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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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Fallout 76: Infestations Balance Adjustments

シーズン中間アップデートで、「大群(Infestations)」ボスのHPが大幅に引き上げられたことによる反響を受け、開発チームが今後の改善計画を公開しました。

まずはボスのHPを引き下げる調整を実施し、さらに秋のアップデートでは、ボス出現までの流れや報酬の見直し、視認性の改善、QoL機能の追加など、さまざまな変更が予定されています。

以下は公式の記事を翻訳し、補足を加えて掲載しています。



先週配信したシーズン中間アップデートでは、「大群」にいくつかの変更を加えました。

サーバーメッセージが目立つようになったことや、捜索エリアが狭くなったことについて、多くの皆さんから好意的な反応をいただけたことを嬉しく思っています。

一方で、ボスの体力を上げすぎてしまったこと、そして追加で必要になった時間や消費する資源に見合うだけの報酬を、十分に増やせていなかったことは明らかでした。

そこで本日は、できる限り皆さんの体験を改善するための調整を行うとともに、この秋のアップデートで予定している変更についても、ひと足早くお知らせします。

現在実施中

「大群」ボスの体力を減少


  • ボスのHPを少し下げます。
    この変更により、多くのプレイヤーにとって戦闘が間延びした印象になりにくくなる一方で、ほかのプレイヤーが戦闘に合流し、一緒に楽しみながら報酬を受け取れるだけの時間は確保できると考えています。
  • 補足:アップデート69で大群ボスのHPは約95万になりました。PTSでも95万なので、どのくらい下がるのかは現時点では不明です。

※なお、このHPの変更は即座には反映されません。実際にHPの減少を確認できるまで、しばらく待つか、サーバーを切り替える必要がある場合があります。




秋アップデートで実施予定


敵を一掃する目標を追加


  • 秋のアップデート以降は、ボスを出現させるために、「大群」に出現する敵を探して倒す必要があります。
    この変更は、上記のボスHP減少とあわせて機能することを想定しています。
  • 補足:簡単に言うと雑魚敵を倒すことでゲージが進み、ゲージがいっぱいになるとボスが出現します。



報酬の更新


  • 報酬内容を少し見直す予定です。
    弾薬のドロップ量を増やすほか、通常の敵からレジェンダリーアイテムが必ず入手できるようになり、さらにボスからはモジュールボックスがドロップする可能性が追加されます。
  • 補足:モジュールボックスというのは、レジェンダリーモジュールの現物ですかね。これは要望が多かったので、良い変更。



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「大群」のモヤモヤエフェクト


  • マップ上の緑色の円を廃止し、「大群」が発生している場所を、ゲーム世界により自然な形で示す新しい煙の演出に置き換えます。
  • 補足:「緑色の円」では、それが何を表現しているのか直感的にわかりません(とくに初心者が)。黒いモヤモヤエフェクトになると、「やばそう」だと直感的に感じられるようになります。



QoL:「大群」の表示設定と無料ファストトラベル


  • 「大群」を十分に遊んだという方のために、通知や画面上の表示をオフにできる設定を追加します。
    また、すでに「大群」に参加しているチームメイトへのファストトラベルが無料になります。


この機能に関する多くのフィードバックをありがとうございます。

コミュニティから寄せられる意見は、これからも開発チームにとって道しるべであり続けます。皆さんとともに、このアパラチアのウェイストランドをこれから何年にもわたって発展させていけることを楽しみにしています。



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 コメント一覧 (54)

    • 53. Vault76の住人
    • 2026年08月08日 16:48
    • ヴァンパイアバッシュミニガンを手にパークを組んでカチカチのPAに乗り込んで大群ボスに攻撃したらダメージ3。…笑うしか無かった。
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    • 52. Vault76の住人
    • 2026年08月07日 20:23
    • グレネード10倍バグを一回復活させてみて欲しい
      みんなで投擲大会をやりたい
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    • 51. Vault76の住人
    • 2026年08月07日 19:07
    • 雑魚敵のレベルがヘッドハントの取り巻きでボスが大群ボスのレベルになった既存のパブリックイベントを一度でもいいからやってみたい
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    • 50. Vault76の住人
    • 2026年08月07日 12:33
    • 大群のボスの攻撃はダメージ割合カット無効でしょうか?
      ロボットのボスに対して壊し屋防具で固めても、速攻で紙袋にされます、、、
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      • 54. Vault76の住人
      • 2026年08月08日 17:51
      • >>50
        頑健PA緊急プロトコルにナードレイジ付けたら時々スティムパックで結構やりあえてます。

        意外な強敵がお気に入りホイール呼び出し中の長時間硬直…
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    • 49. Vault76の住人
    • 2026年08月06日 17:11
    • 大群の調整とは直接関係ないんだけど、そっちよりも大量の不具合を早く修正しほしいんだよね
      不具合量の方がよほど大群してるし
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    • 48. Vault76の住人
    • 2026年08月05日 11:38
    • 大群と言っときながら
      到着するタイミングによってはヘッドハントより敵が少ない
      どうせならもっとバンバン湧き出すように柔らかくていいから敵を出現させてほしいね
      その辺も何とかしてほしい
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    • 47. Vault76の住人
    • 2026年08月04日 23:13
    • 父さん、これって…!

