home ニュース アップデート チャレンジ アトミックショップ グッズ TVドラマ サバイバルガイド 不具合 その他
Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
7106
Fallout 76:「The Backwoods」リリースノート

現時点では日本語版の記事に掲載されていない「不具合修正部分」のまとめと、報告されている「どうなっているの」をまとめて掲載しています。



不具合修正

アーマー
  • 「ヘルキャットパワーアーマー」にヘッドランプの改造が追加。
  • ヘルキャット、連合、バルカンの各パワーアーマーに「ノーザンライト」スキンを適用した時、“鈴のような足音”が鳴っていなかった問題を修正。
  • 即席浪人ヘルメット」にガスマスクの機能が付きました。
  • ターゲティングHUDが生体ターゲットにのみ機能し、ロボットをハイライトしなくなりました

C.A.M.P. & ワークショップ

パブリックイベント & アクティビティ
  • Mischief Night」で「債権」がドロップしない問題を修正。
  • Monster Mash」のマスクが、終了後も脱げない問題の修正
  • Patrol Duty」失敗時に緊急放送が流れるように修正。
  • 「怪しげなスコーチ」のレシピカテゴリに入っていなかったレア報酬を再び追加(ちょっと分からないけど、昔は何かレアなものを持っていましたっけ)
  • Riding Shotgun」:会話前に補給品を取れてしまい進行不能になる問題を修正。
  • The Big Bloom / Moonshine Jamboree / Tunnel of Love / Most Wanted:関連イベント中、他のプレイヤーがNPCを話している内容を聞けるように修正。

ゲームプレイ
  • チャレンジ達成トリガーをより安定するよう調整。
  • ラスト・キングダムの建物を崖から見ると点滅する問題を修正。
  • バイオコムメッシュの薬品効果が装備解除後も残る不具合を修正。
  • 「他のプレイヤーと売買する」チャレンジで、まとめて購入時しても達成されるように修正。
  • 爆発が四肢の耐久に影響するように変更。
  • Center Masochist」がランクに関わらず+25%しか表示されていなかった問題の修正(実際の数値は正常だった)。
  • ガンマ緑茶」で「カレイドポアの花」を収穫した時、追加で収穫できない問題を修正。
  • ノックダウン済みの敵が再度ノックダウンアニメを再生する問題を修正。
  • ターボファート肥料」が「トゲの実」に無効だった問題を修正。
  • 1人称視点で両手武器装備時、グレネードの軌道が正しく表示されるようになりました。
  • バウンティモジュールのみのアイテムが解体可能になりました(よく分かりません)
  • 装甲デスクローが、周囲に敵がいない時にビーストマスターに反逆していた問題を修正
  • 部位へのダメージが想定していたより高かった問題の修正
  • Burning Springs で導入されたレジェンダリーモジュールに欠落していた名前を追加しました(?)
  • ★4レジェンダリーモジュール「スタビライザー」の効果を修正(命中拡散・反動・安定性40%改善)。
  • リフレックスモジュール付きのアーマーをフルセットで装備した時、正しいボーナスが適用されるようになりました。
  • ハープーンガンのトゲ付きモジュールが出血ダメージと共存するように修正(標準で出血効果が付いている武器と相性が悪かった問題らしい。スキーソード、中国軍将校の剣、革命ソード、マチェット、シシケバブ、ヘッドハンターの鎌にも同様の修正が入ったそうです)

PERK
  • Blood Luster」が一部の出血モジュールで機能しない問題を修正。
  • Homebody」説明を調整。
  • All Night Long」がヌカ・コーラ・ダークの持続時間を正しく2倍に。
  • Hack and Slash」が出血の持続ダメージを適用するようになりました。
  • Ironclad」が正しくアーマーボーナスを適用するようになりました。

