home ニュース アップデート 今週のアパラチア アトミックショップ グッズ TVドラマ サバイバルガイド 不具合 その他
読み込み中...
Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
9518
『Fallout 76: The Slasher』リリースノート

公式の記事から、パッチノート部分だけを引用しています。
ちょっとだけ表記揺れや誤字を訂正しています。



「The Slasher」アップデートの配信に伴い、ユニーク武器やアーマーのレジェンダリーモジュールを変更できるようになり、さらに4つ目のレジェンダリーモジュールの追加が可能となります。 

更新されたユニーク武器のリスト




アクティビティ&パブリックイベント
  • ユニーク武器スキンのレシピが、以下のイベントで低確率で入手できます:
    • Eviction Notice:
      • クラウドコントロール塗装
      • ファウンデーションズ・ベンジェンス塗装
      • デビリテーター塗装
      • トーン・デス塗装
    • Tunnel of Love:
      • ラブタップ塗装



アーマー(と衣装)
  • アトミックショップやシーズンで入手できる古いアーマー塗装において、ダイナミックネームが正しく適用されない不具合を修正しました。
  • クラフトメニューで「レイダースキラーフード」が表示されない不具合を修正しました。
  • 軽量化アーマーモジュール
    • 手足へのAPボーナスを2から5に、胴体へのAPボーナスを2から10に増加しました。
  • 超軽量化アーマーモジュール
    • 手足へのAPボーナスを5から10に、胴体へのAPボーナスを5から20に増加しました。
  • 胴体スロットの「ポケット付き」および「大きなポケット付き」のモジュールが、手足の部位の2倍の総重量を付与するようになりました。



C.A.M.P.、ワークショップ、シェルター
  • 壁掛けハンガーに装着した際、バックパックのフレアが空中に浮いたままにならなくなりました。
  • 「ホットショット・オートバイ」を受け取る際、誤ってオートバイが付与される不具合を修正しました。
  • Mr.ファームハンドのコレクトロンが排出するアイテムを修正しました。
  • Mr.ファームハンドのコレクトロンのリソース名の誤字を修正しました。
  • ワークショップのアイテムカードで、データの欠損やちらつきの不具合を修正しました。
  • カテドラルC.A.M.P.セット:二重壁の隙間を修正し、コーナーに配置した際に隙間が生じていた壁の厚みに関する不具合を修正しました。
  • ヌカ・コーラの額、探偵ボード、強盗の計画ボードが、キディーライドのC.A.M.P.アイテムと建造上限を共有していた不具合を修正しました。
  • プレビュー時にアトミックの壁照明がプレースホルダーのテクスチャを表示してしまう不具合を修正しました。
  • アホロートルがアホロートルのアクアリウムのショーケースに出現しない場合がある不具合を修正しました。
  • GNNニュースのバンのサバイバルテントに、職場の安全に関するあらゆる規制へ適合することを保証するために、救急箱が備え付けられました。



チャレンジ
  • チャレンジ関連の戦利品が、ロックされた金庫に出現しない場合がある不具合を修正しました。



デイリーオプス

以下のアイテムがデイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。



ゲームプレイ
  • 遠征において、目標に必要とされない投擲アイテムが受理される不具合を修正しました。
  • 運搬や投擲クエストの目標が正しく完了しない場合がある不具合を修正しました。
  • デイリーオプスでカルト教信者を倒しても、「カルト教信者を倒す」チャレンジのカウントが進まない不具合を修正しました。
  • ラッキーティー:ラッキーティーを飲んでも、薬物の効果が解除されなくなりました。
  • パンプキングレネード - 出血ダメージを削除しました。
  • 基本的な投射武器を使用する際、フェンスや格子越しに敵をV.A.T.S.でターゲットできるようになりました。
  • ステルス性を高めるボーナスが、意図した通りに機能するようになりました。
  • オービタルストライクおよびオービタルスキャンのビーコンが正常に機能しない不具合を修正しました。
  • ゴーリー鉱山で「Elusive Crane」クエストを進行中に、IDカードリーダーが反応しなくなる場合がある不具合を修正しました。
  • 缶詰のラッドスコルピオンが、調理済みのものとは異なる耐性を付与していた不具合を修正しました。
  • ラッキーリーフ・ティーのバフの持続時間が1時間になりました。
  • 缶詰のラッドスコルピオンのステーキに、「Super Duper」の効果が適用されなくなります。
  • 「Carnivore」のPerkを持つプレイヤーに、ラッキーリーフ・ティーの効果が適用されない不具合を修正しました。
  • 倒されたボスの位置を把握しやすくするため、死体が地形越しにハイライト表示されるようになりました。



