても開きません(PC版の場合は「C」ボタン、ゲームパッドの場合は「R1」ボタン
- お気に入りメニューに表示されない武器がある。Pip-Boyからお気に入りに登録することは可能
- Pip-Boy画面の終了操作(操作ボタン/操作キーを変更しているとうまく動作しないみたい)
- エモートホイールがリセットされている
- チェーンソーのロングボウバーだけ強い?
- プラズマキャスターのネガティブな調整だけ実装されてる!
- 「金庫」などのロックがかかったコンテナから、「石鹸」やレジェンダリーアイテムが出るようになった(AMAでそれらしいことを言っていました)



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「アップデート」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (96)
なにもキー設定/キー変更してないけど発生してます
監督官
が
しました
え、どの距離でもデメリット無しで効果でる用になったのか、HP800以上確保してジャガーノート使ってたけどスナイパー手に入れたら乗換えたほうがいいのかな?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
アプデ後グールが付けてる防具の放射能耐性がかなり上がってしまっていて、防具の種類を変えてみたり改造を変えてみたりアンダーアマーを変えてみたり、結局はPERの放射能耐性を下げるPERKをつけることで落ち着いた。
監督官
が
しました
★3で25%になってる
監督官
が
しました
XY視点移動の感度がリセットされたか、アプデ後勝手に低感度になってた...
バグなのか仕様なのか分からん
監督官
が
しました
たまにレジェンダリアイテムの先頭名が無かったり、第二、第三レジェンダリの名前が付いてたりしたのでそれじゃないですかね?
監督官
が
しました
護衛対象も相変わらず迷いまくるし、サメの巣穴確保以外はやり直した方が速そう
監督官
が
しました
今までは一番上のアイテムを選択している時に上を押すと一番下のアイテムまで移動したのに、今回のアプデからはそれができなくなりましたし。
後コントローラーの設定をいじっていると、色々干渉してか、Pip-Boyの画面を閉じることができなくなったり。
確かに動作は軽くなったかも知れないけれど、今のところ改悪としか、、
監督官
が
しました
放浪するドクターのお財布だけ別枠で
一日2800cap取引できた小技は修正されました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ゲームやれるのが出張から帰るまでできないので誰か教えて欲しいです
監督官
が
しました
そ、そんな…MODを探して駅を巡り続けて先日やっと大型バヨネットを習得したのに…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
アプデ前は700前後だったんだけど、PAの耐性値に調整入ったのかな?
監督官
が
しました
なんの拍子かピップボーイを呼び出すとかなり引き気味の一人称視点で画面が小さすぎて文字も読めないくらいになってレイド中だったからマジで困った
監督官
が
しました
勝手に「独自に出血ダメージが付与されるようになって強化されたのか!?」と思って試してみたけどそうじゃないみたい。今まで手持ちの武器に付いている出血効果がHack and Slashでは敵に効果が出なかったからそれを直したってことなのかな?
監督官
が
しました
テントだけでもなんとかしてくれ~!
監督官
が
しました
これを止めることが出来ません。Option->Display内の「オートスクロールPip-Boyアイテムステータス」は、OFFにしていてもONでも、同じ結果です。アイテムの種類によりません。
皆さんの環境ではいかがですか?これって、これは僕が知らないだけで、既にその問題は既知として取り扱われていたり、僕だけ、つまりおま環境なのでしょうか?
ちなみにぼくは、Steam WindowsPCでキーボード操作をしています。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
クラッシュが4時間~ゲーム終了までになってちゃんと改修してるんだなと感心してたけど
今回ので5分~1時間ぐらいで落ちるようになってしまった
監督官
が
しました
監督官
が
しました
PipBoyメニューからパークカード変更モード、またはキャンプ設置モードに移行してからBボタンを押すことでやっと抜けられるんだが??
これは面倒なことになったんだが???
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
これって既知のバグですか?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
リゾルブブレーカーがついに使えると思い、使ってみたら相変わらず必殺(自分が)武器でした。
リゾルブブレーカーの自爆でアーマーが一瞬で壊れるようになったのは前はなかった気がします。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
武器アイテムホイールが
武器持ち替えで相変わらずの
長時間フリーズ多発・・・
PS5だから改善は望み薄かなぁw
監督官
が
しました
監督官
が
しました
これ不具合だったのか!?思わぬ収穫だ…!
監督官
が
しました
これから重くなる可能性も無くはないけど
監督官
が
しました
だずげで
付け外ししても、すぐ元通りだしこれバグ?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ゲーム内に入った後スタッシュから出したものが表示されないっぽいです
一度メインメニューに戻って再度ゲームに入ると表示されて登録できるようになりました
監督官
が
しました
そらエプシロン部隊壊滅するわ
監督官
が
しました
修正入るまで塩漬けだなこりゃ・・・
監督官
が
しました
監督官
が
しました
YボタンにPipBoy設定してるけど、ログインするたびに再設定しなきゃならないの面倒すぎる。
どんなバグよりも先に操作系のバグは解消してほしい。
監督官
が
しました
しれっと書かれているけど気になるな。。。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ピップボーイおよびクイックボーイ画面から、1人称/3人称画面へ戻るのに Esc が使えなくなってます?仕様変更ですかね?
監督官
が
しました
ようやっと申し訳なく思いながら弾薬を1個1個買う行動から解放されたうれしい
監督官
が
しました