その他
  • 設計図:巨大恐竜(赤)」に重量が追加(0.25)
  • アサルトロンヘルメット」のフェイスプレートに塗装が適用されるようになりました(7年経ってとうとう修正されたかも!?
  • 以前は完了時に通知が表示されなかったチャレンジでも、完了通知が適切に表示されるようになりました。
  • ハイウェイタウンハイウェイタウンでグールと話している時、ほかのプレイヤーがラトラーと話すとなぜかラトラーの会話がかぶったり、カメラがおかしくなっていた問題を修正
  • 釣りの大型魚の効果音を修正。
  • プレイヤーがパイプ内部に入れてしまう問題修正(変なガスはないよ!):どういうことすか
  • チョップショップの地下からのファストトラベルが無料だった問題を修正(脱法ファストトラベル)
  • リージョンのレガートの衣装の視覚的な問題を修正(軍団司令官の衣装のことだと思います
  • プレイヤーがワールドに参加した時に「アクティビティ:モンスターマッシュ」がアクティブだった場合、「グール」がアパラチアのプレイヤーに話しかけない問題を修正しました。
  • スーパーウルトラマーケットのジャンクフェンス越しに見ると、ワールド内アイテムが消える問題を修正。
  • ラストキングダムを探索中、クレーンとタイヤの間に挟まって動けなくなる問題を修正。
  • 即時回復ではない医薬品を移動する際のエラーメッセージを正確な内容に修正。
  • レシピ未習得の武器でも、入手済みであれば修理可能に。
  • ローディング画面の「トゲの実」に関する誤った説明を削除(レシピがどうのでしたっけ)
  • Vault 76 のC.A.M.P.装置付近のオフィスのランプが、正しく点灯するよう修正。
  • ラッドホッグ・アルファの皮が自動解体に正しく対応。
  • 「ザ・グール」が正しくアニメーションしない問題を修正。

クエスト
  • Casting Off:Pip-Boyで「リンダ・リー号の短波信号を聞く」を聴いたあとも残り続ける不具合を修正。
  • Insurrection:「狂人へ」を拾ってもインベントリに追加されない問題を修正。その他、進行不能になる箇所を修正
  • ケヴァン・アシャートンは、戦闘で中断されても、施錠ゲート前到達前であってもトンネルに降りて採掘を行うよう修正。
  • Wasted on Alcohol:完了後にデバッグテキストが表示される問題を修正。
  • Welcoming Committee:ラストガードの軽微な視覚不具合を修正。

武器
  • 黒色火薬ライフルの大型バヨネットは、黒色火薬武器を解体することで習得可能に(7年間ずっと、バヨネットを解体しないと解除されなかった)
  • ファンシーシングルアクションとファンシーポンプアクションショットガンの専用スキンが正しく表示されるよう修正。
  • 「フェラルの」レジェンダリーモジュールの効果は近接武器にのみ適用されるよう修正。
  • しゃがみ中の三人称視点で一部武器アニメーションが正常に動作しない問題を修正。
  • ライトマシンガンのプライムレシーバーの設計図はベンダーへ売却不可に。
  • ショートハンドメイドライフルに正しい「Default Appearance」オプションを追加。
  • 「スナイパー」のレジェンダリーモジュールは、近くに敵がいる時に無効化されなくなりました。
  • ヌカランチャーのMIRVが、メイン爆発1回+サブ爆発5回を正しく発生するよう修正。
  • 修理後してもすぐに壊れる武器があった問題を修正(いくつかありました)
  • デスタンバリンが「刃物」チャレンジ対象として正しくカウントされるよう修正。

作業台
  • アーマーが「ライト / スターディ / ヘビー」のカテゴリ別に整理。

UI
  • Pip-Boyインベントリの「Notes」カテゴリが並び替え可能に。
  • クラフト画面で必要素材が「Raw Flux」ではなく正しく「Stable Flux」と表示されるよう修正。
  • 一部レジェンダリー武器で接頭辞が表示されない問題を修正。
  • プラスチックバット」の血痕デカールの表示不具合を修正。
  • Pip-Boyおよび作業台でアイテムが回転しない問題を修正。
  • 各種誤字の修正。
  • Head Hunt の報酬プレビューに修理キットアイコンが表示される問題を修正。
  • 金属片がPip-Boyやケミストリーステーションの製造メニューに正しく表示されるようになりました。
  • 同じ効果の複数のインスタンスが、Pip-Boyステータス画面で統合されて表示されるように変更(同じ効果がまとめて表示ということですかね)
  • ヴィンテージおよびシュガーフリーのヌカシャインの素手効果に関する Pip-Boy のテキストを修正
  • 完了済みイベントがPip-Boyで非アクティブ表示されない問題を修正。
  • 次の武器の、関連ストック/サイト装着時のV.A.T.S.命中ボーナスが正しく表示されるよう修正:コンバットショットガン、ダブルバレルショットガン、ポンプアクションショットガン、コールドショルダー、ソルト・オブ・アース(ダブルバレルのユニーク)、クラウドコントロール、ガウスショットガン、M79 グレネードランランチャー、クラッシングブロー(M79のユニーク)
  • Pip-Boyアイテムカードで、ユニーク効果が★1効果より優先表示されるように。
  • アンダーアーマーがPip-BoyのArmorタブに表示。
  • 装備不可のアーマーや衣装は「Misc」カテゴリに分類。