大群
  • 設定メニューから、大群発見時の表示を切り替えられるようになりました。
  • マップ上の大群の見た目が新しくなりました。大群が進行中のエリアには、緑色の円の代わりに暗い霧がかかるようになります。
  • 大群から発生する雲は、平らな円形ではなくマップ上のテクスチャとして表示されるようになりました。
  • ポップアップや「最近のアクティビティ」リストにある大群からファストトラベルを行う際、固定の場所ではなく、プレイヤーの現在位置へ移動するようになります。
  • 大群のボスの体力を低下させました。
  • 大群のボスが通常の敵として出現してしまう不具合を修正しました。
  • 大群が排除されるまで、大群のポップアップが表示されない不具合を修正しました。



レジェンダリーアイテムの作製
  • レジェンダリーアイテムの売却額が、アイテムの種類にかかわらず、星の数に基づいて一律となりました。
    • 武器の売却価格が5/15/40/50から15/25/50/150に増加しました。
    • アーマーの売却価格が3/9/24/30から15/25/50/150に増加しました。
    • パワーアーマーの売却価格が10/20/45/55から15/25/50/150に増加しました。
  • 解体によって獲得できる証書の量が、1/2/4/6から3/5/10/30に増加しました。
  • 調達人からの購入価格が、アイテムの種類にかかわらず一律になりました。
    • 武器の購入価格が25/50/100から25/35/60に変更されました。
    • アーマーの購入価格が15/30/60から25/35/60に変更されました。
    • パワーアーマーの購入価格が50/75/120から25/35/60に変更されました。
  • 収納箱内におけるレジェンダリーモジュールの重量が、0.15から0.05に軽減されました。



レジェンダリーモジュール
  • ターニッシュドおよびポリッシュのモジュールがプレイヤーの与ダメージを向上させる効果を付与していない不具合を修正しました。
  • 爆発矢の爆発回数を15回から1回に調整しました。[RS1.1]
    • これによって、弓/コンパウンドボウ用の2 ★爆発モジュールによって、敵が不適切によろめいてしまう不具合が修正されました。
  • 爆発矢の爆発が、他の爆発性投射物と同様に、ワールド座標系の向きに依存しなくなりました。
  • 「レイジング」の星4レジェンダリーモジュールについて、効果が重複する特性を正確に反映するよう説明文を更新しました。
  • ベクターモジュールのアーマーおよびパワーアーマーの説明文を整合させました。
  • 不屈効果の境界値が、それ未満の数値ではなく、20%、40%、60%に変更されました。これにより、完全な効果を得るために必要なHPの条件が、19.9%以下から20%以下に変更されました。



Perk
  • 「Awareness」のPerkで、耐性表示の隣にレイドボスのドクロアイコンが表示されなくなりました。
  • Nocturnal Fortitude
    • ランクごとのHPが20から50に増加しました。
  • Photosynthetic
    • ランクごとに毎秒3のHPを回復するようになりました。
  • Night Person
    • 単一ランクの2ポイントカードになりました。
    • INTとPERのボーナスを5に増加しました。
  • Solar Powered
    • 単一ランクの2ポイントカードになりました。
    • STRとENDのボーナスを5に増加しました。
  • 「Lone Wanderer」が、あらゆる種類のダメージを軽減するようになりました。
  • 「Perk」タブ内の以下のPerkについて、Pip-Boyでの説明文を追加しました。
    • Bloody Mess
    • Pain Train
    • Concentrated Fire
  • アサルトロン頭部等の、チャージしてリロードするタイプの武器において、「Bullet Storm」が正しくカウントされない不具合を修正しました。



クエスト
  • すべての爆弾を扉に設置したにもかかわらず、「Beasts of Burden」が失敗してしまう場合がある不具合を修正しました。
  • 「Activity: Death Blossoms」完了時に「死体花のおしべ」が報酬として獲得できない不具合を修正しました。



