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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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Microsoftの大規模レイオフを受け、Bethesda関連タイトルへの影響にも注目が集まっています。

この記事では、『Fallout 76』と『The Elder Scrolls Online(ESO)』について、現時点で判明している公式情報と、SNSなどに投稿された未確認情報を整理しています。



「Bethesda Game Studios」では35人がレイオフ

数年前にBethesdaを退社した『Fallout 76』元プロジェクトリードのジェフ・ガーディナー氏は、「すべてを確認したわけではない」と前置きしたうえで、「Bethesda Game Studiosでは約35人がレイオフされたと聞いている」と投稿しています(引用元

ついでに「id Softwareでは95人がレイオフと聞いた」とも投稿していますね…。



『Elder Scrolls Online』への影響が大きい

今回のレイオフで最も大きな影響が出そう…というか出るのが、エルダー・スクロールズ・オンラインです。

いくつかの海外ゲームメディアでは、関係者の話として開発チームの半数を失った可能性があり、今後のロードマップが見直されていると報じているのだけど、実際にロードマップの見直しについては公式フォーラムで発表がありました。

ESO公式フォーラムでは、開発チームがコミュニティ向けの声明を公開。
まずは「シーズンワン」の配信に注力したうえで、その後のロードマップについては計画を見直し、今後のスケジュールを再評価すると発表しました(引用元:公式フォーラム

また、SNS上では今回のレイオフで影響を受けたとされる開発者の一覧も拡散されています。

そこにはESOのコミュニティマネージャーやライブゲームリード、ナラティブディレクター、リードデザイナー、ダンジョンデザイナー、アーティスト、エンジニア、QAなど、約30人の名前が挙げられており、事実であれば影響は大きそう。



Fallout 76への影響は?

開発に7年間携わり、直近ではシーズンデザインの責任者だった方が解雇されたと、自身のSNSに投稿しています(引用元

また、開発の一部を委託されている「Double Eleven」との橋渡し役を務めていた人物がレイオフの対象になったという未確認情報があります。
Double Eleven自体は現在もMicrosoftタイトルの開発に携わっており、この情報が事実だったとしても『Fallout 76』への影響がどこまであるのかは、今のところ何とも言えません。



Xboxは、フィル・スペンサー氏の退任により、新たなリーダーであるアシャ・シャルマ氏のもとで新体制がスタートしたけわけだけど、早速すごい舵取りをしてきましたね。

『Fallout 76』は以前のレイオフですでに開発体制がギュッとされてしまったこともあり、今回はESOほど目に見える影響は出てなさそうだけど、今後の運営に影響が出ないことを願うばかりです。


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 コメント一覧 (57)

    • 57. Vault76の住人
    • 2026年07月10日 23:22
    • アパラチア救う前にベセスダ救わなきゃならんのか...
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    • 56. Vault76の住人
    • 2026年07月10日 19:47
    • ヤフーニュースと海外のゲーム記事にベセスダのリストラが載ってたが想像以上にヤバそうだ、最終的に50人以上リストラで76も外部のスタジオの協力がないとアップデート停止の可能性ありだって
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    • 55. Vault76の住人
    • 2026年07月09日 17:35
    • 早くバーニングスプリングスの話の続き来ないかな、ラストキングと決着つけたいなとか思ってたけどこういう事があるとテコ入れも先延ばしになっちゃうのかな
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    • 52. Vault76の住人
    • 2026年07月08日 21:12
    • 我々もprotest marchを行うしかないのか……
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    • 48. Vault76の住人
    • 2026年07月08日 12:20
    • 中東の石油王にベセスダだけ売り飛ばしてもええんやで
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    • 47. Vault76の住人
    • 2026年07月08日 08:19
    • ESOはバトルパス化で無料報酬ザクザク、
      新ストーリーも続々ですごいと思っていたのだが
      お金がかかりすぎていたか?
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      • 53. Vault76の住人
      • 2026年07月09日 15:29
      • >>47
        そういう大盤振る舞いは終焉の合図でもあるのがオンゲの常よ…。
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      • 54. Vault76の住人
      • 2026年07月09日 17:29
      • >>47
        ESOの新ストーリーも報酬ザクザクも既存ユーザーが何年も改善案を出し続けていたことにようやく公式が重い腰を上げた流れだから…
        ストーリーやイベントのスパンが長すぎ、vPイベやvP調整だけで今月来月は終了、新DLCはもう出来上がってるけどリリース予定時期じゃないからとウンヶ月待たせる、とかしてたから不満も多かったのよ
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    • 46. Vault76の住人
    • 2026年07月08日 07:53
    • ディスティニーに続いて好きなゲームばかりが…
      ライブサービス型のゲームが厳しいのか?
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    • 45. Vault76の住人
    • 2026年07月08日 00:56
    • お客が増えたようですけど有毒粘液飲んでリラックスするといいですよ
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    • 42. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 23:51
    • bu○gieみたいな追い出しなのか、予定されていたことなのか、コレからの方針にそぐわないスタッフだったのか。
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    • 41. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 23:48
    • 労働者の権利を!
      自動化反対!
      MY DAD NEED A JOB!
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    • 38. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 20:20
    • 76のエラー落ちから復帰しようとして「チームから追放されました」と初めて表示された時はマジで凹んだ。もしリアルでこんなことがあったら、自分だったらショックで立ち直れないと思う…
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      • 39. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 20:51
      • >>38
        多くの場合はそれは追放バグという以前から知られているバグ。リーダーが追放する気がなくてもバグで追放されるバグ。だからそうショックを受ける必要は無いよ。たまに意図的に追放する人もいるけど気にしちゃダメ、バグだと思って次行きましょ
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      • 40. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 23:22
      • >>39
        追放って表記がバグ、なんならバグって勝手にチームが解散なんて事もあると知ってからは何にも気にならなくなったなぁ