ビジュアル
  • 装甲デスクローの誤ったテクスチャを修正。
  • ワールド内の配置ミスオブジェクトを複数修正。
  • 大型のC.A.M.P.アイテム(構造物系)移動時のフレームレート改善。
  • 32:9ワイドモニタ環境でキャラクター選択写真が正しく表示。
  • 中世の甲冑」が一人称視点で映り込む問題を修正。
  • ミニシーズンチャレンジの完了通知の不具合を修正。
  • Vaultボーイのエルフは破壊時にちゃんと粉塵になるよう修正(……ノームを撃つのはやめなさい)

既知の問題
  • フランス語音声未対応:制作上の事情により、Burning Springsアップデートのフランス語音声が未実装です。

Pip-Boy既知の問題(今後修正予定)
  • VIEW切替時、アイテムプレビュー再表示まで時間がかかる。
  • 音声入力テキストボックスが代替ビューと重なる。
  • Stats内のEFFECTSおよびPERKセクションでD-Padスクロール不可。
  • ラジオ表示で長い単語が途中で切れる。
  • Vault-Boyが装備しているアーマー / 衣装を表示しない。
  • ロック済みスタックアイテムを捨てる際、縦スクロールが壊れる。
  • ロック済みスタックアイテムを捨てようとすると数量設定を求められる。



これは不具合?仕様?なんなの?のまとめ
  • 設計図はどこ?「NOTES」タブの「レシピ本」の中にあります。
  • 「レシピ本」が押しても開きません(PC版の場合は「C」ボタン、ゲームパッドの場合は「R1」ボタン
  • お気に入りメニューに表示されない武器がある。Pip-Boyからお気に入りに登録することは可能
  • Pip-Boy画面の終了操作(操作ボタン/操作キーを変更しているとうまく動作しないみたい)
  • エモートホイールがリセットされている
  • チェーンソーのロングボウバーだけ強い?
  • プラズマキャスターのネガティブな調整だけ実装されてる!
  • 「金庫」などのロックがかかったコンテナから、「石鹸」やレジェンダリーアイテムが出るようになった(AMAでそれらしいことを言っていました)


分類
コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

コメントランの利用について
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。

  • 攻撃的、愚痴、それらの投稿に対する返信(ロールプレイを除く)
  • 伝わりにくい略称や誤用、無闇に騒ぎをもたらすようなワードを含む場合
  • 他所の個人サイト様や個人の配信者様に関する投稿(そこで投稿しましょう)
  • 不毛な質問、アイテムの相場への質問や、数学的な理屈を超越する独自の確率論
  • そのページとは関連性が薄い投稿(専用のページを利用してください)
  • 不具合を”悪用”する行為に関する話題や質問(注意喚起が必要な場合を除く)
  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください
  • プレイステーション版のエラー報告は必ず機種を書いてください

 コメント一覧 (96)

    • 96. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 15:28
    • >Pip-Boy画面の終了操作(操作ボタン/操作キーを変更しているとうまく動作しないみたい)
      なにもキー設定/キー変更してないけど発生してます
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 93. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 06:03
    • 「スナイパー」のレジェンダリーモジュールは、近くに敵がいる時に無効化されなくなりました。

      え、どの距離でもデメリット無しで効果でる用になったのか、HP800以上確保してジャガーノート使ってたけどスナイパー手に入れたら乗換えたほうがいいのかな?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 94. Vault76の住人
      • 2026年03月09日 06:43
      • >>93
        「近距離に敵がいるときに」「遠距離(スナイパー有効範囲)の敵を攻撃しても」ちゃんとダメージが上昇するってことじゃないかな。

