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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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公式Discordにて、開発チームのスタッフ(リードプログラマー)が、ユーザーからの質問に答える形で、今後の武器関連のアップデートについて語っています。

雑記の中でいくつか報告していましたが、とくに目立った話題を改めてまとめています。



ユニーク武器のレジェンダリークラフト

  • リードプログラマー氏の投稿:

    「今夏、次回のPTSでは、ユニークアイテム向けのレジェンダリークラフトと、それに伴う大量のアイテム変更が含まれる予定です」

    「既存のレジェンダリーモジュールに大きな変更が入るまでは、まだ少し時間がかかるかもしれない。でも、今はすべてのユニーク武器をアップデートするために、一生懸命取り組んでいるところだよ。その結果として、いくつか面白いビルドが生まれることになると思うな。」


らしいです。


ユニーク武器と言えば、大半はレジェンダリーモジュールが固定されていて、レジェンダリークラフトに対応しているのはごく一部。思えば、なぜか統一されていない仕様もおかしい気がします。

全部レジェンダリークラフトに対応したら、また大幅なバランス調整が入りそうな気もするけど、見た目がすげえ好みだけど性能が我慢ならぬといった武器も活躍できるかもしれないので、個人的には歓迎したいですね。



Perk付与システム

  • リードプログラマー氏の投稿:

    「僕たちがテストしている『Perkを付与する効果(Grants Perk)』は、まるでそのPerkが自分に共有されているかのように機能するんだ。

    だから効果がスタック(重複)することはないけど、もともとそのPerkを使う予定だったのなら、実質的にPerkポイントを節約できることになるよ。

    今は、Choo-Chooと同じように、Perkのランクを+1するような効果をさらに増やすことも検討しているんだ」


らしいです。


文字通りの意味なら面白そうですが、仕様次第でしょうか。
例えばレジェンダリーモジュールの枠をひとつ使うとか?


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例として「ウエスタンスリピット」に「Gunslinger Master」が付けられている画像が投稿されていました。

つまり猛烈の逆オンスロートが武器ごとに設定できるようになるわけで、これはたしかにビルドの幅が広がります。


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こちらは「マインドオーバーマター」に何か付いていますが、こんな効果ありましたっけ。




新規のトークンは無し

  • リードプログラマー氏の投稿:

    「新しい通貨(currency)は追加されないよ。既存のアイテムもアップグレードできるように調整しているところだから、新しい特性を得るためにまたイチから掘り直す(周回する)必要はないはず」


らしい。


これらの新システムが実装されたとしても、例えば「スーパー証書」とか、「スーパー金塊」のような、新たなトークンが必要になることはなく、新たに何かアイテムを集める必要はないそうです。

お隣の「エルダー・スクロールズ・オンライン」とかもうトークンの種類がえらいこっちゃになってますからね。シンプルなのは良いです。


ユニーク武器のレジェンダリークラフトは、現時点では将来的に実装予定。
Perk付与システムについては実装が決まったわけではありませんが、導入されたら面白そうじゃないですかね。

なお戦闘を担当するリードプログラマー氏曰く、インフレに対応しつつ(攻撃力の)、あまりに簡単に最強武器を手に入れられないようにしつつ、ビルドやプレイスタイルの多様性を広げたいと思っているそうです。大変そう。

しかしアップデート66の時のような、不具合でバランス調整が全部”おじゃん”になるような自体もあったので、とにかく不具合を発生しないようにして欲しいと思います。


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 コメント一覧 (58)

    • 57. Vault76の住人
    • 2026年05月03日 09:38
    • バーニングラブにハットトリック付けられるようになったらそれだけでラブ
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    • 56. Vault76の住人
    • 2026年05月03日 07:27
    • つまりShotgun ChampとかMaster Archerみたいな一部の武器に効果があってコストが重いPERKの枠が空けられるようになる、ということなのか…?
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    • 54. Vault76の住人
    • 2026年05月02日 20:25
    • PERK付与システムで、例えばガンマス(PERK)×ガンマス(猛烈武器)で40スタックが可能……とか出来たら面白そう。
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      • 55. Vault76の住人
      • 2026年05月02日 21:17
      • >>54
        リードプログラマー氏の投稿より
        >だから効果がスタック(重複)することはないけど
        なので駄目そう