UI
  • アスリートチャレンジのテキストを「以上であること」ではなく「より大きいこと」という表現に変更しました。
  • 英語版において、「World's Largest」の表記に適切なアポストロフィが使用されるようになりました。
  • 本来開けないはずの状況で、マップからPip-Boyを開くことができなくなりました。
  • Pip-Boyのページを素早く切り替えた際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 作製作業台のプレビューで、一部のモジュールのテクスチャが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • ジャンク部品の「検索用タグ付け」アイコンの視認性を修正しました。
  • 「Contractor」のPerkにおいて、アイテムの修理が必要な場合を除き、改造モードで建造に必要な条件が表示されなくなります。
  • 「付近の死体」ボタンが誤って「転送」と表示されなくなりました。
  • 「お気に入り」メニューのクイックインベントリリストで、方向キーを長押しすると高速スクロールするようになりました。
  • 一部の武器の組み合わせにおいて、ダイナミックネームが正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。



武器
  • ガトリングプラズマ・ラージコア受け入れ口の弾薬容量が100%ではなく、ゲームプレイに合わせて50%アップグレードと表示されるようになりました。
  • 三人称視点で武器ホイールからオートアックスおよびチェーンソーを選択した際、反応しなくなる場合がある不具合を修正しました。
  • スキンを適用した際、「オールライズ」が誤ったモデルを表示する不具合を修正しました。
  • 「.44ピストル」を修理できない不具合を修正しました。
  • 三人称視点でプレイヤーが攻撃中に重傷を負うと、「オートアックス」が反応しなくなる不具合を修正しました。
  • コールドスティール武器塗装を適用した際、コンバットショットガンとコンバットライフルに名称が反映されない問題を修正しました。
  • ボウイナイフの使用時に血のテクスチャが表示されない不具合を修正しました。
  • 鋭利モジュールを適用したバットおよびナックルの名称を調整しました。これらは今後、「刃付き」および「鋭利」と呼称されます。
  • 中国軍将校の剣用のノコギリ刃モジュールで、出血効果が正しく適用されない不具合を修正しました。
  • B.O.S.ピストルおよびガウスピストルの照準のずれを修正しました。
  • パイプレンチにフックモジュールを装着すると、それ以降モジュールの変更ができなくなる不具合を修正しました。
  • スカイラインバレーのメインクエストを完了すると、V63ツヴァイハンダーを作製できるようになります。
  • 中国軍将校の剣
    • 「アップグレードなし」が「スタンダードブレード」に名称変更されました。
    • 帯電したノコギリ刃使用時に出血ダメージが付与されない不具合を修正しました。
  • バットに塗装モジュールスロットが2つ存在していた不具合を修正しました。
  • 武器の振り速度の上限が200%(効果によるボーナス+100%分)に設定されました。
  • 10mm SMG
    • 基本的なリフレックスサイトが、解体を通じて習得できるようになりました。
  • レールライフル
    • 基本弾薬容量を10から16に増加させました。
    • セミオートレシーバーの射撃遅延を短縮しました。
    • レールウェイスパイクの基本重量を0.2から0.15に減少させました。
    • プライムショットガンレシーバーモジュールを追加しました。
    • ショットガンレシーバーモジュールを追加しました。
    • オートマチックプライムレシーバーモジュールを追加しました。
  • コンバットショットガン
    • プライムオートマチックレシーバーモジュールを追加しました。
  • デス・タンバリン
    • 「刃付き」と「トゲ付き」という2つの新しいモジュールを追加しました。
  • V63ツヴァイハンダー
    • エネルギーダメージを追加するスタンダードブレードスロットを追加しました。
  • レバーアクションライフル
    • 装弾数を5発から6発に増加しました。
  • 「Activity: Distant Thunder」において、B.O.S.リコンライフルがリコンスコープのレシピに置き換えられました。B.O.S.リコンライフルの作製に関する制限が撤廃され、他のハンティングライフルと同様に扱われるようになりました。
  • ファンシーシングルアクションリボルバーおよびポンプアクションショットガンは、ポンプアクションショットガンとシングルアクションリボルバー用の武器スキンに置き換えられました。古いアイテムを所持している場合、それらは武器スキンが適用された通常のポンプアクションショットガンまたはシングルアクションリボルバーに変換されます。これらのアイテムは自由に変更可能です。