        戦闘している相手以外に周囲に敵がいないとき、スナイパーの有効範囲より敵に近いところで攻撃してもダメージ上昇しないことは確認しました!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 97. Vault76の住人
      • 2026年03月09日 18:59
      • >>94
        なるほど、バグで効果がでない時があったのかー
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 92. Vault76の住人
    • 2026年03月08日 02:28
    • Leader of the Packの変更で最後のラーキンのセリフもちょっと変わった?気がする。この数行のセリフのためにわざわざ吹替作業をしたのか?それともこいうのも今はAIとかで出来るんですかねー?今までウルフホードみたいのが新たに出て来て放置されることもあったのが、すぐ近くに星3ウルフが沸くように変わっている。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 91. Vault76の住人
    • 2026年03月06日 21:04
    • レシピ本。。。これご新規様は気が付けるのか?ちょろっと通知出したぐらいじゃわからん気もするが...
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 84. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 15:35
    • 防具の改造はランクの高いやつが強いのは強いんだけど、今回のアプデで1つの耐性が飛びぬけて上昇したり、全部がまんべんなく微増したりいろいろ変更があって、わざと弱めのを付ける選択肢も出てきた。
      アプデ後グールが付けてる防具の放射能耐性がかなり上がってしまっていて、防具の種類を変えてみたり改造を変えてみたりアンダーアマーを変えてみたり、結局はPERの放射能耐性を下げるPERKをつけることで落ち着いた。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 83. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 11:00
    • PERKのBlockerが弱体化したね
      ★3で25%になってる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 85. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 15:45
      • >>83
        これちょっと変更あったみたいですけど、ひょっとして受ける近接攻撃ダメ自体を減らすんじゃなくて、防御した時のダメージ減少量を増やす感じの効果になったんですかね?パッチノートの説明書き的にはそう受け取れるんだけど翻訳が正しいのかどうか・・・。もしそうだとしたらかなり使用する重要度下がる気がしなくもない。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 86. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 16:50
      • >>85
        気になってちょっと自分で素っ裸でマイアラークに殴られてきたけど、パーク付けてても付けてなくても受けるダメージは誤差程度でほとんど変化ありませんでした。
        ブロックは計るの難しかったですけど、とりあえず敵の目の前で防御連打していたら、パークつけてるほうがすこーし減りが少ないかなー?くらいでした気のせいかも。劇的な違いはありませんでした。
        とりあえず近接キャラですがこのパーク外して他の付けました。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 89. Vault76の住人
      • 2026年03月06日 08:13
      • >>86
        ブロッカー3外して開いたperkで重量軽減レジェ外して
        騎士とかディフェンダーあたり入れる方向がいいのかな
        今までがお手軽過ぎたのかも
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 80. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 10:14
    • PS5
      XY視点移動の感度がリセットされたか、アプデ後勝手に低感度になってた...
      バグなのか仕様なのか分からん
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 81. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 10:26
      • >>80
        PS5ですが、アプデ後にXY視点の設定をいじったんですね。んで、ゲームを数時間プレイして、何気なしにまたXY視点の設定を見てみたら、感度を設定するバーが低い方に移動していたんです。
        今までそんなことなかったのに。
        もし感度が低くなっているなと感じた方は、一度設定を見てみるといいかも。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 82. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 10:42
      • >>80
        私もPS5ですが、音量の設定もリセットされていました。投擲物の軌跡もONにしていたのがOFFに。
        ただ全部の設定だけでなく一部だけがリセットされているようでした。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 79. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 08:29
    • >Burning Springs で導入されたレジェンダリーモジュールに欠落していた名前を追加しました