        今思うと意図的に追放されたっぽいパターンもあったけどバグだろって思いながら入り直してたわ
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      • 49. Vault76の住人
      • 2026年07月08日 13:02
      • >>38
        まぁ米国で言うところのレイオフって
        日本社会での解雇ほど深刻なものでもないっぽいけどね
        作品ごとに集合離散を繰り返すようなケースすらあるとか
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      • 51. Vault76の住人
      • 2026年07月08日 18:37
      • >>49
        日本の労働環境からは想像するのは中々難しいですね
        再編成でプロジェクト止めてる間は給料払えないから席だけ残して保留にするという感じです
        当然見通しが立たなければそのまま永久解雇になります
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    • 37. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 20:05
    • 抗議プラカード持って集会してそう
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    • 34. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 19:13
    • とは言えゲーパス値下げは現体制なのでにんともかんとも
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    • 32. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 18:48
    • destiny2もESOも76もだいすき人間だから悪いニュースの追撃をされてしまった
      warframeもこんな感じにならないでほしいなぁ
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    • 24. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 16:29
    • 経営者としてはコスト削減という数字的なものかもしれませんが、FALLOUTやTESにたいして憧れや情熱をもっているクリエーターを切り捨てることは数字では測れない損失だと思う。
      昔から引き継がれているFALLOUTやTESの情熱や愛を今後の作品でも引き継がれてほしいと切に願う。
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      • 28. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 17:19
      • >>24
        falloutやTESやDoomなどの大型IPを重視戦略っていう記事もありますね
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      • 33. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 19:10
      • >>28
        だとしたらイドソフトウェアで95人も切ったのは何故……?ってなる
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      • 36. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 19:20
      • >>33
        ソース忘れたし与太話だと思うんだけど76のNWモードの設計にイドの手の空いてたスタッフが関わってたって話を聞いたことがある。悪く言うようで恐縮なんだがRAGE2とか実質名義貸しでバトル監修のみとはいえイドも常に結果を出してきたわけではないので仕方なくは思う
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      • 29. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 17:36
      • >>24
        マイクロソフトのやり方は好きじゃないけどそもそも大資本がなければAAAゲーム制作は無理
        スターフィールドがコケちゃった今、資金出してくれるMSにベセスダは文句言いづらい立場よね
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    • 21. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 15:04
    • まあ近々quake conで何か喋るでしょ
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    • 19. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 14:20
    • こんな情報見るとシーズン報酬をリスキンや称号で薄めてるのも理解出来なくもない、、、、かな?
      すげー嫌だけど
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      • 23. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 16:21
      • >>19
        どっちかっていうとシーズン報酬を薄めたカルピスにしてたから首きられたんじゃないかなぁ(シーズンデザイナーさん
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      • 50. Vault76の住人
      • 2026年07月08日 13:09
      • >>23
        報酬改善の声明を出すなんて異例だから
        責任を取ったのはありそう
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      • 26. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 17:11
      • >>19
        シーズンに魅力無ければ人は戻ってこないから首切られたんだろ。今後はシーズン報酬良くするらしいから新しい人に期待してる。
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      • 27. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 17:16
      • >>19
        今年は絶対悪循環してるよなぁ
        報酬や新コンテンツがしょぼい→アクティブユーザー減る→利益減って社員クビ→次のアプデにコストかけれない→ユーザー減る
        ドラマシーズン1の時みたいにテコ入れ欲しいね
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    • 18. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 14:16
    • トッドも去る人達に対して一言かけるよね?
      自身の無力感とか感じてるんかな?
      切ないねぇ、、、
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    • 16. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 14:06
    • ここ半年くらいXの自動翻訳機能のおかげで信じられないくらい資本主義や大企業を親の仇のように敵視してる外国人いっぱい見てきたけどこういうことやねんな...
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    • 14. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 13:38
    • レイオフされたとしても運営がスムーズに行くようにしなくちゃなあ…その…お前が。そう。
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    • 13. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 13:33
    • 直近数年の業績だけでレイオフして、世界中から愛されているシリーズコンテンツを生み出すパワーのあるクリエイター集団であるという価値を損なってしまうのはとても勿体無い気がする
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    • 12. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 13:02
    • 既存開発に費用対効果が得られなくなったこととAI技術の台頭は相関関係にあるでしょう。そういう意味でゲーム業界は最も早く大きく影響を受けるでしょうね。あらゆる意味で親和性が高い商品なので。
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      • 17. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 14:08
      • >>12
        AI技術で言うならゲーム業界というよりもMicrosoftの考え方の影響の方が大きそう
        と言うかまさにAI技術に注力するためにゲーム部門と法人部門をレイオフって記事も出てるし、スタジオごと売却もするみたい
        しかもAI技術への注力はレイオフで空いた穴を塞ぐためのものでは無いって言っちゃってるし…
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    • 10. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 12:01
    • そのうちMS社内をプロテクトロンやMr.ハンディ―が歩き回るのか
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      • 11. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 12:55
      • >>10
        社員がレイオフされたと思ったらロボブレインが増えてそう
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      • 25. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 16:37
      • >>10
        リアル76ホワイトスプリングやな
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      • 30. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 17:37
      • >>10
        ナニニ シマスカ?
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      • 35. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 19:16
      • >>10
        抗議プラカード🪧「ロボットを止めろ」
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    • 6. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 11:41
    • ESOかなり影響有りそうだなぁ、あのクラスリワークのロードマップどうなるんだろうね
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    • 5. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 11:35
    • 俺がダジャレ言ったからってそんなクビにしなくていいじゃん🥶
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      • 8. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 11:52
      • >>5
        クビだ社員
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    • 4. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 11:29
    • こんだけ解雇されれば、影響がないわけないよな…
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    • 3. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 11:18
    • 開発会社がMSから承認貰うワークフローが14階層にまで膨れ上がって
      フットワークが重く、責任の所在も曖昧になっていたから整理して5階層にしたとの事で
      むしろプレイヤーの要望がゲームに反映されるまで、今後は早くなるのではと言う期待が持てる
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      • 9. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 11:56
      • >>3
        >開発会社がMSから承認貰うワークフローが14階層
        そんなに
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      • 22. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 15:54
      • >>3
        整理された中間管理職が担っていた業務がどこへ行くかだ。開発者が調整や報告に時間を取られるようになったら最悪だ。
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    • 2. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 11:08
    • おおう…
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    • 1. Vault76の住人
    • 2026年07月07日 11:00
    • これだからマイクロソフトは・・・
      散々他企業買収しまくっておいてこれだもんなぁ
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      • 7. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 11:41
      • >>1
        SIEも直近で言えばDestiny2の開発元であるBungieに対して大規模レイオフを行ったりと、残念ながらこのレイオフの嵐は数年前からゲーム業界全体に吹き荒れているんだ…
        そして金と時間を与えても十分な成果を出せなかった部門を減らすのは企業として真っ当な判断なんだ…
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      • 15. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 13:58
      • >>7
        バンジーに関しては、元々経営難ギリギリな所をソニーが拾った形だし
        ABやベセスダみたいな元気な所買収して大規模レイオフやってるMSとは大分違うぞ
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      • 20. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 14:35
      • >>15
        当時のABやベセスダが元気かと言われるとそうでもないような
        長年続いていたPSへの優遇措置が積み重なって他プラットフォームへの販売面での機会損失が大きくなり過ぎたため、MSへ買収の話を持ち掛けに来たくらいだし
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      • 31. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 18:22
      • >>15
        それいうとABももベセスダも経営不振だったし
        バンジーは22年時点では経営自体には問題はなかったぞ
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      • 44. Vault76の住人
      • 2026年07月08日 00:08
      • >>31
        その前ぐらいからリベラル活動に金出し始めてロゴも変えてるし。変なのが入り始めてる。
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      • 43. Vault76の住人
      • 2026年07月07日 23:59
      • >>15
        拾ったなんて美談じゃないよ
        スタッフは居抜きで再利用、デザイナーは解雇、モバイル版の開発権は中国へ、大事にしてるなら散財してる社長を真っ先に切るべきだったね。
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スケジュール