作業台
  • 「ユニーク」に分類されるアイテムは、確認時にそのタグが表示されるようになります。
  • 武器とアーマーの両方のユニークアイテム対して、レジェンダリーモジュールの変更と、4つ目のレジェンダリーモジュールの追加が可能となります。
  • レジェンダリーモジュールを変更する際の証書のコストは、増加しなくなり、固定値となります。
    • 星1~3の必要量は50
    • 星4の必要量は100
  • 作業台でユニークアイテムを作製する際、Vaultの鉄が必要になります。
    • 星3アイテムの必要量は40
    • 星4アイテムの必要量は80
  • ユニークアイテムの作製に必要なモジュールの数が増加しました。
    • 星3アイテムの必要量は30
    • 星4アイテムの必要量は65
  • ユニークアイテムのレジェンダリーモジュールを変更する際の証書コストが増加します。
    • 基本コストの10倍となります。
  • アイテムにモジュールを装着する際、置き換えられるモジュールが確認ウィンドウに表示されるようになります。置き換えられたモジュールをキャラクターが未習得である場合には、その旨がハイライト表示されます。
  • レジェンダリーモジュールが欠落しているアイテムにおいて、その欠落しているスロットの星の数が既存のスロットよりも少ない場合、欠落したモジュールスロットを置き換えられない不具合を修正しました。
  • 設計図の有無にかかわらず、アイテムが出現時から備えている塗装モジュールをいつでも作製できるようになります。これによって、そのアイテムの塗装を変更した場合でも、いつでも特定のデフォルト塗装に戻せるようになります。



その他
  • 『Fallout 76』(PC版)が、PlayStation®のDualSense® ワイヤレスコントローラーおよびDUALSHOCK®4 ワイヤレスコントローラーにネイティブ対応しました。
  • コビーが自身のセリフを話せなくなる不具合を修正しました。
  • 運搬人の説明文が、パワーアーマーと通常のアーマーで一致するようになりました。
  • サーバーを移動しても、ジュゼッペのミステリーボブルヘッドの箱の1日の制限を回避できなくなります。
  • Perkカードのアップデートに合わせて、レベル50ブーストが更新されました。
  • Perkカードのアップデートに伴い、レベル50ブーストのロードアウトが更新されました。
  • ボーン・タンバリン武器を改造する際に発生する可能性のあった、名称に関する不具合を修正しました。
  • ファントム装置を救急箱に追加できるようになりました。
  • スペルや表現の明確さに関する、テキストの各種修正を行いました。
  • レジェンダリーPerkに関する最新情報を反映するよう、ヘルプメニューを更新しました。
  • 冷却グレネードの爆発VFXの輝度を下げました。
  • チームメイトが話している最中にボイスチャットのモードを素早く切り替えると、ゲームがクラッシュする場合がある不具合を修正しました。
  • シミーダンスのエモートのアニメーションをキャンセルした後、SFXがループし続ける場合がある不具合を修正しました。



個人ターミナル
  • 完了したクエストや解錠した鍵の数など、キャラクターに関する様々な統計情報が表示される「My Stats」セクションを追加しました。
  • 個人ターミナルの「警告」セクションに、大群の発生を予感させるフレーバーテキストを追加しました。
  • 以下の効果において、スニークボーナスが機能しなくなる不具合を修正しました。
    • ボブルヘッド - Sneak
    • 中国軍ステルスアーマー
    • シークレットエージェントのレジェンダリーモジュール
    • ヌカのインスピレーション効果:ダークバフ
    • ガーブ・オブ・ミステリー
    • ソーンアーマー
  • 他のプレイヤーの爆発VFXのスケールを変更する新たな設定を「表示」の下に追加しました。
  • 「エメット山」の放射線エリア内における、誤った効果テキストを修正しました。
  • リスポーン時の最小RADS HPが25%から20%に引き下げられました。



各種武器に関する投稿は、その武器のページを利用するようお願いします。


分類:
コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット
顔
星

コメントランの利用について
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。

  • 攻撃的、愚痴、それらの投稿に対する返信(ロールプレイを除く)
  • 伝わりにくい略称や誤用、無闇に騒ぎをもたらすようなワードを含む場合
  • 他所の個人サイト様や個人の配信者様に関する投稿(そこで投稿しましょう)
  • 不毛な質問、アイテムの相場への質問や、数学的な理屈を超越する独自の確率論
  • そのページとは関連性が薄い投稿(専用のページを利用してください)
  • 不具合を”悪用”する行為に関する話題や質問(注意喚起が必要な場合を除く)
  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください
  • ページ内の間違いの指摘について、修正前の内容に対する指摘なのか分からなくなり、他の利用者からツッコミが入る場合があるため、確認・修正後に指摘コメントを非表示にする場合があります。ご了承ください。