      たまにレジェンダリアイテムの先頭名が無かったり、第二、第三レジェンダリの名前が付いてたりしたのでそれじゃないですかね?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 78. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 06:42
    • Steam版でThe Most Sensational Gameやったらトマトぶつけてもゲージが上がらなくてクリア不能だった…
      護衛対象も相変わらず迷いまくるし、サメの巣穴確保以外はやり直した方が速そう
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 76. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 04:41
    • PS5ですが、ざっくり言うとPip-Boyが使い辛くなりましたね。
      今までは一番上のアイテムを選択している時に上を押すと一番下のアイテムまで移動したのに、今回のアプデからはそれができなくなりましたし。
      後コントローラーの設定をいじっていると、色々干渉してか、Pip-Boyの画面を閉じることができなくなったり。
      確かに動作は軽くなったかも知れないけれど、今のところ改悪としか、、
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 87. Vault76の住人
      • 2026年03月06日 01:01
      • >>76
        上ボタン連打で1番下にスクロールしないの不便だね
        グールで戦闘中にアイテム欄の下の方にある有毒粘液を飲もうとしたらコレで一敗
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 75. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 04:06
    • 非常に残念ながら
      放浪するドクターのお財布だけ別枠で
      一日2800cap取引できた小技は修正されました
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 72. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 01:59
    • 「サーバーの反応を待っています」がやたら出るんだけどおま環?不安になるからやめて…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 73. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 02:12
      • >>72
        自分も今までほとんど出なかったのに今日だけで3回くらい出てます
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 74. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 03:14
      • >>72
        何度か出てるけど落ちたことないし、動作的にも問題なさそうだから大丈夫だろうと思ってる
        でも不安だよな……
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 88. Vault76の住人
      • 2026年03月06日 08:05
      • >>72
        アプデ直前くらいから多く発生しだしましたね
        自分はレアマスク(光るスカル)を入手後、キャンプで装備やロードアウト変更後にメッセージが出て切断・・・リログしたらファスナハト会場から始まったので嫌な予感がしたのですが、数分くらいロールバックされてしまい、レアマスクは無かったことになりました
        ほんとドキドキしますね
        これってメニューのレジュームを使うことにより、ある程度回避できるのかな?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 71. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 01:52
    • グールキャラで変装してPA着ていると左十字キーやエリア移動でヘルメット装備が脱げるバグ治りましたか?
      ゲームやれるのが出張から帰るまでできないので誰か教えて欲しいです
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 90. Vault76の住人
      • 2026年03月06日 09:50
      • >>71
        気になって試してみたら直ってるっぽい? 自分の場合、以前は変装しているとPA着た直後に勝手に頭部パーツが脱げていたのですが、それは起きなくなってる感じ。
        あとは以前は変装して衣装を着ることでアンダーアーマーが脱げた扱いになって効果が無効になっていたんですが、アプデでアンダーアーマーが防具扱いになったことでそれが無くなり着たままになりました。アンダーアーマーの効果も大きくなったことだしこれは良い改善。見た目気にしないなら変装したままの方が快適にプレイできそう。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 70. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 01:13
    • >黒色火薬ライフルの大型バヨネットは、黒色火薬武器を解体することで習得可能に
      そ、そんな…MODを探して駅を巡り続けて先日やっと大型バヨネットを習得したのに…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 65. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 23:58
    • The fixはいつになったら生産できるようになるんです?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 61. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 23:16
    • ワンパンマイナーがワンパンじゃなくなったけど、生半可な生身の無強化スーパースティムパック程度だと余裕で焼け死ぬ威力だから、対策が甘い人が焼死しないよう防衛役はTeam Medic付けて納品部屋の出迎えするのが良いかも。既に何人も助けるのに成功してる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 60. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 23:15
    • ⭐︎3バーバリアン付きの武器を砕こうとしたらクラッシュするんですが自分だけですかね。ps鯖です
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 63. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 23:34
      • >>60私は解体する際のクラッシュは起きていないのですが、解除したはずの⭐︎3バーバリアンが今回のアプデで細工台から作ることが出来なくなっていました。アプデ前から、解除したはずなのに解体画面では未解除扱い、細工台の解除可能かの切り替えで⭐︎3バーバリアンが二つ表示されるという感じで、おかしくなっていたので⭐︎3バーバリアン自体に原因があるのかもしれません。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 68. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 00:48
      • >>60
        自分もバーバリアン付き解体しようとすると確定でクラッシュしますね、同じくps版です
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 77. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 05:51
      • >>68
        ps版はクラフト設備でバーバリアン付き武器解体するのやめた方が良さそうね。しばらくしまっとこう
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 98. Vault76の住人
      • 2026年03月11日 09:36
      • >>60
        俺steam版だけどバーバリアン解体で落ちます
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 59. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 23:10
    • T60を愛用してるんだけど、アプデ後妙に被ダメ少ないなと思って確認したら実弾エネルギー耐性が共に3000超えてた
      アプデ前は700前後だったんだけど、PAの耐性値に調整入ったのかな?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 69. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 01:04
      • >>59
        PAの耐性数値がすごく大きくなっていますね。多分装備詳細に書かれてた「+15%ダメージ軽減」とか「+7%放射能軽減」の表示が無くなっているので、それを消して耐性の方に合計表示みたいな感じにしたんですかね?結果的に性能はそれほど変化してないのかも。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 58. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 23:00
    • PS勢だけどピップボーイの改善だか修正でむしろ変な挙動するようになって困惑してる。
      なんの拍子かピップボーイを呼び出すとかなり引き気味の一人称視点で画面が小さすぎて文字も読めないくらいになってレイド中だったからマジで困った
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 57. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 22:58
    • >「Hack and Slash」が出血の持続ダメージを適用するようになりました。
      勝手に「独自に出血ダメージが付与されるようになって強化されたのか!?」と思って試してみたけどそうじゃないみたい。今まで手持ちの武器に付いている出血効果がHack and Slashでは敵に効果が出なかったからそれを直したってことなのかな?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 54. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 22:31
    • steam版だけどエモート、戦利品バッグ、テントがログインするたびにデフォルトにリセットされてるわ
      テントだけでもなんとかしてくれ~!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 53. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 22:14
    • 昨日のアップデート後なんですが、Pip-Boyのアイテムの一覧画面で、それぞれのアイテムにポイントすると「概要サマリー」や「仕様」欄(画面中央右の)が2ページ以上有る場合、自動で上にスクロールするようなったのに気づきました。
      これを止めることが出来ません。Option->Display内の「オートスクロールPip-Boyアイテムステータス」は、OFFにしていてもONでも、同じ結果です。アイテムの種類によりません。