        普段はガンマス付けたセミオートライフル/ピストルで探索して、状況次第で通常オンスロートのヘビーガンに持ち替えれば初手からオンスロートスタックMAX…って運用はできそう
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    • 52. Vault76の住人
    • 2026年05月01日 17:18
    • レイドの☆4武器使いにくいの使いやすくできちゃうのか
      これは楽しみ
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    • 51. Vault76の住人
    • 2026年05月01日 14:24
    • レジェMODの付け外しが出来たらいいなぁ
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    • 48. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 21:26
    • 監督官チケット、てっきり76の監督官クエストクリアしたら貰えるものだと写真撮影頑張っていた俺がいた
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    • 47. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 20:59
    • 先を見据えて色んな要素追加してくれるのいいね
      ユニーク防具もレジェクラさせてくれてもいいのよ
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    • 44. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 20:41
    • またエルダーのマークが最強になるのかな
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    • 41. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 19:10
    • これ当然コールドショルダーとかヌカビクなんかも対象なんかね
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      • 43. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 20:29
      • >>41
        愛好家としてはコールドショルダーも適用してほしいね
        将来的に★付きに変更して欲しい
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      • 49. Vault76の住人
      • 2026年05月01日 04:05
      • >>43
        コールドショルダーの効果はレジェに依存してないから丸々レジェ追加になったり?
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      • 50. Vault76の住人
      • 2026年05月01日 13:53
      • >>41
        氏がコールドショルダーに言及していました。

        hydraskillz,Bethesda Game Studios
        - 6:14
        Cold Shoulder has a hidden Quad mod on it. What we're planning to do is to unhide that and add two more Legendary mods as default. Then you can change them how you want.
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      • 53. Vault76の住人
      • 2026年05月01日 20:23
      • >>50
        完全に独自効果を持つ武器種はどうなるんだろうね
        アイスブレイカー実装時に涙をのんだレジデントは大勝利出来るんだろうか
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    • 39. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 18:23
    • パーフェクトストームは今のままでも十分使える武器なのはわかっているけど、レジェクラできるようになると嬉しいな。
      VATS or 腰撃ちで使ってるから、クアッド以外の効果を有効活用できてないんだよね…。

      調整が大変そうだけど色々夢が広がる!
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    • 37. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 17:49
    • そういや去年のぬかきゃん記事にあった、開発中の星4パウンダー付きユニーク10mmサブマシンガンとかは結局無しになっちゃったのかな…?
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      • 38. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 17:53
      • >>37
        あれは作ってるとこが違うとか言ってかな?
        この開発チームの人とは関係ない話だったと思う
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    • 36. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 17:03
    • ヌカビクの★2を迅速に変えてもええんか?!
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    • 34. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 15:41
    • 素材武器がユニーク一択になるのも寂しいんでノーマルとの差別化はあってほしいなぁ
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      • 35. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 16:43
      • >>34
        現物・設計図が比較的簡単に手に入るから、序盤のステップアップとかで十分意味を成してると思う
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      • 45. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 20:48
      • >>35
        エルダーのマークなんていつ起きるかもわからないイベントを何回もこなすか、★3武器売ってるキャンプを周り続けるかしなきゃいかんもんねぇ
        1年も続けてれば持ってて当たり前になるけども
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      • 46. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 20:56
      • >>34
        自分はユニークこそ強くあれと思うタイプだわ
        その方がイベントとかキャンプ巡りの楽しみが増えるし
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    • 32. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 12:14
    • ファイナルワードで収納箱を圧迫させたくないので、ペケットはいまだに収容所から救出していないが、やっと救出できるのか?
      あと、パーフェクトストームとアンカレッジエースを早くレジェクラしたい。
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    • 31. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 11:51
    • 評価をコツコツ稼がないといけなかった、プラズマキャスターが強かったのはいい塩梅だと思ったんだけどなぁ
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    • 30. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 11:48
    • コーダライザーは専用スキンがあるのに聖火とかはスキン変えたら固有能力ごと消えるちぐはぐさがずっと気になってたから統一してほしい
      そこ合わせたら不具合出そうだけど
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    • 28. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 11:25
    • 誰もが存在を忘れたユニーク火炎放射器パイロライザーに、ついに光が当たる時が来るのか
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    • 27. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 10:54
    • ガンスリマスター付けてるとフルオート系の武器にオンスロートほぼ乗らなくなっちゃってさみしいから武器ごとにオンスロートの方式変えられるのいいね!
      現状空白の星5枠にそれが入るようになるのかな
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    • 26. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 10:18
    • ファンシーシリーズもイジれるようになる…のかな?
      だとしたら超嬉しいぜ
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    • 25. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 09:55
    • もしかしてワッカー・スマッカーに振り速付けて爆速で振りまくれたり?夢があるなあ
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    • 24. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 09:43
    • ツヴァイハンダーとかに振速とか胸熱。改造モジュールも付くといいね
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    • 22. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 09:12
    • 一部ユニーク武器の効果を付与できるようになったりするとうれしいな
      シングルアクションとレバーアクションで弾薬が共通になってほしい
    • 0
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      • 23. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 09:22
      • >>22
        ガンサーズ・ビッグアイアン…
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    • 21. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 09:06
    • ツヴァイハンダーとアンカレッジエースにとっては大きな革命になるな…!
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    • 20. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 08:22
    • レベル300で6枠の現在
      レベル500でレジェンダリー枠10くらいに解放されたら嬉しんだけどなぁ
      近接ビルドしたら関連レジェパだけで3枠ぐらいとられしまう
    • 0
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    • 19. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 07:51
    • あぁ我が導きのアンカレッジエースよ…
      レジェクラ出来たら愛用者増えそう
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    • 18. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 07:46
    • ついでに抗議プラカードのレジェクラも解禁して欲しいな
      ユニーク武器ではないけど、ユニークな武器になるのは間違いないと思う
    • 0
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      • 29. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 11:45
      • >>18
        猛烈な抗議プラカードを作りたい
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      • 40. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 18:24
      • >>18
        ぼくは扇動の抗議プラカード!
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      • 42. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 19:58
      • >>18
        コミーハンマーとパドルボールも併せて3種の神器だ
      • 0
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      • 58. Vault76の住人
      • 2026年05月03日 18:44
      • >>42
        サバイバルシリンジとフレアガンも入れて、5人で四天王
      • 0
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    • 17. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 07:43
    • 強くなりすぎてイベント中何もできないまま終わらないように調整してもらいたいな
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    • 15. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 07:18
    • 面白い効果だけど常時挿しておくほどではなかったPERKが生きそう
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      • 16. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 07:32
      • >>15
        衛生兵サーストザッパーにEMT付けて回復特化構成!みたいな事出来そうで楽しそう。
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    • 14. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 06:43
    • 性能が我慢ならぬってのは全くもってその通りだからレジェクラ対応化はいいと思う