 コメント一覧 (69)

    • 69. Vault76の住人
    • 2026年10月15日 09:22
    • 不具合とかではないと思うのでこちらで報告
      サブキャラで久しぶりにワールドに入ったら最初に告知されるユニーク武器のアップデートの一覧の中にスコーチキラー10mmピストルの名前があった
      多分メインクエストでもらうやつだと思うんだけど、あれユニークだったの?
      一応確認してみたけどこれといった変更は無かったように思う
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 63. Vault76の住人
    • 2026年09月19日 13:11
    • 武器の切り替えでオンスロートの切り替えが出来るようになったと聞きましたが具体的にどうゆう仕組みになったのでしょうか?誰か教えてください。
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 64. Vault76の住人
      • 2026年09月19日 13:13
      • >>63
        ウエスタンスピリットというユニークレバアクにガンスリンガーマスターがついてるのでそれかと
        それを使ってオンスロをチャージすることで連射武器でもオンスロ20以上で撃つことが可能でちゃんと反映されます
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 62. Vault76の住人
    • 2026年09月19日 10:21
    • ファイアプルーフが火薬技師に変わって武器用の効果もついたんですかね?炎ダメージ+20%って書いてあるけどどの武器にもつかなかったです。
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 59. Vault76の住人
    • 2026年09月18日 12:43
    • ティーウィザードあるからラッキーリーフティーの持続時間6倍はうれしいけど、10分しか効果ないならいらないやって理由で買ってなかった人たぶん多いよね…
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 68. Vault76の住人
      • 2026年09月22日 02:55
      • >>59
        スウィートウォーターの紅茶がある限り希望はある、って言葉を信じたから。何よりスウィートウォーターが好きだからだね。あとはケーキと一緒にあったら良いな、って程度で買ったよ
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 53. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 23:57
    • うひょー近接グールで隕石の剣もつぜええ
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 52. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 23:13
    • 爆発弓弱体化か…
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 54. Vault76の住人
      • 2026年09月17日 00:27
      • >>52
        バグで異常になってたものを弱体化と呼ぶ人は、信用できない人だと思ってしまう
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 55. Vault76の住人
      • 2026年09月17日 00:45
      • >>54
        バグか仕様か明確に判断しづらいものに対して辛辣過ぎて笑、ゥ
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 56. Vault76の住人
      • 2026年09月17日 03:01
      • >>54
        よろめきは不具合って言ってるけど、回数は調整って言ってるからなんともなあ…
        よろめきがあったかは正直体感できてない(矢の基本ダメージが大きいから大体即死)から、不具合って言われれも分からない。
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 51. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 22:51
    • ログインしたらいきなり重量オーバーから始まったんだが、アプデで何かの重さ増加した?
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 57. Vault76の住人
      • 2026年09月17日 11:12
      • >>51
        ちゃんと飯食ってるか?
        お腹空いてちゃ、力が出ないぜ!
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 58. Vault76の住人
      • 2026年09月17日 11:44
      • >>51
        ユニーク品のモジュールが改造前に戻されたからとか?
        レジェも変わってることがあったから重量減無くなってると許容量超えそう
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 65. Vault76の住人
      • 2026年09月19日 14:49
      • >>58
        怪しいのはクラウドコントロールあたりかな。
        あれ★3軽量ついてたのがランダムになったから、軽いからって証書交換用に複数保管してたりすると一気に重量が増える。
        増えた。
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 48. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 21:48
    • なんかユニーク武器色々スキン外れてない?
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 61. Vault76の住人
      • 2026年09月18日 21:14
      • >>48
        あんなにイキった見た目のボイリングポイントが芋いすっぴんの火炎放射器になっててなんか笑ってしまったぜ
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 67. Vault76の住人
      • 2026年09月19日 17:42
      • >>61
        言われて確かめてみたら着ぐるみの中の人を見てしまったような気まずさを味わったんだぜ
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 46. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 21:30
    • レイドでガトリングレーザー・ヴァルキリー塗装の設計図が出るようになったんですね
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 66. Vault76の住人
      • 2026年09月19日 15:02
      • >>46
        フラットライナー塗装も出たよ
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 43. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 20:00
    • ファンシーのスキンはオプスの報酬なのか
      既に持ってたら解除されるのかと思ってた
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 37. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 17:22
    • デイリーオプスのレア報酬のユニークはもう出るのかな?スラッシャーが出るようになるまで出ないんだろうか
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 38. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 17:28
      • >>37
        まだやね
        他の記事とか動画見て
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 39. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 17:47
      • >>38
        まだだったんだ…
        どうりでオプスのチームできてないし、
        チーム立ち上げても誰も来てくれないのも当然か…
        メッチャ久しぶりのオブス、それも弾力性
        ソロでエルダー取るため何度も繰り返したのに
        なんて無駄な努力を…
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 40. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 17:51
      • >>39
        PS5版なら逆にデイリーオプスのトロフィー再取得の為に今が一番盛況だったのに
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 42. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 19:08
      • >>40
        箱は実績そのままなんスよ…
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 45. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 20:24
      • >>38
        一応他の記事とか動画もみてスラッシャー出てからじゃないとユニークも排出されないとは出てなかったので聞いてみました。自分で毎日デイリーオプスやって確認してみます!
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 47. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 21:35
      • >>45
        クイックフィックス入手できたからぼちぼち出るんじゃないかな
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 49. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 21:55
      • >>38
        自分もユニーク出ましたヨ🤠
        誤情報の発信には気をつけヨウ⚠️🐝
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 50. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 22:06
      • >>49
        気を付けます!
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
      • 44. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 20:15
      • >>37
        マインドオーバーマター貰ったよ
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 36. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 16:42
    • 証書上限増やしてクレメンス
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 34. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 14:37
    • メインキャラ以外のレイド産★4をクラフト学習しようとしたらとんでもないVault鉄要求されて草
      1個クラフトに80Vault鉄は多すぎるだろ
      もう★4モジュールはベンダーで買うしかないか
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 60. Vault76の住人
      • 2026年09月18日 13:16
      • >>34
        これofこれ
        サブキャラにクラフト即解体で覚えさせるのは現実的ではなくなった・・・
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 33. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 13:57
    • 道理でポリッシュ、200%でも壊れかけでもダメージ変わらんな?と思ったはずだわ…
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 32. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 13:17
    • 手持ちのウエスタンスピリットまで初期化されるとは予想してなかったぜ
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 30. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 11:01
    • 当時ディスク版買ったから、今のアプリはフリープレイ版なの忘れてた…