      皆さんの環境ではいかがですか?これって、これは僕が知らないだけで、既にその問題は既知として取り扱われていたり、僕だけ、つまりおま環境なのでしょうか?
      ちなみにぼくは、Steam WindowsPCでキーボード操作をしています。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 55. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 22:36
      • >>53
        そうそうオプションでOFF設定してもスクロール止まらないですよね。以前はちゃんと止まって見たい時だけ手動でずらせてたんだけどバグかな。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 62. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 23:22
      • >>53
        PS5勢なので参考になるか分かりませんが、自分でスクロールすると止まります
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 52. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 21:54
    • プラキャスはアプデ前にアラインスナイパーバレルを付けてた人は威力上昇・発射速度と装弾数は低下っていう調整かな? たぶんスタンダードが従来と同レベルの使用感で、RADダメ追加するやつは存在意義が分からんけど…。改造の項目数が増えてるからオートやスプリッターも内部的には実装されちゃってるのかな
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 49. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 21:33
    • PS4でパッチ64ぐらいから安定度が一気に増して
      クラッシュが4時間~ゲーム終了までになってちゃんと改修してるんだなと感心してたけど
      今回ので5分~1時間ぐらいで落ちるようになってしまった
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 48. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 21:32
    • レシピ本ってなんだよバグか?と思ったら仕様かよ!しかも開くボタン違うのかよ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 47. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 21:29
    • ゲームパッドでキーコンフィグした状態だと、PipBoy開いてる状態から全ボタンを押しても抜けられなくなるんだが?
      PipBoyメニューからパークカード変更モード、またはキャンプ設置モードに移行してからBボタンを押すことでやっと抜けられるんだが??
      これは面倒なことになったんだが???
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 66. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 00:28
      • >>47
        >Pip-Boy画面の終了操作(操作ボタン/操作キーを変更しているとうまく動作しないみたい)