      それはそうとして、そろそろ血清をはじめとした種々のAIDアイテムを薬箱に収納させてくれませんかね…
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    • 13. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 03:42
    • パークコインの新しい消費先になるのかな?
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    • 11. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 01:55
    • キャップの使い道が無くてあふれちゃってる…
      使い道が無いからベンダーには何も並べてない
      今でも金塊や指名手配ポスターは買えるけど、それ以外にも証書、レジェモジュ(junk, mods)、切手なんかを買ったり、武器やアーマーの強化や修理に使えるといいのになぁ…
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    • 10. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 01:40
    • パーク以外でも、ランチボックスの紙吹雪が付与された武器が欲しいわ。
    • 0
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    • 8. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 01:08
    • MHFの始種武器思い出した
    • 0
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    • 7. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 01:03
    • perk付与はおもしくなりそう。STRとAGIのperk枠が15でも足りない問題、レジェンダリーSPECIALでレジェperk半分以上が埋まる問題、Gunslinger Masterの付け外しがダルい問題、荷物過剰マン、様々な問題点を解消しつつ新たな遊びの提供もできる鮮やかな手法かもしれない
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    • 6. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 00:52
    • 新しいレジェンダリーパーク増やして欲しい
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      • 9. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 01:14
      • >>6
        その前に枠を2つぐらい増やしてほしい
        ほとんどS.P.E.C.I.A.L.で埋められてしまってるのがつらい
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    • 5. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 00:48
    • perkのワイルドカード化があったらなと思っていたら斜め上の要素が
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    • 4. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 00:46
    • 絶対滅茶苦茶なバランスになるわ、秘蔵のソールズベリーステーキを賭けてもいい
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      • 12. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 02:16
      • >>4
        悪い、それもう食べちゃった
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    • 3. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 00:37
    • 武器にPerk!?
      つまり15以上にperkを積める?
      それは★いくつなんだ?
      どうせなら武器より防具に付けたいが
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    • 2. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 00:31
    • Perkを武器に取り付ける発想は無かったなぁ
      Perkカードを材料に取り付ける感じだろうか
      レシピ開放地獄はまだ続くのだろうか
      エンドコンテンツのさらにエンドコンテンツはいずれ必要になるんだろうが…
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    • 1. Vault76の住人
    • 2026年04月30日 00:24
    • 前アプデでのツーショや呪い武器の想定外の超強化はちょっとおかしかったけど
      スプラで期間限定で特定の武器が強化されたりジャンプ力が増えたりするイベントマッチみたいに
      シーズンイベントで特定の武器やアクションが期間限定で強化されるとかは面白いかも
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      • 33. Vault76の住人
      • 2026年04月30日 14:07
      • >>1
        う〜んバグリ散らかして大変な事になる未来しか見えない
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スケジュール

スケジュール一覧
3月11日~25日
Event: Invaders From Beyond

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE、ダブル変異
マームルのスペシャルピック


4月2日
エイプリルフールイベント

4月8日~15日
変異パブリックイベント

4月17日~21日
ダブルXP、ダブル変異
ミネルヴァ大セール

4月22日~5月6日
ミニシーズン

4月29日~5月13日
Spooky Scorched


5月1日~14日
ダブルSCORE、ダブル変異
ベンダーのキャップの取引量が倍

5月8日~12日
証書の最大取引量が倍化

5月15日~19日
トレジャーハンター

5月20日~6月3日
Event: The Big Bloom


6月
アップデート68
シーズン25

6月10日~17日
変異パブリックイベント

6月12日~16日
証書の最大取引量が倍化
ダブル変異

6月19日~23日
ダブルSCORE、ダブル変異
レジェンダリーベンダーセール
トレジャーハンター

6月24日~7月8日
ミートウィーク

209
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