      ps5版は買いなおさないと無理そうですね。
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 41. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 18:15
      • >>30
        フリプ民は対象外なの気づきませんでしたね〜…
        買いなおしはいいんですけどセールよくするので周年とかの割引待ちます
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 29. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 10:26
    • >基本的な投射武器を使用する際、フェンスや格子越しに敵をV.A.T.S.でターゲットできるようになりました。
      これは嬉しい!フェンス越しに射撃する時は、フリーエイムで射撃してたから、この改善はいいですね。
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 31. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 13:06
      • >>29
        普通にウエ研の格子の上のスパミュに下の階からVats当たるから凄い楽
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 28. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 09:09
    • ・武器の振り速度の上限が200%(効果によるボーナス+100%分)に設定されました。

      これまあまあ不穏では?
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 27. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 09:05
    • バンカーバスターですが、ちゃんと爆発範囲を増加させた分がダメージボーナスに置き換えられる様です
      置き換えなので爆発範囲は増加させられないです
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 26. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 08:54
    • PS5版にアップデートした!少し歩いて、少しクリーチャー倒して、少しキャップを入手しただけで実績解除祭りだ!
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 25. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 08:20
    • アイスブレーカーも改造できました。
      しかし移動時に巻き戻りが発生する場合もあり
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 24. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 07:59
    • 早くお仕事終わらせてお家に帰ってアパラチアへ帰りたい…
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 23. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 07:29
    • ゲームプレイの1.2行目の記述から、遠征のセンセーショナルゲームのトマト投げが正常に動作するかわりに、投げナイフの代用は不可なったと解釈してよいのかな。
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 21. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 06:09
    • >設計図の有無にかかわらず、アイテムが出現時から備えている塗装モジュールをいつでも作製できるようになります。これによって、そのアイテムの塗装を変更した場合でも、いつでも特定のデフォルト塗装に戻せるようになります。