        これ割と深刻だよねw
        レイドでさっそく迷惑かけちゃった(ごめん)
        瞬時にパークカード変更を開いて閉じる練習しなきゃ。そんでもって修正してくれるまで気長に待つことにする
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 44. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 21:21
    • オプス報酬バグは依然そのまんまかあ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 43. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 21:09
    • いつのまにかお宝の地図持ってたんだけど使っても何も起きずに消えるんだがなにこれ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 56. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 22:43
      • >>43
        多分イベント報酬で出るようになった鉱山労働者の地図?
        昔から各所の自販機で売られてたやつだけどみんなやらないから?か今回テコ入れされたやつ。廃止にするんじゃなく改良するところ何かこだわりがあるのでしょうね。鉱石欠片系のスクラップとかキャップもわりと手に入るので悪くはない。でもなんか反応なかったりバグりがちだし数回やってあきたけど。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 40. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 20:55
    • レイドのワンパンモールマイナー、一撃必殺じゃなくなっててまじ助かる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 39. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 20:38
    • 高所からの落下ダメージきつくなってない?気のせいかな…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 38. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 20:30
    • メニューのアイテム欄が上下ループできなくなってる?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 35. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 20:16
    • 誰もボタン押してないドア開けた瞬間でも既にステージ3のエプシロン部隊が外に出てきてるんだが
      これって既知のバグですか?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 36. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 20:20
      • >>35
        前から割とあるよ
        そのまま始める手もあるけど一度出た方が戦いやすくはある
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 37. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 20:25
      • >>36
        既知だったんだ申し訳ない…
        ワンパンマイナーやデスクローが出てこなくなるバグは何度か遭遇してるんだが
        エプシロン部隊が出てくるバグは初遭遇だったもんで…
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 32. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 20:00
    • 遠征のボードウォーク、テイト投げの当たり判定がおかしくなっているのか、全然当たらないです。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 29. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 19:49
    • 自爆ダメージ軽減って今回のアップデートではないんでしたっけ。
      リゾルブブレーカーがついに使えると思い、使ってみたら相変わらず必殺(自分が)武器でした。
      リゾルブブレーカーの自爆でアーマーが一瞬で壊れるようになったのは前はなかった気がします。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 30. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:52
      • >>29
        自爆ダメージ90%軽減と書いてある
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 31. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:56
      • >>29
        自爆ダメージは軽減されてるけど、そもそもダメージ計算が変わっているから爆発耐性とかダメージカットを見直さないと前よりくらっちゃうよ。
        あと、アーマーの耐久性への影響も以前と違うみたいだから、爆発武器での自爆破損は避けようがない(むしろ回避で避けてなんとかする)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 33. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 20:01
      • >>29
        威力が高すぎて90%減でも足りないんじゃねえかな…
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 42. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 21:03
      • >>29
        ミサランで自爆してみたけどHP一割くらいしか減らなかった(ミサラン攻撃力約5000HP700)
        クリティカルでどうなるかはまだ試してない
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 45. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 21:23
      • >>29
        リゾルブブレーカーはyoutuberの人があげてる動画で三人称で撃つと3発目に即死する不具合あるって紹介してたけど、原因や対処法もよくわからんことになってるみたい。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 28. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 19:44
    • グラントハントの報酬またバグってる?レジェンダリーモジュールとか出ない気がする
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 25. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 19:30
    • 部位ダメージ修正の影響かEN06ガーディアンのシールドが硬くなった気がする
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 22. ヌカ・ワールド探検家
    • 2026年03月04日 19:08
    • 大量にアイテム持ち歩いているせいか、
      武器アイテムホイールが
      武器持ち替えで相変わらずの
      長時間フリーズ多発・・・
      PS5だから改善は望み薄かなぁw
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 50. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 21:42
      • >>22
        PCのコントローラープレイでも重いから安心して
        何なら2回連続開く方が固まったりしてショートカットとは何なのか…となる
        コーヒーをスロットに入れてる場合も負荷高そうな戦闘中はホイール出すより
        ピップボーイでカーソル合わせて即使えるようにしておく方がマシである
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 67. Vault76の住人
      • 2026年03月05日 00:31
      • >>50
        なお、ピップボーイを覗き込んだまま棒立ちして紙袋に変えられる猛者がふえたとかふえてないとか・・・
        これからは、一度パークカードチェックしてから終了だ!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 21. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 19:05
    • レイド4の即死マイナーの足が速くなってねえか??
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 18. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 19:00
    • 「All Night Long」がヌカ・コーラ・ダークの持続時間を正しく2倍に。

      これ不具合だったのか!?思わぬ収穫だ…!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 16. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:52
    • pip-boyまわり確かに軽くなった感じするわ
      これから重くなる可能性も無くはないけど
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 15. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:36
    • https://imgur.com/a/nUQ9zNj
      だずげで