スケジュール一覧
6月3日
「INFESTATIONS」アップデート

6月8日~16日
コミュニティチャレンジ

6月12日~16日
証書プラス、ダブル変異

6月19日~23日
ダブルS.C.O.R.E.、レジェンダリーセール、トレジャーハンター

6月24日~7月8日
2週間のミートウィーク復刻

6月26日~30日
季節の魚


7月3日~7日
ダブルXP、ダブル変異

7月15日~22日
変異パブリックイベント

7月22日~8月5日
ミニシーズン「サマー・ソックホップ」

7月24日~28日
トレジャーハンターウィークエンド

7月29日~8月12日
ファスナハト

7月31日~8月4日
キャップ大量ウィークエンド


8月7日~11日
ダブルS.C.O.R.E.、マームルのスペシャルピック

8月14日~18日
ゴールドラッシュ、ダブル変異

8月19日~9月2日
Event: Invaders From Beyond

8月21日~25日
ダブルXPウィークエンド

8月28日~9月1日
ダブル変異ウィークエンド


9月9日~23日
MOTHMAN EQUINOX

9月11日~15日
証書プラス、ダブル変異

9月18日~22日
キャップ大量

9月25日~29日
トレジャーハンター、ダブル変異

9月30日~10月7日
変異パブリックイベント

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