      ああ、地中湧き(ベセスダのいつものやつ)だ
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    • 45. Vault76の住人
    • 2026年08月04日 00:22
    • ボスが新行動というか、オートツールとかで壁際に追いつめられると、こちら側にジャンプして抜け出してきませんか?
      こんなの前はしてこなかった気がするんですが近接の皆さんどうですか?
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      • 46. Vault76の住人
      • 2026年08月04日 00:26
      • >>45
        背にした壁伝いにちょっと上に登ってニュルリと抜け出るというか・・・そんな感じの回避
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    • 44. Vault76の住人
    • 2026年08月03日 21:32
    • 「大群」は見ての通り仕様が不安定な新コンテンツだ
      ベセスダの贄となりデバッグを引き受けるのは

      まぁ…我慢強い76達が合っている
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    • 42. Vault76の住人
    • 2026年08月03日 18:14
    • 黒円の完全にランダムな場所にボスが居て、黒円のどこででも雑魚が湧きまくってたら……ごめん、ベセスダにそんな事させたらすごくバグりそうだ
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      • 43. Vault76の住人
      • 2026年08月03日 21:29
      • >>42
        プログラムの世界で完全なランダムってのはあり得ないので、必ず特定の位置にスポーンするようにしないといけない
        なので場所によっては地中に湧いて詰む確率が跳ね上がるのでお察しください
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    • 38. Vault76の住人
    • 2026年08月03日 09:33
    • ボスのHPは下がったかもだけど
      ザコは相変わらずの固さな気がする
      どうせなら全員そこそこの固さにしていろいろドロップしてほしい
      と思ったらそれはヘッドハントとあまり変わりないな
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    • 36. Vault76の住人
    • 2026年08月03日 02:57
    • わかったぞ!
      HP下げて攻撃力を上げるつもりだな!?
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    • 35. Vault76の住人
    • 2026年08月03日 01:27
    • どういう調整が正解なんだろねこれ
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      • 37. Vault76の住人
      • 2026年08月03日 06:14
      • >>35
        核と同じ時間差制、ウェーブ制、ワールド人数をもとにした変動HP制…とかかなあ
        雑にHPとか攻撃力上げるようなものじゃなくて、もっと根本的にシステムを考え直す必要があると思う
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      • 41. Vault76の住人
      • 2026年08月03日 16:16
      • >>37
        ウェーブ制ならプライマルカットと同じプログラム組めばいいじゃんって思ってしまうな
        毎回のウェーブの湧き数多くして最後のウェーブにボスが混ざるようにするだけ
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      • 39. Vault76の住人
      • 2026年08月03日 10:56
      • >>35
        早い者勝ち×ボスが低HPだとFT速度に限界があるHDDを使っているプレイヤーは参加賞すら貰えないので
        ボス出現までの準備時間が長いorボスが高HPは必須
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      • 40. Vault76の住人
      • 2026年08月03日 11:04
      • >>35
        雑魚を一掃するとボスが出てくる題して水戸黄門システム
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    • 34. Vault76の住人
    • 2026年08月02日 18:41
    • 修整後は75万かアサルトロンはまだくっそ硬いな
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    • 31. Vault76の住人
    • 2026年08月02日 11:00
    • HP修正したから
      ドヤ顔で出現率を上げている
      気がしてならない
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    • 29. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 23:45
    • 雑魚の倒してもゲージが貯まらない、貯まりすぎる不具合が出ることにレジデントの魂を賭けるわ
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    • 28. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 23:42
    • 取り敢えず今のバランスが悪いと早々に気づいてくれて良かった
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    • 26. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 19:44
    • 大群発生と同時に終了のバグも早く直してくれ。今日も3回くらい見たぞ
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      • 27. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 20:07
      • >>26
        ミュータントハウンド死亡バグと同じなんですかね?
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    • 23. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 17:20
    • デイリー、ウィークリーに出てこなければ、どんな修正でもいいよ♡
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      • 25. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 18:47
      • >>23
        あれは増加期間中限定と思いたい
        ちょっとデイリーとしてはカロリー高すぎ
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    • 22. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 15:24
    • クリア報酬に修理キットも追加して♡
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      • 30. Vault76の住人
      • 2026年08月02日 10:54
      • >>22
        なぜか解体キットは必ず出てくるね
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      • 32. Vault76の住人
      • 2026年08月02日 11:33
      • >>30
        あれ一括回収で回収できないのが地味に面倒
      • 0
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    • 21. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 15:19
    • もうアサルトロン用に武器とPA持ち歩いとるわ
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      • 24. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 18:24
      • >>21
        ヘッドハントの奴も固いのでアサルトロン用レジェの銃を作ったな
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    • 20. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 14:21