      付け外ししても、すぐ元通りだしこれバグ?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 17. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 18:54
      • >>15
        なにを伝えたいのかわからん
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 19. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:01
      • >>17
        主力PAの重量が71になってまった
        (他のPAセットは精々10後半くらい)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 20. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:05
      • >>15
        重量が71ってこと?標準塗装にしたらなおるとかない?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 23. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:17
      • >>20
        しょういうことです
        教えていただいた方法を試してみたところ
        主力(バルカン)は軽くなったけどジャンク用のエクスカベーターが18くらい60くらいに重量増(白目)
        とりあえず色々やってみま、公式にも報告すっぺか
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 24. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:20
      • >>23
        何を伝えたいのか理解した
        こちらでも確認してみます
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 34. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 20:10
      • >>23
        自分もなったけど、置いたりスタッシュに出し入れするとPAフレームの重量が増加する感じだった。
        フレームだけにして捨てて拾ったら治りました。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 14. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:33
    • ロックがついた金庫に★つき装備や「〇〇〇の地図」といったアイテムが入っており、使用できる。モールマイナーの鍵のようにいいもの(?)が入った箱を探せるみたい。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 26. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:35
      • >>14
        採掘者の地図みたいな感じの奴は多分今回改善されたユーマインイット販売機のと同じものかも。イベント報酬からもよく出る?のでもう取り行くの面倒くさくなってベンダー前のレジに突っ込んでるw
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 13. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:32
    • サークルメニューに武器が登録できない件
      ゲーム内に入った後スタッシュから出したものが表示されないっぽいです
      一度メインメニューに戻って再度ゲームに入ると表示されて登録できるようになりました
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 12. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:30
    • 耐水性がない≒気密性がない
      そらエプシロン部隊壊滅するわ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 27. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 19:41
      • >>12
        ジェットパックがイカれただと……!?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 46. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 21:28
      • >>27
        狙ったかレジデント・・・!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 11. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:17
    • PipBoy開いてるときにBボタンでキャンセルできてたのが、できなくなったんだなこれ。
      修正入るまで塩漬けだなこりゃ・・・
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 41. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 20:59
      • >>11
        もう一度pipboyのボタンを押すと閉じられるよ。いつも間違えてBボタン押しちゃうけど
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 64. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 23:36
      • >>41
        閉じられるとPERKの再設定ができないんですよね、以前はYボタンでPipBoy→さらにYでPERK画面へ移動したのですが、今回のアプデでPERK設定ができずにそのまま閉じまず
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 10. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:15
    • 良いものが入ってるかもと聞いて久しぶりにロックピックのPERKカードセットしたよ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 9. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:06
    • キーコンフィグいじってると正しく操作できないの何とかしてくれ・・・
      YボタンにPipBoy設定してるけど、ログインするたびに再設定しなきゃならないの面倒すぎる。
      どんなバグよりも先に操作系のバグは解消してほしい。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 8. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 18:05
    • 「部位へのダメージが想定していたより高かった問題の修正」

      しれっと書かれているけど気になるな。。。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 5. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 17:46
    • バヨネットきたか!センレツホーヘイ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 4. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 17:42
    • 金庫からはちゃんとレジェやチャレンジに適したジャンクが出てくるようになってて、金庫というより宝箱といった感じ。これは面白い
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 3. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 17:41
    • キャンディ食べるとか複数回系のカウントが即時カウントされるようになったね。以前だと完了してからカウント通知が出ていてウゴゴってなってた
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 2. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 17:41
    • steam版
      ピップボーイおよびクイックボーイ画面から、1人称/3人称画面へ戻るのに Esc が使えなくなってます?仕様変更ですかね?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 1. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 17:28
    • >「他のプレイヤーと売買する」チャレンジで、まとめて購入時しても達成されるように修正。
      ようやっと申し訳なく思いながら弾薬を1個1個買う行動から解放されたうれしい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 6. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 17:47
      • >>1
        ちまちま買ってもらう予定の弾薬を
        まとめて買ってしまわれた(多分操作ミスだよね?)時の
        あ~あ感からも解放されたやったー
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 7. Vault76の住人
      • 2026年03月04日 17:50
      • >>1
        チャリーン
        チャリーン
        チャリーン
        チャリーン
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
スケジュール

スケジュール一覧
3月11日~25日
Event: Invaders From Beyond

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE、ダブル変異
マームルのスペシャルピック


4月2日
エイプリルフールイベント

4月8日~15日
変異パブリックイベント

4月17日~21日
ダブルXP、ダブル変異
ミネルヴァ大セール

4月22日~5月6日
ミニシーズン

4月29日~5月13日
ダブルXP、ダブル変異
Spooky Scorched


5月1日~14日
ダブルSCORE、ダブル変異
ベンダーのキャップの取引量が倍

5月8日~12日
証書の最大取引量が倍化

5月15日~19日
トレジャーハンター

5月20日~6月3日
Event: The Big Bloom


6月
アップデート68
シーズン25

6月10日~17日
変異パブリックイベント

6月12日~16日
証書の最大取引量が倍化
ダブル変異

6月19日~23日
ダブルSCORE、ダブル変異
レジェンダリーベンダーセール
トレジャーハンター

6月24日~7月8日
ミートウィーク

209
ABOUT:ぬかキャンについて