      これを信じて塗装変えたら謎の設計図要求されて戻せ無くて泣いた😭
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 20. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 05:38
    • モジュール増加エグっ…
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 18. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 04:59
    • レジェンダリーの売却値が統一されたおかげで端数を気にする必要が前よりかなり減ってうれしい
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 19. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 05:37
      • >>18
        そこは同意なんだけど必要なコストが上がったことに対して日ごとの証書交換上限が500のままなのは普通にバランス悪いわ…
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 17. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 04:58
    • うへ~、ユニークの更新モジュール数が多すぎるぜ
      500位ならともかく★4に1000はなかなかキツイ
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 22. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 06:33
      • >>17
        特に使い道も無く漫然と貯めてたモジュールに使い道ができたかと
        運営的には★4改造はエンドコンテンツなんだろうね
        10000あった在庫が枯渇したのを見た時は真顔になったけどな!
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 16. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 04:07
    • ポリッシュ効果無かったんかーい!
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 15. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 03:05
    • インできるぞー😸
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 14. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 02:58
    • >リスポーン時の最小RADS HPが25%から20%に引き下げられました。
      普通に嬉しいな…
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 13. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 02:36
    • PS5版の配信も来たけどファイルサイズ120GB超でひっくり返った
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 12. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 02:25
    • ベセスダってサラッと神アプデ入れる時あるよね(笑)
      vatsがフェンス格子越しに当たる、ラッキーリーフ持続時間、GNNサバテンに薬品箱とかファントム装置が薬品箱に入るとか。
      ※多分ゴーストボーイも入る?
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 11. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 02:20
    • うんうん、わかった、わかった

      入れるようになったら起こして
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 10. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 01:44
    • さよなら、ファンシー武器
      こんにちは、ファンシー塗装
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 9. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 01:40
    • これで防壁の★1を変更できるのかやったね
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 8. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 01:32
    • パイプ…
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 7. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 01:22
    • ヴァルキリーちゃんは…?
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 6. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 01:18
    • >パンプキングレネード - 出血ダメージを削除しました。
      やったぜ!
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 5. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 01:15
    • >GNNニュースのバンのサバイバルテントに、職場の安全に関するあらゆる規制へ適合することを保証するために、救急箱が備え付けられました。
      ベセスダのこういうセンス好きだけど同時にちょっとやかましいわって思っちゃった
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 4. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 01:08
    • ラッキーリーフ・ティーのバフの持続時間が1時間になりました(神)
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
      • 35. Vault76の住人
      • 2026年09月16日 16:09
      • >>4
        あと草食動物で基本の+1LUKが機能するようになったな
        他のチームメイト3名で最大+4
      • 0
        監督官

        監督官

        がlikedしました

        liked
    • 3. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 00:54
    • >リスポーン時の最小RADS HPが25%から20%に引き下げられました。
      >不屈効果の境界値が、それ未満の数値ではなく、20%、40%、60%に変更されました。
      これつまり不屈は死んでも最大効果が維持されるって事か
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 2. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 00:48
    • バンカーバスター楽しみにしてたけど範囲効果だけなのかな?明日調べなければ
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
    • 1. Vault76の住人
    • 2026年09月16日 00:33
    • あれ?バンカーバスター結局範囲増加だけなのか?
      バーサの説明がおかしくなってるから誤植かな
    • 0
      監督官

      監督官

      がlikedしました

      liked
スケジュール

スケジュール一覧
9月11日~15日
証書プラス、ダブル変異

9月16日
「THE SLASHER」アップデート

9月18日~22日
キャップ大量

9月25日~29日
季節の魚、トレジャーハンター、ダブル変異


9月30日~10月7日
変異パブリックイベント

10月2日~6日
ダブルS.C.O.R.E.

10月2日~27日
スラッシャーC.A.M.P.コンテスト

10月7日~21日
Mischief Night

10月16日~20日
ダブル変異

10月20日~11月4日
怪しげなスコーチ

10月23日~27日
ダブルXP、レジェンダリーセール


11月6日~10日
ダブルS.C.O.R.E.、キャップ大量

11月11日~18日
アニバーサリーイベント

11月20日~24日
ゴールドラッシュ、ダブル変異

11月25日~12月2日
変異パブリックイベント

11月27日~12月1日
ダブルXP


12月
アップデート72

12月4日~8日
トレジャーハンター、ダブル変異

12月11日~15日
マームルのスペシャルピック

12月16日~30日
ホリデースコーチ

12月18日~22日
ダブルS.C.O.R.E.、キャップ大量、ダブル変異

12月25日~29日
ダブルXP

209
ABOUT:ぬかキャンについて