    • まずは大群の発生通知をちゃんと翻訳してもろて…
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    • 18. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 09:41
    • ボスのHPが下がるといって全然下がってない!になる に一票
    • 0
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    • 16. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 08:53
    • ドロップ率1%で光りすぎてステルス不可になる超発光マスクとか欲しい。
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    • 13. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 08:06
    • アサルトロンとガンマ線銃は本当にどうにかしてほしい
      頭がおかしくなるよ
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      • 15. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 08:37
      • >>13
        アサルトロンは弱点部位がないので胴体ダメージ75%UPのパーク積めば解決しますよ。
        ガンマ線についてはバグぽい火力してますよね…
      • 0
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    • 12. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 07:46
    • これ、雑魚敵一掃したのにボスが出ないフラグでしょ
    • 0
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      • 19. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 12:26
      • >>12
        それより雑魚が途中から出てこなくなって、ゲージ進められない方が可能性高そう。
      • 0
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      • 33. Vault76の住人
      • 2026年08月02日 17:45
      • >>19
        どこかに引っかかって見つけられないパターンとか、地下に落ちてて攻撃できないとかありそう
      • 0
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    • 11. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 07:44
    • ステルス変異のボスが来た時の「ステルスか…」感は凄い
      みんなやる気なくなってどんどん人減っていく
      というか100万から95万ってほぼ誤差じゃんよ
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      • 14. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 08:19
      • >>11
        HP95万から下がるって話じゃ?
      • 0
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    • 10. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 07:16
    • ネトゲである以上、大多数に楽しいと思われなきゃ寂れる一方だし英断だと思う
      まあそれ以前にPTSの段階で踏みとどまってほしかったなとも思う
    • 0
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    • 9. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 07:01
    • ほー、いいじゃないか。こういうのでいいんだよこういうので
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    • 8. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 06:49
    • 低率現物ドロップだけに限ってもいいから
      もうちょっと有用な★4も混ぜてくれないかな
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    • 5. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 01:16
    • あの馬鹿みたいに高い体力も慣れればしっかり硬くて強いレイドボスって感じがしてスリリングで楽しかったんだけどな。下げられちゃうか
      まぁアサルトロンについては…某ゲームの鈴玉狩りみたいなハズレ枠って事で阿鼻叫喚するのも一つの楽しみ方だと思えば言うほど悪くは無かった…か?
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      • 6. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 01:19
      • >>5
        流石に変異ありであの敵サイズにしては硬すぎるよ
        これが他のレイドボスくらい大きければ良かったんだけども
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    • 4. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 00:53
    • ここでは触れられていないけど発生即消滅の不具合も合わせて見直してくれることを願いたい
    • 0
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      • 7. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 04:33
      • >>4
        モブを狩りつくしてからボスが登場するっぽいから、通りすがりのフェラルや種族違いが即タヒすることも減るんじゃないかな?
        というか、そう期待したい。
      • 0
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    • 3. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 00:51
    • ボスの出現場所も一考してほしい
      多人数前提のイベントなんだし奥まった閉所はやめてくれ
    • 0
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    • 2. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 00:28
    • 何はともあれ、色々見直してくれるのはありがたい
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    • 1. Vault76の住人
    • 2026年08月01日 00:23
    • 原文を見た感じだと「ボスの体力を減少」の部分は今日からでは?
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      • 17. Vault76の住人
      • 2026年08月01日 09:09
      • >>1
        修正されていますので消してしていただいてかまいません
      • 0
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「INFESTATIONS」アップデート

6月8日~16日
コミュニティチャレンジ

6月12日~16日
証書プラス、ダブル変異

6月19日~23日
ダブルS.C.O.R.E.、レジェンダリーセール、トレジャーハンター

6月24日~7月8日
2週間のミートウィーク復刻

6月26日~30日
季節の魚


7月3日~7日
ダブルXP、ダブル変異

7月15日~22日
変異パブリックイベント

7月22日~8月5日
ミニシーズン「サマー・ソックホップ」

7月24日~28日
トレジャーハンターウィークエンド

7月29日~8月12日
ファスナハト

7月31日~8月4日
キャップ大量ウィークエンド


8月7日~11日
ダブルS.C.O.R.E.、マームルのスペシャルピック

8月14日~18日
ゴールドラッシュ、ダブル変異

8月19日~9月2日
Event: Invaders From Beyond

8月21日~25日
ダブルXPウィークエンド

8月28日~9月1日
ダブル変異ウィークエンド


9月9日~23日
MOTHMAN EQUINOX

9月11日~15日
証書プラス、ダブル変異

9月18日~22日
キャップ大量

9月25日~29日
トレジャーハンター、ダブル変異

9月30日~10月7日
変異パブリックイベント

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